楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-19 23:22:38大约会雷到前 10% 内的内容
这不是一个糟糕的作品
战斗很有趣、机械恐龙的设计很棒,
画面品质表现更是目前 PS4 上的极致。
但我还是想提供一些负面的评价供参考。
1. 剧情平庸
世界观的设定很棒,这个世界观让有趣的机械恐龙得以登场。
然而在“设定”之后,却是缺乏张力的剧情实在很可惜。
没有震撼、没有意外惊喜也没有会让人想停下来沈淀的片刻
这点或许比较主观,但对于曾花很多生命在看电影玩游戏的人来说
地平线的剧情走向真的几乎不曾踏出预期范围一步。
简直是一字一字小心翼翼的在防范脱轨一般。
除了主线平淡以外,角色的刻画也很缺乏。
配角大多十分平面,只是个会发任务的 NPC
然后因为你之前帮我解过任务,大战前出来露个脸
前期主要着墨的养父,在不意外的发展中退场以后
唯一比较深刻的配角就只有酗酒大叔了
不论是配角本身的成长变化,或是与主角的情感连结,都略为薄弱。
拿 TLOU 或 GTAV 来举例有点远,
可以想一下在秘境4 能够感受到配角的变化、想法与情绪
在玩地平线的时候几乎是完全没有这种感受的。
主角与主角外群体的互动也很尴尬。
从小被群体孤离,如何重新被接纳应该是一个剧情重点
然而少数有互动的就是小时候在野外救过的男子
Aloy 回到群体的过程 不是交流 不是理解
而是 你好强 长老说你很棒棒 原来是预言中的人啊
哇
作为开放世界动作游戏,地平线真的很棒
但如果是喜爱角色扮演的人,我认为地平线在这方面有待加强
2. 莫名所以的大头对话
地平线的对话处理真的糟透了。
NPC 的头占了半个萤幕,然后几乎只有嘴巴会动
或是主角的头占了左半边萤幕,让出右边 1/4 给 NPC 的头
除了可以证明有认真配唇形以外几乎没有什么用处的对话运境
主线支线,这样的对话方式都占了大多数
有一万种对话拍摄方法都比这个方式好,
重要的对话那就该是有场景有肢体动作,
镜头可能不该在说话的人脸上,而是他的手指或腿的动作,
或是该拍对方的表情,或是拍个看过去的沙滩或窗帘或苍蝇什么的
不那么重要的对话你可以边走边讲,或是不要语音直接让玩家放心把文字按过去
甚至头上冒泡泡都比较好
随便举例,可以想想 P5 怎么处理对话?
最不重要的丢去手机短信,一秒可以按十条过去
次要的用绘画表情加上简单的 3D 肢体动作
最重要的做成动画
地平线则对这种对话重要性层级的划分就差很多,
除了真的超路人单位直接按过去以外
从小支线以上大量采用拍大头配唇形的作法
影响游戏节奏也很让人出戏
3. 支线任务
重复的程度太高了。
跟着地板亮亮的线走,
走到一个中间点,发现了比较大的亮亮
再跟着亮亮线走,
喔,发现你了
当然地平线不是这种无聊支线任务的首创者,
把这种任务发扬光大的那款游戏更无聊。
4. 立体映像、录音带、录音带、你今天听了吗?
拿另外一个很爱录音带的 MGS 来说好了
MGS 大约是一个任务中捡到了录音带,回去有空播来听,
可以顺便吃个饼干喝个茶什么的
和地平线最大的差别是:
1. 不会一瞬间送你10 卷录音带
2. 不会拣起来开始迫不及待的自我放映
就算地平线的主线剧情比我印象中的好十倍,那堆录音带也足以摧毁它
你翻山越岭,来到觉得会有最重大事件的地方
你的身世、世界的谜团,都即将在这里解开,
可能还会遭遇前所未见的强敌...
然后你就进入了立体映像馆,
开始悠闲的观赏一些重要和更多没这么重要的立体映像
和更多更不重要的录音带
仿佛是有个完全知道要怎么完美的破坏游戏节奏的员工在报复公司一样
我很爱了解游戏设定和背景,但无法原谅这些录音带
有如血源诅咒在激战之后回到梦境
心中忐忑的准备迎接最终结局,
结果老猎人打开单枪投影机开始播放雅南 Discovery 节目给你看
简直令人发指
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2018-03-19 23:27:00阅
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-03-19 23:38:00推 确实录音带有些过多了 MG系列的这种手法用熟了 但地平线还是初次尝试
其他点不予置评 但是无意义的垃圾录音真的有点多...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-19 23:45:00第三点是在婊巫师吗…
作者:
whatsapp (whatsapp)
2018-03-19 23:47:00你居然说地平线的缺点,索索会爆走哦
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-19 23:47:00录音带我不会觉得无意义 很多可以理解当时的人们是怎么对付机群 最大的问题是一定要卡在那个页面听完 没办法边走边听
虽然说有的人不喜欢巫师的这种引导式方式可是总比去哪边 杀几只回来拿素材给我好...我是觉得自言自语的垃圾话不少 有些听了很没意义= =
作者:
leoth (小猫)
2018-03-19 23:50:00你今天录音带了吗?
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-19 23:51:00我不认为主线平淡 有些配角描写不够立体这个我同意
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-19 23:52:00我觉得剧情超赞的 到底容易猜得到跟剧情赞不赞有什么相关性
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-19 23:52:00或许改个角度来看会好一点:这部的真主角是伊莉莎白索贝克你说的很不重要的录音带和更不重要的全像影片 其实就是构成世界观重要的一部分
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-19 23:55:00而且我超喜欢Aloy回到过去部落打脸长老那段
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-19 23:55:00我知道这很主观 可是这部游戏描写末日的方式 在我所看过
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-19 23:55:00主线就很一般的肥皂剧情而已呀...
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-19 23:56:00从被赶出去就知道会被当圣人再回到部落了 然后敌人来打
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-19 23:56:00我知道录音带是世界观的重要线索 所以我也听完了 在设定下用录音带呈现也合理 但在游玩体验上 真的很可惜
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2018-03-19 23:58:00好吧,那我们只好再来讨论法罗这个角色
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-19 23:59:00我不知道为什么提到剧情 都要把末日的部分排除掉
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 00:02:00我觉得都买了可以玩完 我只是针对缺点写 但他好玩的部分也是很好玩
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:02:00明明这些都是戏肉 跟亚罗伊一路追寻自己母亲 自己身世的过程相关 如果那部分没什么特别...那也没什么好说了
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:03:00所以才说是肥皂剧呀是真的没什么特别的 拿TLOU相比就很明显了吧?
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:04:00照这个标准TLOU也很不特别啊 XDD
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 00:05:00末日剧情 法罗和AI角色有点缺乏新鲜感 但还喜欢索贝克
作者:
gt12345 (Zpon)
2018-03-20 00:05:00赛伦斯这配角也蛮有戏的吧
没 如果说剧情不是很优的话 我游玩顺序会放比较后面还是会玩完啦
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:06:00法罗是近年来少数可以让人恨得牙痒痒 没搞什么"我也有苦衷啊"的坏蛋了 拜托二代也不要把他洗白
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:07:00TLOU在人物表现上好很多 互动也多 地平线除了ALOY跟那个
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:08:00其实这片剧本满受好评的 得奖我记得也是这方面
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:08:00曙光计划之外, 只有剧情初他老爸那段最佳 后面逐出部落子午城 回家当圣者 这些过程你记得几个人? 反而是机械兽以及他们的弱点我还比较有印象
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:09:00可以翻一翻这版之前的评论 前提是你不怕被雷
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:11:00地平线我第一时间入手很快就全破了没什么好雷吧..只是讲
作者:
ami11 (阿咪)
2018-03-20 00:11:00我觉得主角对于部落的想法立场营造的不是很好,那种犹豫或是排斥的感觉转换的有些生硬突然
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:12:00心得...
作者:
finalix (Ha~old sport)
2018-03-20 00:12:00这片被捧太高了实际玩的时候遇到1 2 3真的很吐血...
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:13:00有啊 那个打山贼当兴趣的怪胎 族里面原本以为有爱情戏的
作者:
finalix (Ha~old sport)
2018-03-20 00:13:00建议不要相信别人说这片多神多厉害可能评价还会好一点
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 00:14:00战斗系统是真的很神啦 部位破坏很有趣
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:15:00还有太阳城那边谋反的女将军 名字有些我现在想不起来
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 00:16:00
可是我觉得后面那些科学家都很有个性阿
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:17:00另外说怕雷到是怕玩到一半的那位啊...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 00:18:00问题是这程度的剧情已经屌打9成开放世界游戏了 就知道要找个剧情好的开放世界游戏有多困难
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:18:00阿法组根本是怪人大集团 特别是那个要看A片度过余生的XD
我觉得这款最棒就剧情啊!神到好像现实中真的会发生的事
作者: TessaFan (TessaFan) 2018-03-20 00:28:00
disagree
没那么夸张吧= = 我觉得画面跟游戏性都是水准之上所以才觉得剧情应该也不错 但看这篇似乎普普?
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 00:30:00剧情很赞
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 00:31:00你为什么不去看一下其他的评论呢?
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2018-03-20 00:31:00我也觉得这片剧情普通,都猜得到,而且在逛设施的时候很闷但这作品还是佳作,拿弓打机械兽的感觉很棒,开放世界做得也很好,我有拿白金,第二轮最难奖杯也都有拿
剧情普通? 你要求还真高开放世界剧情还要赢地平线的 讲几款来听听阿
我玩到子午城前而已 但我觉得GTAV跟巫师3的演出都比较吸引我
有些支线明明都很有趣 还是你也是那种打什么 打几只的
这片主线还不错吧 支线在类似游戏中也还算普通录音带是真的很智障 不管什么游戏 都超讨厌类似手法
那种人 剧情除了那个赛伦斯个人不喜欢跟尾王战太普以外
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 00:40:00猜的到跟剧情很赞不冲突阿
这片的剧情完全是拉尾盘 推进到六成左右的时候变神作
也是拉 如果都玩一些绅士向的游戏居多 亚罗伊确实输了
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 00:46:00不只是猜不猜得到 没有情感投入 没有挣扎 困惑 期待 喜悦在角色扮演方面很难说满意
这片最震撼的是以前看机器人电影只想到他们有天会反抗杀人类 但其实一堆机器人会让九成人口(? 都只能领22k更可怕 (疑
他在找自己身世跟就人类文明史我怎么超期待 我们玩的是同一款游戏吗?
而且我GTAV夜店只去过一次 巫师3也只%过叶特怎能说是绅士向的游戏呢
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 00:51:00我觉得很有情感投入 代入感比例如尼尔高多了
这是有没有带入感的问题吧这部的剧情在未来是真的有可能发生的事
我自认玩过的交互式电影跟剧情电影蛮多的 既然是佳作应该是能够跟其他剧情向游戏一较高下的吧
我不是说你喔 我只是想知道原po对剧情如此苛求 一般都玩什么游戏居多 一a就……
齁齁齁XDDD 你不要偷A人家ID啦 原来原PO是剧情向大老
这部对我来说 人物让我有感觉的只有养父跟博士剧情主线后半段我玩得很开心 因为在追博士到底是怎了但其他路人实在....让我想到我全破的时候有讲讲心得...结果有人推文说巫师3跟这部比起来表情表现面瘫没感觉....我都不知道该说啥好,我自己是觉得巫师的表现好多了
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 00:59:00A 原PO 意义不大吧 我只是比较喜欢发绅士游戏心得
作者:
srps8907 (我不是阿智)
2018-03-20 01:00:00蛤 大家想法真的差蛮多的欸哈哈 你说的缺点我反而觉得是这款游戏的优点
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 01:00:00玩 Braid, To the moon 之类的 会觉得根本没必要写心得对游戏的感受本来就因人而异 我现在的口味也和以前差很多可以理解有人很爱这部 但我对这部的感觉就是普通
作者:
v60i (犬五)
2018-03-20 01:02:00很爱这款但录音带是真的满烦的,支线个人觉得进行方式单调但剧情吸引人,最近在玩巫师3也是这个感觉
录音带的确有点烦,不过可以辅助推理到底发生什么事其实还不错啦
作者:
boogfuzy (boogfuzy)
2018-03-20 01:07:00我反而认为录音带带出当时不同角色人们的想法(科学家、军人),每个人都有在乎或担忧的事情,他们的故事反而让我魂牵梦萦,丰富了剧情整体
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-03-20 01:10:00嘘明显 完全不同意你的观点
作者:
v60i (犬五)
2018-03-20 01:12:00录音带我是同意原po说的一次拿到太多+自动播放有些恼人
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 01:12:00支线已经比尼尔这种好很多了 而且打起来也很爽
作者: ailio (Ailio) 2018-03-20 01:14:00
录音带我觉得因人而异吧,我是觉得关联性还挺密切的虽然有些事无关紧要的内容,但那录音确实是当下留下的而非一个东拼西凑不属于该时期的内容
作者:
smallyuki (smallyuki)
2018-03-20 01:16:00只能说,有缺点,但你说的大部分都不是XD
作者: ailio (Ailio) 2018-03-20 01:16:00
拼凑剧情也比Fallout4来的容易得多(单就录音带部分)
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-03-20 01:16:00剧情以当今标准来看算神了 有头有尾 起承转合恰当
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-03-20 01:18:00嘘观点的版友 希望可以回一篇 不要只说不同意而已 地平线的揭露解谜式剧情很吃过程中的表现手法 原Po至少有说为什么不接受
作者:
smallyuki (smallyuki)
2018-03-20 01:22:00录音带没人教你扫描后一定要拨放,映像自动跳出你也可以继续往前走,真正重要的才会强迫你看啊啊遗迹里人都死光了,不放映像怎么讲剧情
作者:
avans (阿纬)
2018-03-20 01:24:00推心得
如果有体感瞄准我可能会更有意愿玩完 现在只想开简单通关QQ
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-03-20 01:26:00整体女主角给人的感觉就很像一个穿越时空来到过去的人各种对话好像都在酸对方智能不足一样XD就有种女主角随时都在脑内OS "靠,怎么那么迷性智缺"尤其是对一些统治者阶级的更有这种感觉 XD
我因为面瘫玩不下去,努力撑到子午城过后,想说会越来好,但最后还是真的撑不下去,这片刚好不是我的菜
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 01:43:00因为剧情真正的戏肉是在过去篇,而现代篇的故事其实只是陪衬,过去篇的故事都在录音带啊...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-03-20 01:44:00最重要的,女主角为啥比他老妈还丑
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 01:45:00录音带加上探索残留的遗迹,表现手法其实是要让你自己想像
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 01:45:00女主角明明很正…
3里面你说的那款游戏,我玩了两年还在玩呵呵,好玩!
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 01:46:00很正常,因为遗迹就是一片荒凉
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-03-20 01:46:00剧情我倒觉得还好,就是智障队友秀下限害光上一代人
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 01:46:00作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 01:47:00这是类似广播剧的表现手法,声音是重点,而不是视觉
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-03-20 01:48:00剧情还没到公布过去的秘密时真的会无聊前面的主线超像OLG把你当打工仔的各种免洗任务
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-20 01:57:00
我也觉得开始解过去设施之谜之后才对剧情比较有兴趣大概是造者末途之后
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 02:08:00说智障队友秀下限这样也太简化了 这一段最吸引人的是
我也不知道探索过程一直被停下来看文件听录音打断要怎么改善比较好 但我是真的还蛮喜欢透过这样去深入了解剧情
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 02:10:00面对世界末日 前世代人类是如何燃烧出最后的光芒
直接安插一个会把搜索到的资料念出来的角色不就好了省得在那边开录音档 或者让focus说故事也可以
作者:
fetoyeh (小叶)
2018-03-20 02:12:00这样没有比较好啊 纯文字你可以自己去看 声音纪录最重要的就是当时的人类留下来的第一手资料
如果单纯要带世界观 我比较喜欢上古那种看书法 懒得看的就不会去翻 有兴趣的自然会看
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 02:42:00那其实不算带世界观,那些过去的故事其实是"主线"这条主线一直延伸到Aloy所在的时代,人类灭亡的危机并没有在古早以前就完全解决,还有一个能重启毁灭的黑帝斯Zero Dawn计画还没有完全结束,这个计画的收尾就是Aloy的使命,所以会觉得Aloy篇的故事无趣是很正常的,那些太阳城的内斗什么的都是支线,主线是从过去延伸到现在的
这就游戏不是广播剧呀...要忽略视觉也不是这种呈现法这是明明有使用视觉元素却处理不当
作者:
jig93453 (YesIAm)
2018-03-20 03:01:00根本硬要挑缺点。譁众取宠。
作者:
brmelon (清水西瓜)
2018-03-20 03:04:00敢嘴巫师3看我们粉丝的大招嘘了就跑
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-03-20 03:13:00如果直接切剧情scene演过去的故事,虽然视觉上会很满足但其实以游戏来说是妨碍沉浸感的因为那是突然切到上帝视角去了解过去的事纯影像作品才会直接用这种手法
就原po不喜欢这种表现手法,这部就适合喜欢透过一些讯息去探知世界的人。
我自己就蛮深入其中 后面跪下那段 莫名的眼泪就流下
作者:
LYC108 (好想睡觉QQ)
2018-03-20 03:55:00很多的攀爬跟立足点都没有意义...恼火
作者: ringil (Ringil) 2018-03-20 04:20:00
主线个人觉得很棒 而支线真的差比较多 初期解支线解到无聊跑去玩MH 后来回来专心玩主线就莫名奇妙一路玩到白金了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:34:00不是很懂一直拿线性游戏去比开放世界的比法以开放世界来说,地平线剧情还不好,是真的不知道有哪几款算好。然后我玩到现在开放世界,还没有哪款是让我觉得没重复且有趣的还没有哪款支线任务*不外乎就是要去打个怪 或是搜集个东西 或是找个人之类的
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 04:39:00巫师3 GTA5 fallout new vegas....很多吧末世题材的开放世界又不是很少, fallout不就是? borderland也是
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:41:00巫师3相比 我觉得地平线比较好 ~gtav 不觉得剧情好啊就普通 破完主线就放著了 反正就很主观
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 04:42:00所以这同样也很主观呀 我觉得在曙光计划之前的剧情都没啥意义, 然后BOSS黑帝斯又弱的要命, 反而跟崛地的打还比
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:44:00我没在反驳你啊,我是在说原po拿不同性质游戏比很莫名
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 04:44:00较有趣 还有绑大鸟, DLC我也破了 没什么感觉 结果还是回去玩xcom 2 lw了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:45:00然后有人脑波弱就不想玩了 哈
我倒是很喜欢这对话方式 拿P5来比我才觉得莫名其妙
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:46:00反正原po也说很主观,他要列在缺点也没差啦,或许其他8成的人觉得是优点就是了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 04:47:00更正:有人脑波弱就被影响观感了xd第二点算蛮同意,脸部表情僵,导致情绪无法代入我个人觉得当一款游戏被评价很高时,会有检视效应蛮正常我自己是一开始也想什么,当初是同捆买了主机就拆来玩,破完意外的不错,最后还小感动。但如果抱持着超高分神作的期待去玩,会放大检视每个环节,算人之常情吧
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2018-03-20 05:15:00演出太糟糕
作者: sensha (sensha) 2018-03-20 05:16:00
有人就喜欢鸡蛋里挑骨头啦,拿GTA出来讲的时候我就觉得这篇不用多认真看了根本不同类型,地平线强的地方GTA办得到吗?这样比根本是搞笑
花很多生命在看电影玩游戏 别人问你那些作品剧情及格又不说 还是卖人设的作品剧情比较好玩?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-03-20 05:45:00鸡蛋里挑骨头哦....GTAV的人物刻划比地平线强这有什么问题嘛? 还是你觉得GTA5的人物很扁平? 另外顺带一提地平线叙事能力那么强为什么2017TGA没得奖? 我可不是指得GOTY是连最佳叙事都被indie game拿走
作者:
ShenMue (莎木)
2018-03-20 05:56:00地平线在最近的DICE AWARD里面有拿到best storyThe Game Award 里面至少也入围最佳叙事基本上有入围也算是上乘水准了吧。能否得奖也要看合不合
成为seeker后看族人一直吹捧真的不晓得是懒得写还是故意展现这些人的盲从习惯
你开放世界玩几款?标题明显就是故意在钓鱼 地平线剧情不好的话 市面上你没几款开放游戏能玩了
不能用现代人的角度去看那些“古代人”吧 没把主角当神拜就不错了
作者:
Mancer (human capacity)
2018-03-20 07:15:00对这篇没有同感耶....
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-03-20 07:23:00有些太牵强了根本称不上是缺点吧
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-03-20 07:26:00说巫师面瘫的真的该去检查一下眼睛然后你的第三点很明显不懂为何要这样设计,因为小说的白狼就差不多是这样在解任务
作者:
ColdP (......)
2018-03-20 07:31:00杰洛特确实常常在偷笑。像是在拍卖会竞标的时候, 只要杰洛特出了最高价, 他就会嘴角微微上扬地环顾四周....
作者:
Nurvay (Nurvay)
2018-03-20 07:38:00我没玩完 我想说的你都帮我说了
除了脸部表情可再加强认同外,其他都不认同,剧情我觉得很好,支线至少我玩过的大都比这游戏更重复更无聊,至少这部支线人物还可以利用对话勾勒出人物个性和世界观,录音带也是可拼凑出末日前世一些重要人物的个性还有一些挣扎,很重要
我觉得地平线的剧情很好耶XD配角的刻画不够深我同意
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 07:55:00拜托要比至少同样拿开放世界来比好吗 真的玩很多就会知道要找个好好说故事的开放故事有多困难 像B社游戏就是设定超棒但实际上的故事和演出连设定的三成有趣都没有
作者:
howggyy (爹爹)
2018-03-20 08:00:00一点也不觉得剧情平庸欸 想听听你认为的不平庸有哪些
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-03-20 08:00:00牺牲一些细节,才能争取上市时间以及制作成本吧
作者: x12118 (雪山飞熊) 2018-03-20 08:29:00
我也不喜欢录音带的设计,有种打断我探险节奏的感觉,反倒是玩Bioshock 捡录音带就觉得还好,虽然是不同类型的游戏
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-03-20 08:42:00哈哈哈最后一段
作者:
is1128 (想不出来)
2018-03-20 08:44:00只给箭头,因为原 Po 没提到哪个游戏你觉得处理的更好我真心觉得有很多点都是为了黑而黑,其实也不需要这样
作者:
yoseii (yoseii)
2018-03-20 08:44:00bioshock 就听音乐呀,我超爱那种留声机怀旧的感觉
作者:
is1128 (想不出来)
2018-03-20 08:45:00拿秘境四来比真的是颇无言,线性游戏跟开放世界比剧情
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-03-20 08:45:00评价本来就很主观的,何必一定要人也认同是神作?如同很多人觉得ff15很烂,但也是有人玩ff15玩到哭。难道要说因为大多数人觉得烂,所以玩ff15被剧情感动的人审美低? 不对吧。
作者:
xxUno (Uno)
2018-03-20 08:49:001、3跟4好矛盾,3跟4不就是为了补足1,结果都被说烂了"回到群体好棒棒"总比"杀恐龙救大家好棒棒你可以滚了"好吧?
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2018-03-20 08:53:00我唯一要澄清的是 3没有在针对巫师3 至于拿其他游戏比较就算了 如果自己比觉得玩过的游戏中 地平线算上乘 那就是他带给您们这样的体验 也很好
我不能算是脑波弱吧 毕竟我才玩一点点 没想法蛮正常的吧
这部剧情如果不好或是肥皂剧,那市面上能看的有哪些??
这篇争议是除了第二点 其他都是你的个人主观想法 但你却冠上缺点两字改发成单纯心得文然后直说我不喜欢这种 就没那么多意见了
作者:
s870262 (范)
2018-03-20 09:17:00你不能批评独占神作拉 等哪天这款移植了你才能说
而且你这样写 推文就常常会有人来钓鱼模糊焦点也会沦为“那原po觉得什么比较好啊“的比较
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2018-03-20 09:21:002真是令我印象深刻...因为玩Fallout时有一个很受欢迎的Mod,就是对话时让镜头移到角色脸上,而不是照原始设定不知道在拍什么鬼XD 没想到这在地平线反而变成了缺点这种对话秀大头的方式在西方RPG其实蛮常用的,譬如说质量效应也是其中一个经典。真要说的话,我比较介意对话的应
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 09:25:00这剧情还差 那还有什么游戏剧情算好?
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2018-03-20 09:25:00对选择对剧情完全没影响,只会改变几行对话内容。
作者:
Shower360 (Shower360)
2018-03-20 09:34:00信仰不容质疑,你在可以挑出神作地平线的缺点
作者:
asada1l (浅田锭)
2018-03-20 09:43:00是否神作不需要别人赞同 对我来说就是神作
作者:
polebear (比平凡少一点)
2018-03-20 09:44:00某些钓鱼推文还是算了吧
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 09:45:00还信仰勒 想钓鱼就说 不认同 就变信仰 真是好棒棒
作者:
usan (usan)
2018-03-20 09:49:00中肯,剧情真的薄弱很多,玩到一半,又跑回去玩阿卡汉了
个人感觉剧情和演出的确普普,但游戏性很棒,跟巫师刚好相反,如果能把这两个游戏的优点合并就好了
作者:
KongFu (有功夫无懦夫)
2018-03-20 09:55:00录音带不能继承是败笔
没认真看主线剧情看影像看文字讯息还在那大放厥辞,别逗了
作者: steven68680 (Rong) 2018-03-20 10:16:00
我也感觉多数配角蛮没存在感的
作者:
lphone7 (没错!!我就是爱疯妻)
2018-03-20 10:27:00地平线的剧情真的赞
作者:
imlin01 (WE迷)
2018-03-20 10:43:00中前段的剧情主要是追杀人凶手,这剧情很常见,但玩到后期主线剧情知道杀人凶手后,才是这游戏剧情好的原因
作者: jb5566 (jb5566) 2018-03-20 10:55:00
同感
作者:
unnxu ( )
2018-03-20 10:56:00这剧情,用在家用主机,一步一步走下去,用肉体感受,棒!可是用在电影,就很普通,不会有惊奇的地方。
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 11:12:00结局改成ALOY原地爆炸,大概就符合原PO的惊喜了吧
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2018-03-20 11:30:00这种设计就是为了让人有ALOY的感受不是吗?借由录音带,破碎的文字资料一点一点理解旧人类的故事这样的设计和剧情铺成被说成缺点...个人无法认同除了2以外,其他你提的缺点我都不太认同是缺点...
录音带确实重要 但重要的背景用这种拖台钱表现方式我也觉得是缺点 录音带真的很烦 想知道剧情又要听
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 11:39:00你可以用看的吧
前中剧情老套演出又差 后期转折救回了一点点 但演出还是差......
作者: bkevin12 (GGPOKOF) 2018-03-20 11:44:00
真难伺候,什么都要兼顾就对了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 11:59:00真觉得现在玩家真难满足xd
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 12:02:00有些人的高标准 遇到某些游戏就会转弯非指原po 是例如之前看平民工作室评价尼尔有感
作者:
icexyz (xyz)
2018-03-20 12:24:00这部剧情平庸!?这剧情转折都能拍电影了你说平庸
作者:
ted51633 (Eating)
2018-03-20 12:34:00开发一个游戏资金是有限的,很难面面俱到,往往是有一好没两好,看游戏公司如何取舍,如果公司舍弃的是你喜欢的话,那你就会觉得游戏很烂,地平线的制作重点应该是在世界观和战斗,这两样都让我很投入,对我来说它就是一款很好的游戏。
你还是避开不说那些游戏剧情好 很会避喔 怕说了被围剿?话说这篇让我要重新定义我对m文的认知了
作者:
glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)
2018-03-20 12:56:00玩得开心合胃口就好了 不合也无仿 粪game那么多 多一个也没差 这片是我ps4玩起来最舒服的一片
作者:
ColdP (......)
2018-03-20 12:59:00看起来原po可能觉得这片是7~8分左右的作品, 而metacritic上面对这片的用户评价是8.3, 其实也是满接近的。
作者:
realion (超乎想像)
2018-03-20 13:02:00剧情被捧太高了
这游戏当然有他不足的地方 但这种我不喜欢就是缺点的批评方式我不能认同
作者:
ColdP (......)
2018-03-20 13:08:00此外关于剧情感受.... 我11岁的时候觉得射雕英雄传是神作,但现在回去看那剧情其实很王道, 可能说是爽作还比较贴切。但人的历练经验本来就会影响他对故事剧情的感受度。
作者:
ray0808 (Ray)
2018-03-20 16:03:00RPG嘛,以ALOY的视点去理解人类灭亡后重生之谜我觉得很棒
作者:
frfreedom (modenwils)
2018-03-20 16:32:00其他都可接受,剧情平庸真的无法接受 太严格了吧......
作者:
blue1204 (Water)
2018-03-20 16:42:00满满的自以为,加油,好吗?
NPC和对话演绎确实很贫乏,破关完几乎没有什么值得记忆的NPC ,没有伙伴的感觉...除了赛伦斯还颇重要之外都可有可无,,不过剧情平庸我就不太赞同了,虽然多数内容都是无意外,但整个气氛都推演的很顺畅,这样就很棒了,比起有些硬要搞的很玄幻但根本不知所云的好太多了
标准高他家的事 优点写个几行带过 缺点写得落落长 又比的莫名其妙 各种问也能被m 我也看不懂版主在想什么根本就是来带风向误导观望得人还不敢说出符合自己高标准的游戏 这篇的参考价值个人觉得趋近于零 当然这也是很主观的啦
作者:
finalix (Ha~old sport)
2018-03-20 17:30:00实际下去玩就是有原PO说的缺点阿
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-03-20 18:18:00主要是剧情没有原PO讲得这么一无是处 其他缺点有是OK的楼上r大和i大都说得很清楚了金摇杆奖最佳叙事的作品剧情被你评得一无可取
人家标题就写说她是来讲缺点的 你强迫人家讲优点要干嘛
作者: sarusama (小猴猴) 2018-03-20 19:12:00
问题是他写的缺点都是鸡蛋里挑骨头。照他这标准99%的游戏都是粪作,没游戏可以玩了。
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-20 19:15:00除了2以外 其他不是都主观问题吗? 支线作业感 开放事件多少都作业吧世界*
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-20 21:16:00问题就是他讲的缺点都是很主观的那种
作者:
willix83 (willix)
2018-03-20 21:24:00不知道你都玩哪些高质量的剧情游戏? 拜托分享一下
我觉得这部说故事的能力很棒,剧情大纲并非很特殊失去科技回到洪荒的设定,相当耳熟的设定不过编排出一个很棒的故事,节奏掌握很好佳作的剧本给了顶级的导演,大概是这样的感觉然后演员功力比较差了点 XDD 表情太僵了
拜托推荐我剧情丰富的游戏 我真的想玩玩看符合你高标准的游戏剧情 究竟有多好玩
作者:
dollyann (2011/10/16)
2018-03-21 08:42:00不太同意耶 剧情铺陈明明就满有巧思的 角色刻画确实比较平板 但是瑕不掩瑜
作者:
rodion (r-kan/reminder)
2018-03-21 10:11:00想必您生命中体验过许多剧情不平庸的游戏