很多人拿仁王比血源、黑魂,是不是搞错了什么东西。
仁王就是走出了自己的路,多了打宝要素,多了技能树可以点。
让一般人就算手残,只要肯打宝练功,一路走到最后也能把以前
苦战的怪轻松打。且仁王有机会可以打的帅打的快打不停,跟血源
、黑魂完全不同,这才是他成功的地方。
地图上我觉得黑魂蛮有意思的,视野辽阔,以前远远看到的地方可
以走到,别有一番风味。仁王地图较小,但觉得蛮细致的,日式建
筑的风味都有出来,忍者屋也被天花板表的很有趣。各有千秋吧。
怪真的太少了,不如说关卡太多显得来来去去就那几只怪物,不然
怪物也会拿不同的武器,不同的动作模组倒是觉得挺有趣的。人型
魔王打从试玩版就很有高手高速过招的感觉,当然现在被神手们破
解轻松打法,加上缓速太威变得有点简单,但这也是给手残党一条
生路啊。想有跟血源一样难就用血源打法去打不就好了,没有武技
没有阴阳术,上段一路打到底不就是血源、黑魂了。
结论,仁王算是PS4可以打的很过瘾的ARPG了,就算是手残党,也可
以玩的很开心啊。