Re: [心得] 我竟然会败在仁王!

楼主: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 10:24:40
※ 引述《septemocean (我在塔里‧舔著伤)》之铭言:
: 先说
: 以下不是针对原po
: 而且带有些情绪性用语
: 不过真的是仁王发售到现在 看了很多
: 真的不吐不快
: 不喜欢的请忽略
: 哈囉?
: 还记不记得那个怪追到天涯海角的阿法测试?
: 当初的仁王原本就是打算作成超级硬派
: 是经过了三次测试汇整玩家意见才调整成现在这样
: 在我看来正式版的装备强化系统跟阴阳术都是为了兼容ㄧ些动作苦手的轻玩家所作的配套
: 措施
: 结果现在被ㄧ堆人讪笑说好简单
: 别忘了人家本来是有打算作成死到你笑
: 都笑不出来的难度
: 我是不知道ㄧ边说仁王简单ㄧ边+10神兵迟缓符用爽爽的人多不多啦
: 我也不能理解为什么不能说嫌太简单就去压装压等打强者
: 说真的啦 每种武器 每种武技 光动作的变化性就作得很细腻
: 更不用说加上上中下段跟紫电 这样延伸出来的连段变化性有多大
: 这原本就是Team Ninja的强项 人家也端出来了 结果呢?
: 这样的亮点完全被埋没
: 有没有人讨论怎么连招打得漂亮有观赏性?
: 没有
: 各讨论区的攻略不是oo无脑打法就是xx速刷密技
: 你如果说是配装心得也就算了
: 毕竟我自已虽然常压装在练技巧
: 但也还是会弄神装来满足自己虚荣心
: 但我从来不会因为装备上来了而误以为自己技术变好了而去笑说仁王很简单
: 那些说仁王简单的
: 请问你打怪打王已经可以流畅切换上中下段跟各式武器武技还有活用残心流转了吗?
: 还是永远只会ㄧ招半式打天下
: 有的话麻烦贴个影片大家开开眼界
: 如果说装备强化系统跟阴阳术是游戏既有设定 为什么不能在使用它的基础上去笑仁王简
: 单
: 那流转残心武技那些也是啊 怎么不见你用得很溜 打得行云流水 怪不沾身
: 分享几段我个人认为称得上技术的影片
: 至少我自已是以这样的目标在练习
: https://youtu.be/d_b68B4t68c
: https://youtu.be/R7GbqrkpDTA
: https://youtu.be/pS0vGOCTwyg
: 最后分享一个操作上的小发现给同样在练习技术的朋友们
: 中下段的回避按两次会出现翻滚
: 而这个翻滚的回避攻击又跟一般的回避攻击不同(一般回避攻击已经几乎没看到人在用)
: 至于怎么应用在实战 尤其是对人
: 就看大家怎么发挥
: 大guy是酱
: 谢谢大家
原PO有说不喜欢不要看,我没有不喜欢只是原PO可能对于难度这回事的想法没有想透彻。
一款游戏难度的感觉到底怎么来的?
实际上是一般玩家玩一轮后的感受(基本上连多轮都不讨论)
我举个例子,一般我们总说黑魂一难度大于黑魂三,黑魂三比较亲民云云。
但是当你开始研究或是说自虐的时候──我提一个比较普遍的自虐手法 等级一通关
这时候黑魂三的难度>>>黑魂一,黑魂一因为有智障救星咒术之火
双王只要对着翁斯坦喷三下引燃烈火就进二阶段,对着斯摩丢几块屎块就过了。
但是讨论普遍难度的时候绝对不应该把这些东西带进来,为什么?因为没有个上限
难道别人说黑魂三简单我还要把我空手撕王或是等级一八轮的影片拿出来说黑魂三很难?
回到仁王
仁王我自己玩一轮大概把一种武器点到奥义加上一些阴阳与忍术差不多就结束了。
在这样的体验下仁王自然是不困难,但仁王当然可以很难。
这边就要请出我心中的神──TolomeoR
TolomeoR怎么打仁王boss?
不升等不用技能不翻滚不垫步不阴阳不忍术不道具,简单讲就是只能走路+普攻
https://goo.gl/Cuzkqy 这边有他放在youtube上的仁王影片,twitch台有更多可以看
但是拿这个来讨论难度并没有意义,难度没有个上限,他还可以拔掉武器。
难度由玩家普遍感受决定。
仁王就是一款没有那么困难的游戏。
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-03-13 10:30:00
简单就简单有啥关系....搞不懂有啥好吵的老是有人听到仁王简单就崩溃
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:32:00
因为有些人是"抱怨"太简单
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:34:00
我怀疑仁王神手 也会打快打旋风
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:34:00
抱怨就抱怨有啥关系...搞不懂有啥好吵的
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:35:00
很多都是不习惯王的出招 一下就连段接死如果不看影片 根本不知道自己怎么死的
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:36:00
现在看讨论不就是一堆人心目中的神作不能被贬低吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:36:00
不一定,我黑魂玩几百小时,去玩MH4被打的脸很肿
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:37:00
有点像第一次被凤凰脚踢到的震撼
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:37:00
你忘了加入FFXV
作者: sony5899 (小曹)   2017-03-13 10:37:00
我是有点好奇,为何一篇仁王可以无限回文..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:38:00
FFXV不是没上市就是粪作了,谁跟你神作
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:38:00
阴阳点满刀冢刷满再来喊简单的大有人在阿
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-03-13 10:38:00
就有人死不承认仁王简单阿 笑 一定要给他战下去
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-13 10:39:00
我不知道那些嘴黑血奖杯的是没玩过黑血还是羡慕人有黑血奖杯 黑血仁3部摆一起仁王目前就是最简单的 这是事实在那边讲限制东限制西增加难度 怎么不说血回避枪反太强黑盾反背刺太强都该禁一禁 难度本来就是整个系统下去看
作者: as1022 (小猪)   2017-03-13 10:41:00
我第一轮死的不要不要的,因为我能力都没点到装备需求...装备都变装饰用..(进强者才发现需要点能力值的新手TT
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:41:00
FFXV没上市就粪作也太靠杯了 QQ
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:45:00
抱怨简单(X 抱怨手残都能过表现不出自己厉害(O
作者: biomagic (biomagic)   2017-03-13 10:47:00
我也不懂被说简单有什么好吵的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:47:00
真要说自己好棒棒也不会拿仁王说吧,黑魂3DLC不召魂
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:47:00
抱怨简单没问题啊 一直拿别的游戏比难度?不就找优越感吗
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:47:00
好笑的是平衡度做得亲民要被嘴太简单,拜托去玩马力欧二日版
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 10:48:00
为啥不能比XD 有共通点拿出来比很正常
作者: longya (嗯)   2017-03-13 10:48:00
因为一开始以为是魂like难度,结果发现除了自己以外大家都能破就生气惹(?
作者: biomagic (biomagic)   2017-03-13 10:49:00
觉得简单的来玩荣耀战魂吧 被玩家虐的不要不要的(误)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 10:49:00
O大修女我自己打不过....最低限度要有NPC帮忙
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:50:00
仁王就只是魂like 又没说自己是魂系列 你换个打法也可
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:50:00
我打了3天才过
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 10:50:00
黑魂3修女跟黑魂2双老虎是这类型游戏唯二我无法单吃的王战
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 10:50:00
我觉得有些人是想像力太丰富吧 说个简单就要拼命脑补你
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:51:00
可能吧XD相信我有些人就只有这些事情可以拿出来现
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 10:51:00
是在晒优越 见不得别人好云云..
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:51:00
我觉得有些人是讨拍不成开始攻击别人听到简单就崩溃吧
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:51:00
所以仁王应该加个地狱模式
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:52:00
好笑的是 大家都没说仁王不简单 某些人却一直抓着这个点
作者: chen1108 (远走高飞)   2017-03-13 10:52:00
不是之后会有更难的模式吗?XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:52:00
不用地狱啦,来个像黑魂3DLC那种无限体力砍到你挡到死的不小心被接到就GG的王就好了
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:53:00
我是觉得这难度蛮刚好的 手有点残也可以死很大通关
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:53:00
回文就大都一脸你这菜逼八连XX都没玩过,还在那边嫌简单也不用怪人脑补,会吵起来也是很合理的
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:54:00
应该加个hard code模式 只有一条命
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-13 10:54:00
说简单没问题,但是开简单模式抱怨游戏太简单就有点好笑了
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:55:00
死了直接从头 这样就不会有人叫简单了
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:55:00
这个难度受众最多最亲民 只是追求极限的话就会比较侷限
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:55:00
像黑魂1或恶魂那样,跑尸跑到神经衰弱
作者: a22880897   2017-03-13 10:56:00
仁王难度不错啊 要卑鄙 要技术 任君挑选
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:56:00
不然就是没捡回刀冢就死 直接game over
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:56:00
魂系列之所以好评,多半是它的难度不是惩罚性的困难
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:56:00
砍角色XDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:57:00
而是可以破解克服公平的困难, 打赢了很舒服,输了不干
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:57:00
直接哭死XDD
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 10:57:00
其实对我来说血魂最吸引我的反而是故事和美术
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:57:00
O大讲的是一开始,现在好评大都在于我能过而你不能过XD
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 10:58:00
以前d2就干过啦 虽然D2难度不高
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:58:00
XDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:59:00
当你很习惯一切攻击都可以回避抵挡时,Diablo会玩不太下
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-13 11:03:00
其实我ㄧ直觉得血黑仁之流能在王前设存盘点 会更多人想玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-13 11:05:00
我是希望能一直打BOSS战 不用另外存盘 仁王这点就不错支线能打很多王
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:07:00
黑魂2也行,其实3代不用删掉才对,一习惯真的觉得好
作者: smile1219 (smile1219)   2017-03-13 11:12:00
快说仁王好难 不然厂厂会生气
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:13:00
你应该搞错厂厂的意思了
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:14:00
我倒觉得快说仁王好简单 不然找不到优越感会迁怒喔~
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:14:00
简单不简单没啥啊,是看不惯有人拿官方给新手的福利爽刷然后又出来晒优越
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-13 11:16:00
忍术阴阳的好处在 原本要重复十次的套路现在可能只要五次 把这种选择给玩家没什么不好
楼主: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:16:00
讲福利也太奇怪,系统设计的东西能说福利吗?
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 11:16:00
玩个游戏还要考虑什么是新手福利 拿了就不能说XX也太累
楼主: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:17:00
他大可用alpha版设计看有多少销量。
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:18:00
那绝对不是福利 是吸引更多潜在玩家的手段可以骗很多原本不想玩的人买来玩
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:18:00
用阿法版的那会一堆玩到第一关就砸手把的
作者: BAKU1 (...)   2017-03-13 11:19:00
刷装大数字能简单呈现优越感 打王刮烤漆半天无伤又没分数
楼主: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:19:00
用alpha版有更多人根本不玩仁王www
作者: neilisme (亚雷斯)   2017-03-13 11:20:00
有人说仁王简单就有人会受不了啊
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 11:24:00
仁王不简单啦 简单都马是建筑在新手时期无数次落命的经验
作者: neilisme (亚雷斯)   2017-03-13 11:24:00
还有要难度要像恶魔城蒙眼睛玩才叫难 其他都太简单了
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 11:25:00
玩到后面有点心得有点装备了再来说简单 就有点错乱我现在也可以无伤强者东西无双 但还是认为仁王不简单因为新手时候被西国无双屌虐的不成人形啊 这样还要说简单吗
作者: osiris34 (逆袭天月)   2017-03-13 11:27:00
我觉得来找优越感也还好啦 这年头优越感不太好找
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:30:00
从仁王找优势感一定是哪里搞错了
作者: rock9527 (rock)   2017-03-13 11:30:00
出个仁王威力加强版好惹(认真
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 11:31:00
补品血源可以带2X罐啊 仁王比较少(X
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:31:00
新手时被夜枭虐到超惨 现在背刺信长4-5万血 难道我也要出来屁几句超简单?
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 11:32:00
玩到后面太简单真的是仁王的问题之一 刷装游戏没有提升感 很难让人想继续刷
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:32:00
仁王可以找优越啊 拍个空装无伤影片 也是很多人吹捧的毕竟要做到那样真的不算"简单"
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:33:00
魂系列除了DLC和3代,也是后面太简单就是KOEI不应该连这一点特色都抄过去
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:33:00
之前有个无伤强者87大蛇 我也是跪着看完的
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-03-13 11:33:00
起手式:我血黑白金喇 我觉得仁王oooxxx
作者: longya (嗯)   2017-03-13 11:34:00
楼上忘了说黑血玩到第500轮
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-13 11:35:00
BETA版刚刚好 其实最终试玩就有许多人简单了 结果正式版更简单 两只乌鸦天狗都不见了
作者: kurtc (夏日的误会)   2017-03-13 11:36:00
简单或困难到底有啥好争好吵的???
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:36:00
两支天狗放后面啦
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:36:00
我也觉得BETA版难度刚好
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:37:00
还在吵.想吵的PVP3月下旬单挑中路 DLC4月下旬 见分晓
作者: ifyoutry (马H)   2017-03-13 11:37:00
自从听过有盲人朋友破时之笛以后 我就再也不觉得有什么
作者: PeterGG (PeterGG)   2017-03-13 11:37:00
我觉得主要真的比较就是简单了一点但有人就会崩溃
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-13 11:37:00
最终试玩天狗是在神社右边的黑雾和王门前
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:38:00
自从有网友用留言下指令破黑魂,我也觉得太简单
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:38:00
现在刷装还是为了PVP专用~到时候测试哪个有用
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-13 11:38:00
期待DLC可以满足所有玩家 希望有可以卡个一整天的BOSS
作者: bt022 (雪绪)   2017-03-13 11:38:00
其实pvp预定是四月实装(小声…
作者: longya (嗯)   2017-03-13 11:39:00
看实况就全破了 什么游戏都超简单
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:39:00
楼上我已经出糗过一次了= ="我把3月下旬听成3月十号
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:39:00
PVP上了就真的不能乱来了
作者: bt022 (雪绪)   2017-03-13 11:39:00
看大家讨论度高成这样,我越来越期待后续dlc会端出什么菜了因为这次制作团队真的会听取玩家意见RRRRRR
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:41:00
那可以出个多人大乱斗 或是远程武器限定大乱斗吗XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:42:00
你也要确定光荣看的到的地方声音是什么XD
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-03-13 11:43:00
不懂有什么好吵的?别人觉得简单就简单啊,反驳的意义在哪?
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:43:00
血源最后 最强的也不是BOSS 而是入侵的玩家..超表-.-
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:44:00
红明显,别一直比黑血好吗?过魔王/百目的奖杯珍贵度还不是
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:44:00
黑魂三白金要很农
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:45:00
比忍外好了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:45:00
黑三的那些誓言奖杯很烂,直接pass
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:45:00
50-60%。我朋友刚在太宰府开门,请那些想找优越感的,自己压
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:46:00
装压等,不是每人都有时间打整天的王,压整天地图。这是游戏
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:46:00
我是觉得....不用这么排斥血黑白金这件事啦…血源白金需要挑战半血火狗,亚弥,黑3白金也要打到三轮才能收到全饰品,基本上都有一定的实力鉴别度了啦…一昧看轻没有比较高尚,而且有这基础的人去打仁王就算从头到尾只用普攻下去A体感难度的确也是较为简单的
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:47:00
我有放符,因为我想走完整片,有兴趣在来研究武技跟词缀
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:47:00
多伦不是重点啊 农誓约这个设计很烂农誓约的奖杯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:48:00
黑魂白金,抱歉我想说和农力比较有关..
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:48:00
单纯浪费时间的设计
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:48:00
当然前提是,白金不是虎烂的XD
作者: g1234512 (gggg)   2017-03-13 11:48:00
大家别生气 游戏好玩就好
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:49:00
以后跟其他版一样发文附人权先贴白金出来好了(?
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 11:49:00
农誓约的设计不差 差的是某些誓约根本连不到 只能农怪农
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:49:00
大多游戏都是找什么隐秘的东西,农东西已经是很差的设计
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:50:00
请问苏菲+菲利斯白金可以发言吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:50:00
苏菲白金都有意义,我喜欢
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:51:00
呃…换个想法,这类型游戏就连小怪都可以让新手闻之色变,打到可以用农的,不就是一种熟练度,观念等等的成长吗,例如银骑士,一开始遇到其实很猛的,很多新手怕的要死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:52:00
银骑士到后面你也是火力农哪来的美国时间跟他在那里眼睛对鼻子
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:53:00
我这样不算火力农吧…
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:53:00
反击插死他
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:54:00
另外我想到黑魂三也有隐形简单模式
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:54:00
这不就是一种成长吗
作者: qwe88016 (东)   2017-03-13 11:54:00
仁王会被嫌简单,一方面也是BOSS对DEBUFF抗性低的夸张随便丢个致盲、迟钝或是守护灵,马上变智障
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:57:00
一般来说,游戏大概会有A,B,C,D,E玩法,各种乐趣,难度不同,仁王今天问题出在有个玩法F会完整破坏游戏设计
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:58:00
还有很多 比如怪物招式和变化过少 防御太强等等
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:58:00
也不知道是不是忍者队的用心,但好像会patch掉XD
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 11:59:00
毕竟以接受度来看 不做这些东西可能卖得更惨
作者: JONES0816 (小白)   2017-03-13 12:00:00
想到之前D3有个DH只拿弓 防具空装干掉diablo
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-03-13 12:00:00
仁王就算没用阴阳忍术卡怪等等(我完全都没用),确实还是比血黑简单啊,有忍外2 血黑等动作游戏经验的玩家应该都能体会吧!?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:00:00
你再回头玩一次黑魂系列和血源一次至少我后来回去玩当年死的不要不要的黑魂像小孩在玩的
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-13 12:01:00
原因就简单是一回事,但你拿这点来说是缺点就怪怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:01:00
血源也是DLC才开始难的,原本那些我怀疑有没有做好
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-03-13 12:01:00
也不练等也不刷神装,设计这难度算对老手简单,一般玩家或新手有点难度(但可以用经验、刷装、忍术阴阳等克服)
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 12:01:00
O大真的 当初想摔手把的王 现在打起来都很简单
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:02:00
黑魂2的灰王我记得死了40次吧,后来原罪重玩没扣血就过
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-03-13 12:03:00
这难度我觉得对销量也比较好,要挑战的玩家也可以自设条件,跟这次机战V一样
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:03:00
了,有时候难度会建立在你知道knowhow上,至少魂系列是
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-13 12:04:00
但我觉得黑魂让我想摔手把的是跑太远 反而不是难度
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:05:00
所以2代3代超贴心阿,比全家7-11还甘心XD
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-13 12:16:00
迟缓设计应该是故意的,毕竟仁王有重复打王跟刷装的设计
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2017-03-13 12:18:00
我也觉得黑魂刷个150等哈维尔全套很简单啊,可以站着砍王耶(?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:19:00
至少你还要喝水
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-13 12:26:00
仁王是死掉无压力 读取快 存点也近
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:31:00
不过其实仁王尾王击败率远低于黑3跟血源....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:31:00
仁王上市时间太短,放长看吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:32:00
奖杯显示打死百目的只有1x%,打死大蛇只有20出头%血源特价很杀,新玩家也不少吧
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 12:33:00
都卡在飞猿魔了吗?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:34:00
打死飞缘魔的有71%,应该不是她的缘故
作者: biox3416 (XXX)   2017-03-13 12:35:00
还好吧 老猎人版便宜好一阵子了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-13 12:37:00
这片的份量满够的 应该只是很多人进度还没破而已
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2017-03-13 12:37:00
看到ending roll就封片了吗XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:37:00
不过海坊主就骤降到40几%,筛掉不少人就算看大蛇也是只有21%呀
作者: rhap24601 (拉普)   2017-03-13 12:38:00
说真的…我也黑魂血源白金,但,对我来说仁王好难啊…
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:38:00
不过海坊主到大蛇还很久,代表海坊主过了基本上都能打完了
作者: rahim03 (随风而去)   2017-03-13 12:43:00
海坊主如果不知道要点三个沟火 对新手来说应该是超级难的
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 12:43:00
这%数只能证明他骗了很多新手近来而已
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 12:43:00
应该是被落穴筛掉?) 不是海坊主
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 12:44:00
FS光亮各公司LOGO应该就可以吓退不少人
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2017-03-13 12:46:00
黑魂才简单 跑酷+翻滚EZGG
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:49:00
新手:光荣耶,一定很简单
作者: lucandy09 (LUC)   2017-03-13 12:49:00
仁王只要我手上有盲目弹 不小心进王关也不怕
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-13 13:03:00
奖杯达成低可能是都跑去玩地平线了XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-13 13:13:00
其实我玩到武器+10还是搞不懂盲目弹的效果 丢了感觉没差
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-13 13:25:00
就王会去打空气啊
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 13:37:00
盲目弹你有玩绕背杀人剑就有差了...我是都没用可是看影片就差很多 还可以搭配无想剑
作者: kyle0478 ( )   2017-03-13 13:42:00
盲目弹就是敌人没办法锁定你 但是他还是会抓个大方向出招 一开始以为敌人会完全看不到结果就被砍死了XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-03-13 15:42:00
迟缓+盲目 闭眼都能打赢 XD
作者: longya (嗯)   2017-03-13 17:40:00
楼上快拍闭眼影片
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-13 22:35:00
pvp如果还能用盲目弹的话 效果大概就是不能锁定吧
作者: uowa (去你妈的读者)   2017-03-14 09:15:00
战这个也真的服了你们了,真的没事情干了嘛?zzz
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-03-14 13:16:00
黑魂3的DLC难度在历作中算相当低了吧 修女三段但人形王没霸体 随便砍随便崩 根本砍假的

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