个人玩过先前的一代,一代的整体架构就是稀少的剧情内容和拢长的任务
把酋长支配完就可以触发最后任务,相较于二代来说根本是试玩版
二代整体来说内容非常完整 战斗系统 技能 兽人多样性 都有不错的进步
1.军队管理
玩家在游戏前期要攻略主城,主城有分 最高首长 酋长 小首领 三个阶段
开始可以选择要先攻略酋长才能把主城的防御机制给拆下来
如果玩家不先攻略酋长直接打攻城战时会非常困难(小兵异常多)
所以前中期几乎都是在攻略酋长和小首领
玩家支配小首领可以选择暗算酋长 在攻略酋长时这些护卫酋长的小首领会暗算酋长
让酋长陷入濒死状态
后面军队管理就可以培养自己的兽人军队
兽人等级不会超过玩家英雄的等级,当军队的格子有空格时可以按口的市场
寻找再你道具栏里面的兽人
如果你有传奇兽人(DLC)就能直接放上去 但要小心这些传奇兽人也是会死掉的
在攻城战时尽量先不要拿出来 慢慢养大
建议是派他们去做弱的城 让他们去打15等的竞技场 竞技场下面会解释
兽人培育方法
玩家在中后期主城打完 可以在主城内找 竞技场 有分三种等级
蛆虫 战士 冠军 三种等级 每种等级遇到的兽人都不一样
而这个任务呢就是要派一名自己的兽人跟另外一个NPC单挑 挑赢会升3~4等
如果打输 你的任务点就在竞技场旁边 可以直接支配 打赢的兽人
不管输赢都是赚,后期都是用这方法洗高等兽人 实在很方便呢
个人推双斧 盾兵 还有大肥(体格偏大的) 有属性攻击可以看武器颜色
狂兽系列不推荐 攻击力太低 远程系列也不建议拿去这模式单挑
另外一种培育方式找蓝色的任务点 帮兽人完成决斗
EX:杀狂兽 杀巨兽 单挑 伏击 如果完成任务也会帮兽人升等
所以建议玩家不用太刻意农兽人等级 可以先用主线升英雄再养兽人
2.战斗系统
这代相比前作战斗系统的天赋树更广,我推荐翻敌人身体会造成冰冻
然后主角有一招可以对冰冻敌人造成连段伤害超高 连段成功后可以按R2+口
可以接晕倒的敌人连续攻击 这一套下来你的威力条也满格 可以开处决or精灵之火
精灵之火 口+X的那招我建议用冰属性的 有效牵制小兵 在攻城战打大王时特别好用
还有巨兽建议也是把召唤点出来 在打大王时很依赖保镳和召唤兽 狂战太弱撑不了多久
能叫大只的在攻城时破门也是神速
3.突发事件
在故事中会有很多状况发生,例如死掉兽人跑来报复 帮兄弟报仇
还有一次我临死时被神祕的兽人拯救 直接帮我杀王 我也是直接傻眼
这些突发状况个人觉得让游戏过程丰富很多 玩起来也挺有趣的
4.守城战建议
玩家在中后期需要守城 而且要守非常非常多次
我建议升级最高级的城墙和城门 不要升级钉墙
因为钉墙会让BOSS爬不进来 这样就不能搞围殴了 开局只要把巨兽攻城兵两只打死
进攻方就很难打破外围和城门 落单的小王也很好解决
钉墙那格建议选鹰眼射手
剩下就随便升级 最重要就那城门城墙
整体游戏内容还算不错 但我始终只想看结局
后来我破到一个阶段需要守城 守了12小时都在轮流守我各个城区 打到有点疲劳
在这期间也养了不少兽人 才有第一段的心得,可是这不该是放在主线剧情让大家玩的
本身没什么剧情和重点 和一代给我的感觉差不多 是我觉得唯一的败笔
还有一代衔接到尸罗的剧情有点硬,刻意要弱化玩家的能力 开局把戒指拿走
我觉得有更好的衔接方式 例如新手教学要去某个地方遇到尸罗 冒犯到她之类的
玩家如果喜欢农装培育自己的军队 会很喜欢这款游戏
你可以花非常多的时间在养兽人 兽人的技能组都不太一样
漫漫花时间会找到很多乐趣
扣掉作业化的40%主线,是款不错的游戏