简单不代表没内涵
困难不代表无趣味
仁王可以深入钻研的项目较多元
这些都是可以记嘉奖的优点
以我个人废物手残玩家的心得比较
我的确感觉以难度来说血源真的难多了
不过这个"难"是各项总和的结果
从一开始大学宿营营火晚会、到神父给的下马威
(我这边卡到卖了一次游戏,后来遇到一个学妹没招过人靠自己打拿白金,
不甘心又买一次才SOLO破,现在卡第二轮孤儿)
个人感觉是血源游玩的气氛,让人觉得颇有压力,
从游戏背景、风格的形塑 ,克苏鲁神话的怪物造型就很有威胁性
动不动就触手、暴浆喷你满脸,又搭配嗑药疯子的怪叫
还有末日瘟疫无助绝望的感觉,
玩起来真的有种步步为营的谨慎肃杀感,对手残如我的朋友来说心理负担不小。
反观仁王的怪就比较讨喜,阿我在鬼太郎卡通里都看过了
尤其魔王啦,看起来不可怕甚至可口(女郎蜘蛛跟雪女....)
面对起来自然毫无压力,而且威廉哥全副武装又砲又枪扛在背上,
视觉上来比较跟只穿破皮衣的猎人,相较之下有种我是武士我好强的自信感油然而生
再加上有守护神无双加持,根本欢乐
虽然以上两款我都死得差不多歪,但是不可否认在游玩仁王的心理层面上
是感觉不到什么压力,顶多就一直回避落水落命时很烦躁而已
虽然无伤通关对我来说难如登天,但若是以手残玩家的体验来说
仁王真的相较之下简单不少。