楼主:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-02-06 18:57:12我是觉得可以像XCOM一样增加个简单的基地建造要素
各作品路线可以同时开打,而不是像现在这样一话一话的打
(就是钢弹G世代那样子啦!)
每关的敌人数量跟等级会随玩家等级改变
你说这样难度不好设计??
机战有难度?这几年机战难度都是单方面辗压吧?
最后再规定基地完成多少程度可以去打最后主线
版权机战最大的问题是新作品太少了
最近几年的机人动画只有钢弹、天使与龙比较好看
(我觉得macross delta的剧情很烂)
同样剧情玩很多次也是会腻的
使徒来了好多次、阿姆罗推开阿克西斯也超多次
阿修罗男爵输的次数跟威利博士有拼
巴萨拉又来洗脑始源恶魔了、鲁鲁修又老马了
机战是卖情怀卖剧情的
没有新作品新剧情,关卡设计怎么改都没用
我想版权机战大概就这样了......
※ 引述《rock9527 (rock)》之铭言:
: 最近看完所有机战V的系统新要素介绍后有感而发...
: 觉得额外行动与额外命令算是一个很大的突破
: 忘了是哪一系列,我记得有一话是刹那开着半残的能天使钢弹登场
: 武器被限制只能用军刀的样子,然后一大堆敌军围殴你
: 能天使那顶黑色披肩让我印象好深刻...
: 如果往后的系列作在战斗模式里新增机体损坏系统的话
: 不知道会不会很受欢迎?
: 比如说我方的Q贝雷HP50%以下时,机体外观改变,且无法再使用感应砲,除非
: 回战舰补给或是花 园丽帮忙修好才会还原本来的样貌...
: 又比如说碇 真嗣的初号机HP降至20%以下时,机体外观虽变得残破不堪,但运
: 动性大幅增加,且攻击选单内多了一招"暴走",攻击力可以毁灭世界...等
: 还有很多可以举例啦...只是觉得B社其实有做出这个元素,但真的不多...
: 你觉得机战系列作增加了什么样的要素下去后,会变有趣?
机人比不上卖萌 军武设定比不上轻小说 近几年新番list就那样大家有眼都看得到 铁血孤儿看的我一直流泪呀
该死的死 该残忍的不放水 虽然还是很奇蹟主角威能 但看
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2017-02-06 19:00:00所以应该要来个蹦太君立志传了吗
了越来越波罗波罗大的主角像泥一样越来越有fu当然不是卖萌不好 大叔我也爱loli 但的确压缩了机甲魂
作者:
Mafty 2017-02-06 19:05:00"使徒来了好多次"戳到我的点笑喷XDDD
这块 希望制作公司不要放弃机人作品 会赚钱的 君不见百
作者:
ashinet (米克)
2017-02-06 19:05:00爆衣
兽王超合金多红呀 以前没钱的小屁孩都刷下去不手软了
G-Reco倒是完全呈现了富野(白)风 看不懂在干么
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2017-02-06 19:08:00近年来机人动画没落也是原因之一。除了钢弹以外的作品。天使与龙也两年多了
超兽机神断空我 我是有盗版的-.-老爸买的便宜货!
后来自己去看 还真的有做合体系列的~我便宜货没办法!
为了艾雷卡7我还真的去图书馆找金枝来看 不过 看不懂XD人类学好难 QQ 不过知道了很多各民族种族起源传说故事
交响诗篇-金枝 黑心人形 ! 那时候也花了不少时间= =
原po 看看超级女英雄传说...轻小、魔法少女大乱斗不过内容有点少 试验性质太重 很希望能出续作丰富点
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-02-06 19:42:00最近一年都还有十部左右机人动画...但是十部里叫得出名字的少之又少。
铁血迟早的 还没完结吧把哆啦A梦加入才是划世代作法 剧本用大长篇
V卖得好的话 续作铁血稳的吧 铁血记得亚洲回响也不小多拉A梦是要开伪百式(x)吗