之前在过年的时候用特价加八折卷买了地平线完整版
但是因为那阵子都在当老腊入一直搁置地平线
不过不久前历战刷的实在有点腻
所以就来打地平线了
会买地平线是因为之前听到有人说是巫师三后最强美式rpg
身为一个巫师三打了两轮加游戏时数三百小时的脑粉听到这句话就决定败下去了XD
先说优点
1.世界观建立的很神
一切都是那么的科幻,感觉天马行空
但是想起来又有一点合理
一些在路边捡到的旧日人类资料很常在平常对话中(像跟朋友抱怨电视节目)却能够感受到
一种末日将至的感觉
2.接口简单
跟巫师三的庞大复杂系统比起来
地平线真的相对友善很多
3.战斗系统好玩
这点我觉得是地平线最强的点
虽然不像mhw那么的刺激
但以rpg而言表现算是非常的可圈可点
武器种类多而且也要随着不同的怪改变打法和武器
这点跟巫师三比起来可玩性真的非常高
4.有匿踪元素
身为一个mgsv全任务S的强迫症患者
可以匿踪的游戏就是好游戏 (?
虽然说地平线的匿踪严格来说并不是其他正统匿踪游戏那样
基本上全靠草丛
但是也够让人发挥强迫症了
就算土匪营只剩一个人
只要被他发现
就一定读档重来
但是打完之后没有S
只有一堆不知感恩的米虫 干
5.难度
有鉴于之前巫师三本传(血与酒的德拉夫又是另外一回事了)就算玩死而无憾还是可以用昆
恩轻松过每一只boss (昆恩op
所以地平线第一轮就先选了困难
干结果前面随便一只锯齿兽都能把我当儿子打
他妈被扑一下直接扣超过半条血是怎样
然后又一天到晚被卡在一个小石头前原地翻滚
想不到玩rpg要在战斗中这么累r
虽然如此
但当第一次遇到雷霆牙
用最烂的猎人弓
喝了六瓶水加所有药草全嗑光
看着雷霆牙倒下时成就感还是很高的
想说全游戏最强的怪也不过如此嘛
不过之后被两只劣化破石者压在地上抽插又是另外一个故事了
接着是个人认为的缺点
1.面瘫
这… 很容易让人出戏r
也是地平线大家最诟病的一点
2.背包小又没置物箱
这其实让我有点不能理解
毕竟这款游戏是有拾荒要素在的
背包小就算了
还不给置物箱
这叫喜欢到处捡垃圾的人怎么办r
3.没快速等待
这点在开放世界的游戏中还满少见的
有的时候好不容易爬上长颈兽或是望远点的时候
想要好好看个风景
结果不是半夜大雨就是浓雾大雪
这样是要看什么啦
而且这游戏里面天气影响视线又非常的严重
我真的不能理解制作组这里的想法
4.剧情
先说剧情其实不错
不过跟巫师三比感觉却少了很多
少了那种很虐心的剧情
像巫师三的血腥男爵
或是mgsv的静静剧情等等
让地平线有种少了一味的感觉
而且对话选项不影响剧情个人不是很爱
不过这单纯只是各人偏好而已
单纯是我喜欢多结局的游戏
5.村落
这点真的是我觉得地平线最大的缺点
每个村落大概就是被消灭的土匪营加几个绿色惊叹号而已啊
几乎是没必要存在的
其他美式rpg的城市像巫师三的诺维格瑞 老滚5的白漫 还是fo4的钻石城
里面npc互动有趣 人物鲜明 (还可以打昆特牌XD
各式各样的商人 医师 铁匠 酒吧等等各种人物各种设施
感觉就像真真实实的住在城市里的居民
每个npc都有自己的人生
但是回到地平线
能讲话的npc已经是少数了
其中还有一大部份只是回个一句没意义的台词而已
彼此间毫无互动
接着每个商人都24小时待命等受膏者来大驾光临是不是
全年无休24小时待命这样血汗就算了
除了特色商人以外几乎都哑吧是怎样
就连特色商人也不是全部都会说话啊
总共也才几个特色商人r
然后每个商人基本上都是一样的
有些还在偏远的山顶上
背着永远不会缺货的资源然后选在陡峭且无人烟的山顶上做生意
请问你是要卖谁啊
还有你背着那些东西是怎么爬上来的r
种种原因让地平线的村落实在没什么实际用处
没有什么一定得进去才能做的事情
真的是很可惜
整个建筑外观等等都设计出来了却忘了最重要的人类互动
以下是结论
地平线无疑是一款非常好玩的游戏
战斗系统有趣
世界观精彩
但是以美式rpg而言并不是一款神作
不过还是很建议还在犹豫的人可以买一下
真的是一款值得一玩的佳作
(不过如果抱着巫师三的期望来玩的话可能会有点落差就是了)
最后感谢大家看完我偏激又没参考价值的废文