[心得] FF12慢了10年的心得

楼主: GameHeven (Mark Williams)   2017-07-28 15:25:35
话说PS2版我有买,但玩了几小时候突然发懒,就10年都没玩。
PS4版冲著有中文化,立刻买。
实际玩到现在,这游戏真的很强。
近几年“纯”RPG已经几乎没有了。美式RPG已经全面动作化。
跟动作游戏合体,或是跟FPS,TPS合体。
也因为加入动作成份,大多数就是操控主角。配角丢给AI。
现在是2017,排排站互砍这种老玩法,我玩不下去。
FF12就是RPG的下一代进化。
1.原场地开打,不切换画面。
2.随时均可切换技能/装备/人物。没有分什么进入战斗或是脱离战斗。
3.人物可自由走位,会影响战略。
4.所有人物均可控,龟毛的人可以每个动作都自己下。懒人也可以全部丢给AI。
无动作成份,很适合我这种开枪零分的人。
不知道为什么13开始反而走回头路,所以后面我就不玩了。
12是卡在PS2性能,所以场景偏小。改成开放世界。应该就是FF新一代神作。
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2017-07-28 15:30:00
DQ就真的是排排站户砍游戏了
作者: SivaChen (SivaChen)   2017-07-28 15:36:00
这款的"设计思维"很先进,真的是太早出了...XD
作者: sfantary (Mr. rottin apple )   2017-07-28 15:44:00
玩到一半 钱好难赚…
作者: osedax (Andrew711)   2017-07-28 15:49:00
PS2玩到刷龟壳就懒了但真的好玩,不过我还是等Steam版不把语言整合又不一起卖真的很OX
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-07-28 15:53:00
排排站的RPG好作品可不少,另外FF12当时就是神作了
作者: hakosaki (hakosaki)   2017-07-28 15:54:00
神作阿 但剧情超短到是.....
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2017-07-28 15:55:00
这款钱真的难赚,所以不时都得刷个3-5个钻石手环.....
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-28 15:58:00
当初不算神作吧 剧情没讲完被骂到臭头欸XDDD
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-28 15:59:00
当年的硬件负荷不了这游戏的设计
作者: lunkk (lunkk)   2017-07-28 16:01:00
这款是系统神作 剧情...,不过地图在PS2时代算很大了
作者: s8782689 (Massi)   2017-07-28 16:02:00
我觉得钱还好 主要是血尿素材和宝箱 前天一次做出向阳花和正宗钱都还够用
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2017-07-28 16:05:00
伊瓦莉斯世界观超神的啊,就看松野跟吉田后续怎么在FF14里面把这一套世界观借尸还魂了
作者: machungxi (討噓專家)   2017-07-28 16:08:00
对我来说他还是排排站(倒
作者: Qcloud (Direction)   2017-07-28 16:08:00
P5 FF world都是纯RPG压
作者: joey123xd (趴趴)   2017-07-28 16:15:00
以当年在PS2上的游戏性 是真的神作 不过剧情就算了
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2017-07-28 16:19:00
后期钱无处花,冲白金中
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-07-28 16:28:00
希望出新的伊瓦利斯世界观游戏 毕竟FF14是olg 想单机呀
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-07-28 16:35:00
当时玩觉得召唤兽的方式让人完全燃不起来
作者: kcryo0103 (花生)   2017-07-28 16:53:00
真的,战斗系统真的屌,那时相当有印象
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2017-07-28 16:59:00
当年FF12不管是系统还是剧情都被喷爆,设定AI逛街战斗我是觉得很好玩,有种当初玩RO的感动XD
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2017-07-28 17:07:00
ff12发售时的评价很两极,媒体game review几乎是给到近满分的评价。但是在玩家部分,有人喷剧情,也有人觉得当时的创新失去了FF10以来的回合制传统精神,但不至于到一律负评就是了
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2017-07-28 17:16:00
当时不管是系统还是剧情都被喷啊,虽然我当时玩得很爽就是了,回头来看系统真的是走在时代的前面
作者: RKain (No Game No Life)   2017-07-28 17:21:00
我现在还是觉得战斗很鸟,不过那是我喜好问题
作者: maikxz (超级痛痛人)   2017-07-28 17:46:00
战斗实际还是回合制,不过看得出来受一些西方游戏影响
作者: wolfrains (次郎号)   2017-07-28 18:00:00
当年真的被骂到臭头...真的
作者: fish10078 (宅宅鱼)   2017-07-28 18:45:00
很爱战斗系统 必杀很鸟就是了XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-07-28 19:02:00
不就是网游 哪里神 ?
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2017-07-28 19:04:00
剧情真的....
作者: fordpines (阿福)   2017-07-28 19:07:00
那个系统就是把柏德之门之类的crpg拿来用吧…
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-07-28 19:21:00
世界观跟设定非常棒,但是剧情一团乱、支线又很拖..
作者: stan1 (stan)   2017-07-28 20:05:00
战斗不错 不过召唤兽超废 不知道这次有没有变强
作者: rugalex (rugalex)   2017-07-28 20:09:00
初期赚钱不就靠药水小王子 XD然后再来魔石矿坑有一个开关按下去会掉史莱姆(?)的赚钱自动升级的好地点
作者: justeat (小玉)   2017-07-28 21:10:00
AI编辑方便,加速机能方便。
作者: hero568 (阿勇)   2017-07-28 21:26:00
神作+1 但当初不知道为什么被酸很惨
作者: yoseii (yoseii)   2017-07-28 21:29:00
因为改变太大了老玩家心脏负荷不了 XDD
作者: b9010140 (NWharry)   2017-07-28 21:29:00
这次高画质版的加分很大,可以去看比较影片,整个体验都不一样了(虽然剧情还有主角还是一样路人
作者: foreverFF (黑白世界中,我爱灰色)   2017-07-28 21:31:00
新配乐一级棒,虽然原本就很好
作者: alecgood (阿雷故)   2017-07-29 01:29:00
P5不就排排站了!
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-07-29 02:32:00
FF12算是充分吸收与回应柏德这类crpg的作品,AI也是直接把行为树做成另一种UI形式给玩家去调整,同时保留了过去ff系统的好
作者: ksng1092 (ron)   2017-07-29 03:25:00
什么原来角色走位有影响吗!? 怎么我的印象是在绝大多数的战斗中角色走位没有多大意义...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-07-29 07:32:00
走位有差吧 记得那时都当 FF11玩 有的强怪都靠马拉松打法才打赢只要和怪拉开一定程度的距离 就算有时还是会被打到 但频率至少会低很多12是战术自订系统很特别 至于能直接开打就还好 那时网游一堆就都那样了啊w
作者: Balthier (12)   2017-07-29 18:21:00
打基加美修的时候加减有用 一直绕圈圈至少不会马上被打

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