网志图文版:http://www.off60.com/2017/02/biohazard-7-vr.html
终于有VR可以游玩的大作了真是太开心了!
(RIGS跟赛车我根本没办法玩啊...晕)
所以我决定第一轮就用VR全程游玩,
来好好的体验一下新生的恶灵古堡。
如果有玩过DEMO的VR模式,
就会发现它在移动时,旋转视角是以30度在旋转的,
也就是当你想把视角往右转而推了一下右香菇头,
视角会直接跳转30度,其中包括起立蹲下,
跳下或爬上不同地形时,画面皆会一暗然后跳转,
虽然有些破坏游戏体验,但这些都是为了让你不这么晕的设定。
http://imgur.com/LH8J3Gp
第一次用VR开始玩的时候,我玩了约90分钟才开始头晕,
其中多半的原因是打第二个BOSS过度奔跑造成的。
后来尝试着把VR视角旋转调成平滑模式,
它可以设定1到10的灵敏度,一开始默认是2,
但我一进去游戏开始转视角就开始不舒服,
把灵敏度调成10最快速的反而还好,(可能是眼睛暂时跟不上的关系)
不过在平滑模式下游玩还是会有点晕,
这次玩了约半小时我就很晕了于是就中断游戏,
至于视角加速VR模式我就没测试了,
我猜是跟RIGS一样使用视线来快速移动视角,这我真的不行 囧
http://imgur.com/G7i9WfN
这段影片就是当时在调整平滑模式时的实况,
https://youtu.be/lNWaiGR1XPM
不过平滑蹲下我是建议可以打开,
我觉得不会造成太大影响,
关闭时每次起立蹲下就画面一暗反而觉得更怪,
所以后来游玩VR模式时,
视角旋转类型我都还是设定为设定角度,
平滑蹲下则是开启,
就这样一直玩到破关,
后来2-3天也都玩超过2小时没问题。
其实用VR游玩要不晕也是有点技巧,
在游玩的时候视线尽量直视前方,
移动时也尽量直线型走(尤其是跑步),
不要用眼角余光去瞄萤幕其它角度(会比较糊),
要看其他角度的话就转动头部,
但视线还是尽量维持在正前方,
这样应该可以有效减少晕眩。
VR初回游玩的实况纪录:
Day1:https://www.twitch.tv/videos/116982245
Day2:https://www.twitch.tv/videos/118260895
Day3:https://www.twitch.tv/videos/118469596
Day4-1:https://www.twitch.tv/videos/119602074
Day4-2:https://www.twitch.tv/videos/119628389
Day5:https://www.twitch.tv/videos/119862985 (END)
最后附上初回破关的统计资料,
分成5天玩了约9个小时,
http://imgur.com/835LQcj
整体来说用VR来体验是很有感觉的,
尤其一开始在屋子里时的未知恐惧跟压迫感,
游戏也不算太恐怖,其实很多场景都可以做吓人的点,
但制作小组并没有这么做,后段游戏主角才会出现比较多的幻觉,
不过这时候已经比较麻木了(笑)
如果有兴趣玩恶灵古堡7的话,
真心推荐第一轮用VR来体验看看啊!
http://imgur.com/jTbTUcA