翻译来源:http://tinyurl.com/y99oymht
节选自一个月前Kotaku对田畑端的采访:
http://tinyurl.com/y8d9zo25 (原文)
(以下为节录完整请看原文)
“即使是《最终幻想XV》最坚定的捍卫者(笔者便是其中之一)也会同意游戏的剧情有种
乱糟糟和不完整的感觉。田畑对此表示赞同。'在游戏本体中的确有一些内容缺乏解释,
这我能理解,这也是我们从玩家口中得到的部分反馈,'他说道。
于是我便问了总监一个许多玩家都在问的问题:游戏在叙事上的缺陷是否是因为FFXV的前
身Versus XIII在2013年重启并转交给田畑负责导致的?《最终幻想XV》的剧情如此的散
乱,是否是因为田畑不得不拯救一个原先并不是由他执笔的故事?
'这跟Versus真的没关系,'田畑说道。'当然了,在PS4和Xbox One上制作这么一个庞大的
冒险故事,的确是很难达成的事。从这层意义上来说,我们可能缺乏优势,或者说能力还
有水平,来把这款游戏在完整意义上真正地做完。但也不是说这就是毫无建树。我们真的
认为我们现在做的一 已经算是很高的成就了。'
田畑还补充道,他对《最终幻想XV》 DLC的其中一个目标(这个目标不确定会持续到什么
时候)就是填补剧情上的空白,让玩家更好地了解游戏的剧情。'作为开发者,我们也在
不断地成长,'他说道。'而我们现在终于迎来了一个契机,我们又能尝试再次挑战自己,
补完一部分游戏缺失的细节。'”