Re: [心得] 关于游戏中文化的历史轨迹心得

楼主: Tosca (hi)   2018-03-12 15:10:43
老人我也要来干古
资历:红白机 SFC switch, PS1234 saturn, sega MD,XBOX360
1.最早做游戏中文化的都是PC游戏
这原因很简单 PC市场远比家机大太多了
如果说PC game族群都是阿宅边缘人
那PS4这群根本就是边缘人中的边缘人
不过就算如此
其实连PC市场中文化也很慢
这很容易理解 你看看星海一 Diablo 1&2都是没有中文的
还不是卖的吓吓叫
2.早期电脑游戏要玩中文几乎都国产游戏的天下
所以以前国产游戏市场还不小 什么轩辕剑 仙剑奇侠传这些
后来终于电脑游戏开始中文化了
你知道最开始中文化的大作是什么吗??
同级生2!!!
我还记得当年中文化广告打很大 什么几十万字翻译工程浩大等等
当然现在来看是很小儿科
不过我还记得同级生二安装是3.5磁片 要二十几片 工程浩大阿XD
3.家机是很少很少有中文化的
想当年大家都是对照攻略本在那边打太空战士五六七八九
就算PS2时代的FFX也没中文化
是到后来PS3重制才给你中文
FFVI到后来iOS/android上卖的时候才终于有中文
那时候看到超感动的 想都不想就买下去了
我记得他上架那礼拜还是iOS游戏销售第一名XD
尤其你要知道当年FFVI卡带一块是三四千元的
几百元的中文化版本 大家当然是直接买下去
4.PS3/XBOX360时代开始才比较多中文化没错
尤其XBOX360还有失落的奥德赛 蓝龙这些传统日式RPG 可都是中文
尤其失落的奥德赛根本就太空战士人马做出来的
很多人觉得还比FFXV更像太空战士
当时两边阵营都有在做中文化
然后没有中文的就两边也没有XD 像Bayonetta就是
不过当时XBOX还是不少作品都有中文 像Forza, 战争机器等
不过到现代PS4之后
XBOX那边看起来是完全放弃中文市场了
反而PS4这边只要是大作就几乎一定有中文化
养成大家没有中文反而都兴趣缺缺不想买不想玩了
5.盗版市场的消失跟连线游玩的兴起有关
PS3时代还好 大家不是那么注重连线游玩
到了现代PS4时代就不是了 几乎每款游戏大家都想要连线玩
MHW这种本来就连线的以外
车枪球大家都想连线一起打
异乡人也可以连线一起破台
这不是只有台湾才这样 是全世界都变这样的趋势
你玩改机的 盗版的 就没办法连线了 侦测到马上锁机
我想这也是PS4时代以后 世界各国都不再研究怎么改机跟破解了
没有意义了 因为要连线玩才好玩 你玩盗版只能自己玩 更无聊
6.最后还是要讲 台湾+香港的中文化消费实力是很强的
这很简单 你怎么不想想为什么游戏没有越南语化 印尼语化XD
越南很小吗?越南有九千万人口! 印尼更大 两亿XD
远比台湾加香港还要多很多
但他们经济水平太低
消费不起游戏家机
所以完全没有市场
说到底就是台湾人变有钱啦 才有中文化市场
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-03-12 15:11:00
没提到显卡,差评
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-03-12 15:16:00
D2没中文? 你把松岗摆哪去了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-12 15:17:00
任机太少, 退回重写至少也要像我除了N64之外全部都有才能来系统文
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-12 15:18:00
应该开个限制,曾有过12台主机才准po文
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-03-12 15:21:00
我还以为这系列要停了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-03-12 15:23:00
没玩过3DO和NEOGEO CD的算啥老
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2018-03-12 15:23:00
卖老罗
作者: qaz2361 (悸动晴空)   2018-03-12 15:26:00
的确~连线对盗版比较有影响
作者: msun (m桑)   2018-03-12 15:31:00
要晒主机了吗? 等我参战
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2018-03-12 15:35:00
D2明明就有中文...
作者: kaiwenl (凯文)   2018-03-12 15:39:00
中文市场真的很大,人中之龙系列销售总量有四成是中文版
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2018-03-12 15:39:00
连线有私服 还不到完全没解 只是后来连运算都放云端了
作者: evergreen94 (真的囧掉了!!!)   2018-03-12 15:45:00
认真的想问一下,中文化的成本会很高吗?还有技术成本会很高吗怎么感觉起来就只是把String换掉就好了,为什么厂商这么的难抉择? 感觉就有市场 > 翻译成本就可以做了?
楼主: Tosca (hi)   2018-03-12 15:48:00
台湾人工便宜所以中文化成本不高阿 你看中文化中心才几十人
作者: evergreen94 (真的囧掉了!!!)   2018-03-12 15:48:00
小弟没做过游戏 外行人的疑问 = =?
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-03-12 15:50:00
字符数目不同就够你头大了,你UI的长宽要不要重调方块字太小又会糊在一起,你字体大小要不要调整
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-03-12 15:52:00
以前中文化成本很高,光是字型编码就搞死人哪像现在游戏内切语系,全吃UTF-8,只要有对应的表就好了但也因此衍生出许中文小到靠北的问题
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-12 15:54:00
neogeo cd我家有喔,还有 cdz呢
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-03-12 15:54:00
现在也是有字体特别做的游戏如P5,但只要一开始有规划好中文化相对也没那么困难
作者: kb1023 (就是这样啦)   2018-03-12 16:00:00
看到D2 没中文就end了
作者: kaiwenl (凯文)   2018-03-12 16:08:00
最早玩的d2确实也是没有中文化中文化也是另外装。这有什么问题吗
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-03-12 16:29:00
D2的知名度你会忘?医生真是贵人多忘事啊
作者: poco0960 (poco)   2018-03-12 16:33:00
50万凯燕不知道可以买多少去了
作者: arl (花若离枝)   2018-03-12 16:50:00
同级生2是最早的中文化大作?三国志三表示:
作者: sisik (sisik)   2018-03-12 16:51:00
同级生2的中文翻译很烂,有些是略过没翻.当初华义要拿这片,翻译也有死忠要翻,可惜别家拿走了,同级生2中文版,大约拿了PC游戏销量第一名,超过一年多D2中文化是后来才出,中文版送D1英文版.同级生2只是H-GAME的大作而已,欧美那些大作早有有不少翻成中文了. 其实以日本来说,不算三国志,最先翻的日系大作,应是美少女梦工厂,精讯出的.
作者: msun (m桑)   2018-03-12 17:06:00
你大概不知道PC上还有DQ2 DQ3中文版 大作?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-03-12 17:21:00
D2初版是没中文的,第二批开始才有中文
作者: kkarthur (aa)   2018-03-12 18:22:00
DQ23那盗版中文就别提了而且DQ2盗版BUG还多到炸
作者: arl (花若离枝)   2018-03-12 18:26:00
DQ2 DQ3在说笑话吗
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-12 18:43:00
PC DQ2我有买..
作者: msun (m桑)   2018-03-12 20:29:00
现在那DQ2片子还在的话,可是梦幻逸品啊!
作者: sisik (sisik)   2018-03-13 00:39:00
DQ3记得是精讯地下流出版,没有正式发行.当初条件没跟ENIX谈好,所以没做完DQ3,没正式发行.DQ2应该是没版权吧? 封面可是SQUARE FF的插画.拿到当时ENIX的游戏,不可能用SQUARE的游戏设定插画.
作者: Lightbearer (morning star)   2018-03-13 01:25:00
第一点就错了 你是以为古早的电脑一般人会用喔当年我所有亲戚家里都有红白机 但只有我家有一台80286 要比老是吧....
作者: msun (m桑)   2018-03-13 08:06:00
DQ3只有BBS跟DBT版
作者: kigan (鬼葬)   2018-03-13 17:04:00
英雄传说345、古大陆物语这个都是系列中文化
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-03-14 11:48:00
这系列到底讲三小朋友...就只是在比谁玩过的中文游戏老又多

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