1. 我不觉得拿 Alpha / Beta 的难度来评论制品版的仁王是正确的。
因为制品版就是游戏公司最终想呈现给玩家的内容,不管上市前
做了什么调整,最终上市的这个版本就要承担起玩家真实的评价。
2. 我认为仁王初期并不简单,如果没有召唤稀人,普通玩家一关大概都要
死个十几二十次,不管是飞缘魔、海坊主、还是支线任务的真立花宗茂。
3. 仁王的武器系统我觉得也不好,虽然非常复杂华丽,还有武技,
但武器很难随着玩家成长升级,第一轮大家都建议捡到好武器就用,
事实上也是如此,因为武器升级合魂太贵了。
我记得第一轮破关时,我累计只赚了两百万左右,这些钱根本玩不到
武器锻造系统。第二轮之后开始农装备,又是无限的刷刷刷。
对于不喜欢农道具又想要好装备的人来说,这不是很好的游戏体验。
4. 仁王后期装备和等级上来之后,游戏平衡性也不好,例如一刀秒掉信长
或是无想剑一剑下去伤害破 10 万。
5. 承上,仁王每只 BOSS 的打法都不会差太多,对我来说比较特别的是阿胜,
因为会侧身以及跳跃,比较难找时机输出。但耐心一点还是可以打死。
相较之下,血源的苏美鲁后裔、星辰钟塔的玛利亚女士、该隐老王这些
BOSS 几乎是逼着玩家学枪反。
这样一起比较,就会觉得仁王要求没有那么高 (这边的要求是指游戏要求
而非玩家自我要求)
6. 然后,我也觉得讨论玩家自我要求是没有意义的。对广大的玩家来说,
并不会去挑战空手,不升等...等等玩法。
问题还是回到游戏本身,在后期要无脑尻死对手是很容易的事情,
而且这就是游戏本身的设定。(所以才会有简单的评价)
- 攻击按下 X 可以回避同时成立残心,
- 盲目弹
- 克金
- 修罗
- 缓速
- 99 武器
废掉这几个就变难了,但游戏设计就是在那边,不是说某些玩家自己限制
不用,其他人对游戏的评价就会改变。
补一下,我黑3血源仁王都白金了,有人说农黑3的誓约很难,
我觉得还好,毕竟再怎么难掉还是有个尽头。
倒是仁王农+10武器防具才有农到天荒地老的感觉。
另外八尺琼勾玉我在明匠的下落刷到两个,
其中一个素质还不错 : 99 武器期间增加精华
而且重复进出关卡总计不到 50 次吧,超爽的。