地图寻宝东西很烂大家都抱怨过了
来讲一下我对仁王难度的看法
最初玩过阿法跟贝塔的试玩后
我觉得这太难了 留给别人玩就好
(血 黑这两个也一直被宫崎英高打脸)
所以不在购买选项中
后来最终测试版难度大幅修正
加上突然开窍抓到感觉打赢一直卡的鬼女
才让我有“或许我行”的感觉
到发售当天去电玩店拿一片回家才发现意外比预期的好玩
难度对我来说也适中
站在游戏发售的角度
能赚到我这种因为难度观望玩家当然是好的
追求挑战玩家自我极限是人之常情
但仁王作为新IP没有像宫崎血黑那类已经成形数量足够的支持群
把难度设定的太高对于发售战略上是一个很大的冒险
当初玩黑魂,玩到神经虚弱不休不眠,一直都在跑尸一开始走错方向向墓地还以为这游戏粪到做坏了
作者:
pan46 (pan)
2017-03-02 22:51:00你办到惹
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-03-02 23:00:00不过魂系列反而是开头的恶魂难度最高
alpha版我第2关觉得太恶意了小兵全都有钢体也是乱做
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-03-02 23:59:00测试版最大的问题是小兵无限追击吧不打都不行
Alpha比恶魂难吧 恶魂至少可以看到王不会第一只小兵就被秒 靠腰至少我血源也白金情何以堪XD
应该说当初什么都不懂玩恶魂 跟经过四款魂系列后玩alpha得到的是一样的感觉XDDD
阿法最让我赌烂的是打王死三次就坏整套装,到底是什么鬼东西
现实面来说,刀确实是很容易钝掉的东西不过追求真实让游戏性死掉也不行