Re: [闲聊] 机战系列作增加了什么样的要素 会变有趣?

楼主: bear26 (熊二六)   2017-02-06 20:46:45
机战世界其实版权要是能搞定
其实还是可以跑出个
日式的漫威宇宙世界观之类的东西
罗伯特联盟 之类的我们名字可以另外想
机战的非原创各机体本身就大有来头
有自己的故事 背景 世界观
虽然日本不可能学美国烧钱那套
想到就翻拍一下美剧 电影
但是呢
既然要走游戏
就应该有更好的路线
在机器人大战之外 应该要主角间彼此串场
然后关联性强大
新生代的动画 也可以偶尔有以前的主角登场
让人觉得
这个世界是活生生的
这时候游戏让人的共鸣会强大许多
当然
我是不排斥传统回合的机战
但是看过大型机台的日式机战dota类游戏后
深深感受到
日本人只是不想做
只是想窝在自己的圈子爽
我们讲讲荣耀战魂这种东西
全境封锁这种东西
其实都可以变成机器人大战系列的题材
不然这种走格子的作品
你除非学学隔壁棚圣火
玩家还能玩到新鲜感
不然另一个SLG神作光明与黑暗
后来变成ARPG后 连影子都不剩了
明明是非常好发挥的题材
比起作画的烧钱
3D拉模组更适合机器人大战系列
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-06 20:49:00
好久不见 你最近都是跑去哪里混了= =熊26
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 20:52:00
疴...这些机人番后面不是同一个老板或公司阿...漫威宇宙是因为他后面有这个漫威在 但之前有版权问题的蜘蛛人还是一样被排除在电影之外真要说也就是像永井豪系列那样 铁金刚大魔神金刚战神分享世界观 之前也有个短片是铁金刚跟盖特并肩作战
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-02-06 21:04:00
你有看过几次漫威和D.C.的作品同时出演的?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-06 21:06:00
重点就是 版权搞不定 所以都幻想文了(被揍飞
作者: windfeather (W.F)   2017-02-06 21:07:00
漫威和DC那是他们的模式太特殊了,版权不在创作者身上而是公司统一控管,这种模式算是有利有弊方便自己旗下的众多作品大乱斗算是好处之一而且漫画和电影版权又是分开,基本上就是太过商业化所以有时候创作者很难自由发挥或把系列设定整合毕竟作者/编剧常常换来换去
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-06 21:15:00
唉~漫威DC原本就是分不开的结!很麻烦~想看他们合作?除非有大量资金让他们有商业利益合作~不然很难
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 21:18:00
以前超人还拿过雷神索尔的槌子XDDD 不过很久了
作者: sionxp ( )   2017-02-06 21:46:00
我记得去年有一个中国人还台湾人 有作一款中国人的激战
作者: JamesChen (James)   2017-02-07 18:49:00
作品复杂度根本不是问题 是系统!这游戏跟我小六玩起来就多了那么一点点内容而已...

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