※ 引述《PegasusSeiya ( )》之铭言:
: 延续上篇一些人的讨论..
: 1. 地图物件
: 接近幻痛那样没有村民在战区是可理解的, 但这并不是特种部队潜入临战区游戏
: 是中国国土上几个诸侯势力之间的斗争
: 在三国志至少还能用音乐搭配图片体现出边疆, 河北, 江南, 中原不同的感觉
: 很担心就是一片不同颜色的荒土 (黄土, 绿土, 白土)
: 无法体现这几个诸侯势力到底在荒土上争什么
: 2. Demo
: 其实Demo就是要做出来给人看的, 没人会拿最弱的部分出来给人看
: 这就已经是一定程度的游戏内容了, 所以大家才会质疑那么多
: 工作一个专案进行前会先拟好架构, 到公开展示出后才说不确定模式
: 这到底是在干嘛呢? 不仅令人担心啊
: 3. 开放式要素
: 目前就真的没看到半个东西, 不管是人类动物还是场景互动
: 还是一样用对话框, 难道设计传送是贴心, 那好好写关卡剧本演出不是更好吗?
: 以现在demo如说之后会突然冒出各种丰富场景要素人物, 这可能性须保留吧
: 如果所谓开放式只是让你在移动概念上从选单变地图, 这必要性...?
: 也可能KOEI对开放式概念不太一样, 只是开放式'地图'而已
: (目前看来很像是这样...)
呃
你要先知道一件事
“这玩意目前连发售日都还不确定”
根据铃木的说法是在冬季
那可以指的是今年十二月~明年二月这段期间,最早也不会早于十一月
然后根据铃木最近几款负责的游戏发售的状况
到时候延期是很有可能的
所以这玩意不是九月就要发售
也不是下个月就要发售
更不是明天就要发售
我记得两个月前情报刚公布的时候
这玩意的开发进度只有20%吧
现在有个40%就不错了
(啊不过刚刚看到铃木的访谈说开发进度有70%了,嗯....)
换言之这就只是铃木先丢出一个类似概念影片的东西
告诉大家我们大概要做什么
老实讲那一段影片里面透漏的情报
实在不会比之前那段大陆寻奇PV来的多到哪去
所以虽然身为一个无双丧尸十分感谢您对本游戏如此的关注
但是实在是担心的有点太过头了
最后一提,我个人是觉得最好不要对本作主打的那个“开放世界”有太多遐想啦
KT从来没有做过真正的开放世界游戏
(他们有做过几款很像的游戏,但应该还是不脱传统日式游戏的范畴)
铃木更从来没有做过开放世界游戏
(然后我也不指望他真的知道什么是开放世界游戏)
甚至无双本身适不适合做成开放式游戏,也可以打一个很大的问号
所以一般比较好的预测,大概就是真田丸+DQH2那种感觉
就有一个类似大地图的东西给玩家跑、有一些支线给玩家解,
至于整体剧情规划游戏流程有没有这么开放就难说了这样
对我来说他只要无双的部分有做好,我就很感恩了,我只要有无双玩就很满足惹 Q_Q
至于开放世界....就再看看吧