楼主:
m3jp6cl4 (幽狄)
2018-03-20 16:03:14※ 引述《lintsu (永和桃乐丝)》之铭言:
: 大约会雷到前 10% 内的内容
: 这不是一个糟糕的作品
: 战斗很有趣、机械恐龙的设计很棒,
: 画面品质表现更是目前 PS4 上的极致。
: 但我还是想提供一些负面的评价供参考。
: 1. 剧情平庸
: 世界观的设定很棒,这个世界观让有趣的机械恐龙得以登场。
: 然而在“设定”之后,却是缺乏张力的剧情实在很可惜。
: 没有震撼、没有意外惊喜也没有会让人想停下来沈淀的片刻
: 这点或许比较主观,但对于曾花很多生命在看电影玩游戏的人来说
: 地平线的剧情走向真的几乎不曾踏出预期范围一步。
: 简直是一字一字小心翼翼的在防范脱轨一般。
: 除了主线平淡以外,角色的刻画也很缺乏。
: 配角大多十分平面,只是个会发任务的 NPC
: 然后因为你之前帮我解过任务,大战前出来露个脸
: 前期主要着墨的养父,在不意外的发展中退场以后
: 唯一比较深刻的配角就只有酗酒大叔了
: 不论是配角本身的成长变化,或是与主角的情感连结,都略为薄弱。
: 拿 TLOU 或 GTAV 来举例有点远,
: 可以想一下在秘境4 能够感受到配角的变化、想法与情绪
: 在玩地平线的时候几乎是完全没有这种感受的。
: 主角与主角外群体的互动也很尴尬。
: 从小被群体孤离,如何重新被接纳应该是一个剧情重点
: 然而少数有互动的就是小时候在野外救过的男子
: Aloy 回到群体的过程 不是交流 不是理解
: 而是 你好强 长老说你很棒棒 原来是预言中的人啊
: 哇
: 作为开放世界动作游戏,地平线真的很棒
: 但如果是喜爱角色扮演的人,我认为地平线在这方面有待加强
先说会雷爆100%
开放世界的主角有87%都会变走路工 就算你是狩魔猎人也会被叫去帮忙收贷款
Aloy的主线是真的不怎么意外 很老套的找妈妈然后变超爆干强死老爸杀仇人最后拯救世界
而且关键原因还是靠血统 如果不是她的血统我想某个黑人现在还在安全门外满脸问号
所以要说剧情老梗? 是啊 还真老梗
但是零之曙光计画还真是她妈的猜不到
一个先让人类死光之后再重新让人类诞生于世的计画? 这猜得到我还真心佩服
虽然从Aloy是机械降子加上各设施的录音可以猜出是大量发展的文明导致机械灭世
或是从铸造场的录音可以发现机械恐龙正在不断地转变 到了追踪者已经是完全为杀人设计
还有求知欲1000%的黑人派你去当跑腿时知道的各种情报
这些都是情报的碎片 让玩家凑出真相的拼图
等到了法罗那姬掰人的公司直接给你答案之后才知道索贝克时代发生了什么事
但同时 也产生了新的疑惑 如果零之曙光的计画是成功的话
为什么现在会是这样的文明?
让Aloy被视为禁忌之子的族规 会喝机油来通灵的祭师 感觉很微妙的太阳王宗教
这新世界的一切怎么会是现在这样 零之曙光的计画中间出了什么差错?
还有回到圣母摇篮 底下满满的教育设施 为什么只有开头语音 纪录中的孩子怎么都是屁孩
原来一切又都是法罗那个姬掰人搞的毛
到这里 黑人的求知欲也满足了 于是离开并留下长矛 而Aloy则留下来回去子午城帮忙
其实Aloy大可以拍拍屁股闪人的 就像黑人那样 但作为玩家的化身 Aloy非得回去
在知道了旧世界的事情后 Aloy想必会对新世界的一切感到格格不入吧 就像玩家一样
但不同于黑人只是想知道 Aloy是生活在其中的 是跟新世界的人们有关系牵连着的
所以她得回去 毕竟那是她生活的世界 就算里面一堆人只是把Aloy当走路工使唤
像是我最讨厌的那个猎人之家支线 解完给了几把武器就叫我滚 态度一点也没变 操
解完所有支线真的觉得只有小时候救的那个家伙最值得 所以他送的衣服我穿到破关
就我看来 Aloy在地平线的世界里是异质的 因为不同于其他人是接受并照单全收
Aloy从在诺拉族时就开始质疑可以质疑的事物
为什么我不能扔爆那死小孩的头?为什么那老太婆死不跟我说话我还要猎兔子给她?
虽然养父总是跟她说是规矩 就跟之后遇到的各族一样 因为这是一族要遵守的规矩
而玩家在操控Aloy时就会尝试着去找答案
这《地平线:期待黎明》所展现的世界中的一切所蕴藏的背后的意义
被种族重新接纳?谁理你啊!还不如跟我说山上那个机械花要从哪边的山壁爬上去拿!!
靠奖杯才让我有想解支线跟第二轮的动力, 最大优点就是画面跟流畅度, 其余剧情很普通也没什么深度, 但不雷, 就只是不会想去补完全部资料, 也不会去思考有没有什么隐喻战斗系统也是普通, 就TPS那种水准, 没什么特别值得钻研研的战斗技术...就是一款值得玩一次的游戏而已!
楼主:
m3jp6cl4 (幽狄)
2018-03-20 16:15:00不知道有多少游戏连值得玩一次的评价都没有呢
作者:
es945 (None)
2018-03-20 16:16:00好处来看,机器花等等卖你地图是很好很贴心,但真的找上去点
作者:
es945 (None)
2018-03-20 16:17:00疯掉。也的确猎人之家给的那也只是变色,还没全套。一轮就好
那些收藏品都绕着山脉观察就可以找到路了, 攀爬点的颜色会很明显不同!
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-03-20 16:36:00推
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 16:49:00系列文预定
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 16:51:00最好是没深度啦 地平线是我近两年玩过剧情最有深度的
找花找物品常走出地图被强制遣返XD然后晚上要找攀爬点好累...
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 16:55:00推一下 灵芝曙光计划真的不会想到。
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2018-03-20 16:56:00亚萝依智商真的超强 凭观察就笃定世界是圆的 黑人还沾沾自喜的告诉她世界是圆的时还被呛爆 笑死
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 16:56:00非常喜欢地平线的世界观,开始期待二代会怎样做
作者:
SITC (S.I.T.C.)
2018-03-20 17:05:00希望奥德赛线没断,一万年后载外星异形到地球,换Aloy带机器生物打异形
剧情上等 不到神作 画面神 光这样很够了吧 战斗也绝对是有趣的等级
亚萝伊我一开始猜是索贝克博士的女儿 结果是复制人 我就在想 博士如果从小走体育方面的话也是S级的XD
作者:
s654927 (策矢)
2018-03-20 17:36:00但我觉得某种意义上 亚萝伊也算博士的女儿w
所以我说是值得一玩的佳作, 对我来说游戏要到神作必须要
有醍醐味, 会让你想去了解想去思考深入, 地平线各种要素没有任何一点有醍醐味, 剧情就普普通通说故事能力也普通说故事能力很讲就节奏快慢, 地平线可能是开放世界的关系说故事的节奏变量太多, 所以节奏不怎么好, 内容也是很浅
战斗系统就不用提了, 没什么难度跟技巧, 高难度下你也不会想去钻研, 也没什么好钻研, 因为手段就那些而已...整体让我感受最深刻就是画面跟流畅性, 综合来说觉对是中等佳作, 但是并不会让人想玩很多轮去深入体会游戏团队用心设计的地方...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 17:46:00游戏性是有待加强没错,但说剧本差喔,颗颗剧本可是拿到18年的美国作家协会的电子游戏类大奖
18年的电子游戏类, 恩...改天去看看他的对手有哪些~希望是凤立鹤群, 而不是鹤立鸡群而已!
作者:
haworz (好囧)
2018-03-20 17:59:00游戏性低了点
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 17:59:00你觉得中等佳作,我觉得是上等,下一位觉得呢
作者: becketliao (Becket) 2018-03-20 18:01:00
我觉得是神作
不错阿, 感受不同很正常, 只是最好还是提出你的看法也许有我没注意到的亮点, 可以让觉得普通的人改观~
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:04:00游戏性差是真的,因为UI和技能的设计都不是很好,很原始但要说剧本普通的话,你可以看看你自己知不知道Zero Dawn计画的执行细节
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 18:06:00
看那些旧人类留下的资料搭配上发现的地点 很多遐想觉得普通就普通阿 干麻浪费时间说服一个心有定见的人
作者: becketliao (Becket) 2018-03-20 18:09:00
剧情真的让我很震撼 玩到旧人类的灭亡跟索贝克的补救方法那几个部分 有让我起鸡皮疙瘩的震撼感
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:13:00光看回答就知道..这人根本没看那些精心安排的文字和语音纪录,执行细节可多了...结果他只知道画面演给你看的部分
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:14:00装睡的人叫不醒 讲再多都是白费口舌
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:14:00机群根本没被消灭...危机怎么解除的要不要重玩一下游戏
不过我还是强调觉对值得一玩, 光是画面跟流畅性就直得
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-03-20 18:15:00过场动画很多小瑕疵
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:15:00机群被消灭的话,哪有游戏主篇的危机
我有说机群在游戏主篇之前就被消灭吗?我说的是这些AI制造出来的最终目的...
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-03-20 18:19:00我也觉得地平线超棒 楼下你觉得呢?
作者: sasaflight 2018-03-20 18:22:00
这片就2017金摇杆最佳叙事
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:24:00按照原PO的标准 英国金摇杆奖一定都是乱评的啦
作者: sasaflight 2018-03-20 18:26:00
可能吧 但我可不敢战巫师3跟last of us 的剧情
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 18:26:00
反正也不是没看过有人说尼尔的音乐普通 放宽心比较实在
我觉得观点不同而已, 各种媒体评分也不见得符合自己喜好我倒是很期待有很深入探讨的玩家能够提出一些观点让觉得普通的玩家们可以改观...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:29:00ZeroDawn执行有那么多细节,都没看到然后说剧本普通那是无可厚非啦,想知道自己重看吧,要不然自己去找设定
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:29:00金摇杆不是由媒体评选的 他是由玩家投票选出来的
哪个游戏执行细节不多, 相对的我就觉得MGS系列剧本很神~
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:30:00要聊剧情内容总要先知道才能聊吧,要不你说说看你觉得培育
作者: jaeomes 2018-03-20 18:30:00
最近才刚玩 还没到子午城…就觉得满棒了
玩家票选也很有可能51比49阿, 我是觉得你可以提出观点
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:33:00你要不要先去了解金摇杆奖的定位
黑帝斯的功能不就是在重塑过程假如不符合默认期望, 就把一切归零让盖亚再次重建吗?我是不了解金摇杆真的评分系统, 我只是就反方也能发表意见来说自己的看法, 我也没有强迫支持者接受...游戏本来就这样不是吗? 各种艺术类的东西~每个看法都不同...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 18:35:00
51比49 XDDDD 这什么神奇逻辑
就像很多游戏评论家, 支持者很多就代表他的言论你一定要接受吗?我就很简单的觉得剧本很普通, 我也说了也许有我没注意到
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:36:00金摇杆奖的地位差不多就是游戏界的奥斯卡
的亮点, 我也很期待有深入探讨的玩家提出分享, 也许可以
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:37:00培育黑帝斯AI的那个家伙,不是黑帝斯....你不知道我讲的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 18:38:00所以描写的篇幅比较多,你连他都不认识然后说剧本很普通?
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 18:38:00不用硬要改观啊~觉得普通就普通呗。
而且这已经过几月了, 真的考验记忆力...我都已经觉得没意思还要我努力回想~
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:39:00为什么硬要改观你们少数觉得普的? 妳们觉得普并不会改变
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 18:40:00连TLOU都有人觉得是普作
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:40:00这游戏的真实评价 就像一部得奖的奥斯卡奖影片也有人嫌烂你不可能满足所有人
没有硬要你们改观觉得普的, 我只是说你可以提出观点"也
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 18:41:00
遇到这种人我只会好奇他觉得的佳作是什么
作者: sarusama (小猴猴) 2018-03-20 19:03:00
巫师3,bio infinite,TLOU,MGS,这几个都是剧情神作。还有其他的能比吗?没了吧?忘了放P5 XD
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 19:13:00剧情神不神也很主观吧,你觉得还好,或许别人觉得超神
我就觉得TLoU很还好,但是这个版好像不允许这种想法
作者: kendiv (SSBN) 2018-03-20 21:52:00
剧情叙事算是近几年玩到游戏最好的..曙光计画真的是猜不到
我觉得剧情很神,对于过去人们的留言非常令我感同身受,尤其是观景点的留言,一开始还不知道他为什么这样悲伤,直到知道真相后才体会出他这样到处留景点跟留言的原因。
光是末世解法的曙光计划就屌打一堆剧本了真不知道批剧本的人能提出什么神作比这个更原创
作者:
Mancer (human capacity)
2018-03-21 05:03:00地平线的剧情明明就好过一串JRPG......(我就不要说谁了)
作者:
andyher (咬我阿笨蛋)
2018-03-21 08:34:00我觉得这是我玩过的游戏剧情最好的神作 没有之一还有某先生大家都知你觉得地平线很普了 不用一直刷推文
哀, 就事论事, 就不要引战, 你觉得好, 就提出你觉得好的原因, 隐讽暗喻的何必呢!
那细节和深度关联大吗..一堆人说剧情不好猜,我就猜到了,你只要去想怎么样最容易让人惊讶就好,现在一堆剧本都搞这种,但其实中间的馅都没处理好然而还是神作啊...很多方面没A+,但都有A,这种作品至少我PS4作品还不到10款但这绝对是最全面的一款
我个人喜好的神作数量不多, 还有区分类别, 例如剧本类的神作, bioshock, 动作类的神作仁王(只有动作部分), 游戏观跟整体系结的MGS, 格斗手感类的铁拳...但是地平线的各种要素我除了画面我找不出其他我觉得很惊艳的部分...但是我从一开始就强调他是值得一玩的作品, 就像汪达,the witness很多人觉得解谜很难, 我也是完全没看攻略自己观察思考破关...回到地平线是否神作, 我也抱持着有PS4一定要尝试玩一次地平线, 光是画面跟流畅度就值得玩一轮, 但是后续, 他并
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-21 09:56:00根本是鸡同鸭讲 你早就有了你的定见 还要别人说什么呢
没有让我有觉得非常值得深思隐喻的剧情, 游戏性又挑不出乐趣, 所以我就只玩两轮...这边讨论的大家不都有自己的定见吗?
作者:
qwas0413 (新庄小卷毛)
2018-03-21 11:34:00雅量多读几遍好吗 一堆有事的人
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-21 11:36:00那有些人也应该去看下麦帅为子祈祷文
作者: leafall (一叶知秋) 2018-03-21 11:39:00
一个已主观牛肉普普的人,是要怎么跟他讨论牛排有多好吃?结果这人还一直要别人提出牛排好吃的观点
作者: zizilai (zizi) 2018-03-21 11:59:00
我不能吃牛肉
牛肉普通但是能靠烹调变的美味, 今天我喝果汁配牛肉觉得但是也许吃牛肉配红酒的觉得红酒衬托出牛肉的美味...希望能分享红酒, 让别人"有机会"感受美味的牛肉
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-21 13:18:00如果因为曙光计划末世的解法所以就成剧情神作 那prey不是更神?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-21 13:19:00你甚至猜不到重头开始的过程"你"根本就不存在
作者:
eastria (会当凌绝顶)
2018-03-22 04:52:00回SITC:奥德赛已经坠毁了喔,残骸好像在某只长颈鹿的附近,然后有录音可捡
作者: hyde0619 2018-03-23 12:50:00
至少这款游戏是少数让我玩到破关的…(茶