楼主:
GameHeven (Mark Williams)
2017-07-28 15:25:35话说PS2版我有买,但玩了几小时候突然发懒,就10年都没玩。
PS4版冲著有中文化,立刻买。
实际玩到现在,这游戏真的很强。
近几年“纯”RPG已经几乎没有了。美式RPG已经全面动作化。
跟动作游戏合体,或是跟FPS,TPS合体。
也因为加入动作成份,大多数就是操控主角。配角丢给AI。
现在是2017,排排站互砍这种老玩法,我玩不下去。
FF12就是RPG的下一代进化。
1.原场地开打,不切换画面。
2.随时均可切换技能/装备/人物。没有分什么进入战斗或是脱离战斗。
3.人物可自由走位,会影响战略。
4.所有人物均可控,龟毛的人可以每个动作都自己下。懒人也可以全部丢给AI。
无动作成份,很适合我这种开枪零分的人。
不知道为什么13开始反而走回头路,所以后面我就不玩了。
12是卡在PS2性能,所以场景偏小。改成开放世界。应该就是FF新一代神作。
作者:
SivaChen (SivaChen)
2017-07-28 15:36:00这款的"设计思维"很先进,真的是太早出了...XD
作者:
sfantary (Mr. rottin apple )
2017-07-28 15:44:00玩到一半 钱好难赚…
作者:
osedax (Andrew711)
2017-07-28 15:49:00PS2玩到刷龟壳就懒了但真的好玩,不过我还是等Steam版不把语言整合又不一起卖真的很OX
排排站的RPG好作品可不少,另外FF12当时就是神作了
作者:
hakosaki (hakosaki)
2017-07-28 15:54:00神作阿 但剧情超短到是.....
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2017-07-28 15:55:00这款钱真的难赚,所以不时都得刷个3-5个钻石手环.....
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-07-28 15:59:00当年的硬件负荷不了这游戏的设计
作者:
lunkk (lunkk)
2017-07-28 16:01:00这款是系统神作 剧情...,不过地图在PS2时代算很大了
作者:
s8782689 (Massi)
2017-07-28 16:02:00我觉得钱还好 主要是血尿素材和宝箱 前天一次做出向阳花和正宗钱都还够用
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2017-07-28 16:05:00伊瓦莉斯世界观超神的啊,就看松野跟吉田后续怎么在FF14里面把这一套世界观借尸还魂了
作者:
machungxi (討噓專家)
2017-07-28 16:08:00对我来说他还是排排站(倒
作者:
Qcloud (Direction)
2017-07-28 16:08:00P5 FF world都是纯RPG压
以当年在PS2上的游戏性 是真的神作 不过剧情就算了
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2017-07-28 16:19:00后期钱无处花,冲白金中
希望出新的伊瓦利斯世界观游戏 毕竟FF14是olg 想单机呀
作者:
tomo1026 (听着 哼著 想着 )
2017-07-28 16:35:00当时玩觉得召唤兽的方式让人完全燃不起来
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2017-07-28 16:59:00当年FF12不管是系统还是剧情都被喷爆,设定AI逛街战斗我是觉得很好玩,有种当初玩RO的感动XD
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2017-07-28 17:07:00ff12发售时的评价很两极,媒体game review几乎是给到近满分的评价。但是在玩家部分,有人喷剧情,也有人觉得当时的创新失去了FF10以来的回合制传统精神,但不至于到一律负评就是了
当时不管是系统还是剧情都被喷啊,虽然我当时玩得很爽就是了,回头来看系统真的是走在时代的前面
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-07-28 17:21:00我现在还是觉得战斗很鸟,不过那是我喜好问题
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2017-07-28 17:46:00战斗实际还是回合制,不过看得出来受一些西方游戏影响
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-07-28 19:02:00不就是网游 哪里神 ?
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2017-07-28 19:04:00剧情真的....
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-07-28 19:21:00世界观跟设定非常棒,但是剧情一团乱、支线又很拖..
作者: stan1 (stan) 2017-07-28 20:05:00
战斗不错 不过召唤兽超废 不知道这次有没有变强
作者: rugalex (rugalex) 2017-07-28 20:09:00
初期赚钱不就靠药水小王子 XD然后再来魔石矿坑有一个开关按下去会掉史莱姆(?)的赚钱自动升级的好地点
作者:
justeat (小玉)
2017-07-28 21:10:00AI编辑方便,加速机能方便。
作者:
hero568 (阿勇)
2017-07-28 21:26:00神作+1 但当初不知道为什么被酸很惨
作者:
yoseii (yoseii)
2017-07-28 21:29:00因为改变太大了老玩家心脏负荷不了 XDD
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-07-28 21:29:00这次高画质版的加分很大,可以去看比较影片,整个体验都不一样了(虽然剧情还有主角还是一样路人
作者:
foreverFF (黑白世界中,我爱灰色)
2017-07-28 21:31:00新配乐一级棒,虽然原本就很好
作者:
MADAOTW (MADAO)
2017-07-29 02:32:00FF12算是充分吸收与回应柏德这类crpg的作品,AI也是直接把行为树做成另一种UI形式给玩家去调整,同时保留了过去ff系统的好
什么原来角色走位有影响吗!? 怎么我的印象是在绝大多数的战斗中角色走位没有多大意义...
走位有差吧 记得那时都当 FF11玩 有的强怪都靠马拉松打法才打赢只要和怪拉开一定程度的距离 就算有时还是会被打到 但频率至少会低很多12是战术自订系统很特别 至于能直接开打就还好 那时网游一堆就都那样了啊w
作者: Balthier (12) 2017-07-29 18:21:00
打基加美修的时候加减有用 一直绕圈圈至少不会马上被打