老人我也要来干古
资历:红白机 SFC switch, PS1234 saturn, sega MD,XBOX360
1.最早做游戏中文化的都是PC游戏
这原因很简单 PC市场远比家机大太多了
如果说PC game族群都是阿宅边缘人
那PS4这群根本就是边缘人中的边缘人
不过就算如此
其实连PC市场中文化也很慢
这很容易理解 你看看星海一 Diablo 1&2都是没有中文的
还不是卖的吓吓叫
2.早期电脑游戏要玩中文几乎都国产游戏的天下
所以以前国产游戏市场还不小 什么轩辕剑 仙剑奇侠传这些
后来终于电脑游戏开始中文化了
你知道最开始中文化的大作是什么吗??
同级生2!!!
我还记得当年中文化广告打很大 什么几十万字翻译工程浩大等等
当然现在来看是很小儿科
不过我还记得同级生二安装是3.5磁片 要二十几片 工程浩大阿XD
3.家机是很少很少有中文化的
想当年大家都是对照攻略本在那边打太空战士五六七八九
就算PS2时代的FFX也没中文化
是到后来PS3重制才给你中文
FFVI到后来iOS/android上卖的时候才终于有中文
那时候看到超感动的 想都不想就买下去了
我记得他上架那礼拜还是iOS游戏销售第一名XD
尤其你要知道当年FFVI卡带一块是三四千元的
几百元的中文化版本 大家当然是直接买下去
4.PS3/XBOX360时代开始才比较多中文化没错
尤其XBOX360还有失落的奥德赛 蓝龙这些传统日式RPG 可都是中文
尤其失落的奥德赛根本就太空战士人马做出来的
很多人觉得还比FFXV更像太空战士
当时两边阵营都有在做中文化
然后没有中文的就两边也没有XD 像Bayonetta就是
不过当时XBOX还是不少作品都有中文 像Forza, 战争机器等
不过到现代PS4之后
XBOX那边看起来是完全放弃中文市场了
反而PS4这边只要是大作就几乎一定有中文化
养成大家没有中文反而都兴趣缺缺不想买不想玩了
5.盗版市场的消失跟连线游玩的兴起有关
PS3时代还好 大家不是那么注重连线游玩
到了现代PS4时代就不是了 几乎每款游戏大家都想要连线玩
MHW这种本来就连线的以外
车枪球大家都想连线一起打
异乡人也可以连线一起破台
这不是只有台湾才这样 是全世界都变这样的趋势
你玩改机的 盗版的 就没办法连线了 侦测到马上锁机
我想这也是PS4时代以后 世界各国都不再研究怎么改机跟破解了
没有意义了 因为要连线玩才好玩 你玩盗版只能自己玩 更无聊
6.最后还是要讲 台湾+香港的中文化消费实力是很强的
这很简单 你怎么不想想为什么游戏没有越南语化 印尼语化XD
越南很小吗?越南有九千万人口! 印尼更大 两亿XD
远比台湾加香港还要多很多
但他们经济水平太低
消费不起游戏家机
所以完全没有市场
说到底就是台湾人变有钱啦 才有中文化市场