地图寻宝东西很烂大家都抱怨过了
来讲一下我对仁王难度的看法
最初玩过阿法跟贝塔的试玩后
我觉得这太难了 留给别人玩就好
(血 黑这两个也一直被宫崎英高打脸)
所以不在购买选项中
后来最终测试版难度大幅修正
加上突然开窍抓到感觉打赢一直卡的鬼女
才让我有“或许我行”的感觉
到发售当天去电玩店拿一片回家才发现意外比预期的好玩
难度对我来说也适中
站在游戏发售的角度
能赚到我这种因为难度观望玩家当然是好的
追求挑战玩家自我极限是人之常情
但仁王作为新IP没有像宫崎血黑那类已经成形数量足够的支持群
把难度设定的太高对于发售战略上是一个很大的冒险