算冷饭热炒了吧XD (其实也很久没玩了)
觉得这次GTS团队花费许多时间在竞技上的公平性
试想那么多台不同性能&特性的车子,在各种赛道上较量
这之间的排列组合和之间的微调,应该是很不容易(我觉得啦XD)
如果认真的练好车&赛道,并与其他人同场竞技
我觉得你能体验到这款游戏的用心之处
靠车子性能获得胜利的机会小很多,完全是看个人技术这样
玩家在近乎公平的起跑点上进行比赛
当你计时赛刷到个人最快最极限纪录的时候
抱歉,通常还是会有玩家比你快,或是其他玩家的时间也跟你差不多
你不会是最强最快的那位
好
刺激的来了,正赛
跟19位玩家同场竞技(Gr.3),对手实力相差无几
必须承受着心理压力,又要尽可能把车开又快又稳
一个闪失名次就下降,甚至搞砸比赛
而且不像计时赛,刷最速圈一次就够,其他圈撞墙吃土都没关系
整场赛事10圈,大概20分钟,必须全神贯注,还要面对对手的攻防及施加的压力
除了赛车技术,心理素质也占很大因素
这都是竞技带来的乐趣~
以下是之前玩得的纪录 分享一下啦...哈
影片
https://youtu.be/UsqZePheIH4
印象中计时赛是2分3,正赛大概都2分4
(跑的比较保守,怕一超过极限比赛就掰了XD)
关于内容
1.第一圈港仔被撞去不能怪我啊XDD
我已经提早煞车了,他路线根本切西瓜
2.第一圈结束,赛事排名已定,后面几圈就跑稳((其实可以不用看XD
渐渐被第一名拉开QQ,渐渐放开跟很久的第三名
(跟第三名好几圈差距都在1秒内)
3.出最后一弯跑比较开,因为马力大,车轴长
出弯全油门不跑开一点,直接spin
一些赛事照片
https://imgur.com/a/ZHpB9
https://imgur.com/a/HH2bF
后来没继续玩,因为要花很多时间练,就算了