[心得] 讨鬼传2 感想

楼主: sogetsucha (败家)   2016-08-02 00:39:41
无雷,放心服用_A_
1.剧情:优秀。
不太喜欢前四章的剧本,不是写的不好,是转折的有点生硬。
后期的发展非常热血,仿佛在看超级机器人大战最终章,玩到停不下来
熬夜通宵只为了把剧情模式看完。
不得不说人物动作有点烂,NPC慢慢的走进来后说“大事不好了”,气氛
被破坏掉这种事情经常发生。
2.地图:开放式地图是第二代的新特色,无缝读取,场景建造的很漂亮,各个大
区域都有各自的特色。就算是在游戏内跑来跑去看画面也是一种享受,
在瘴气没有清除之前画面会偏暗色,跑进结界石内可以看到明亮美丽的
净化后的世界。
3.任务:小任务跟支线非常的少,这真的蛮可惜的,而且有两三个任务不会给地
点提示,光是找地点就会抓狂。
小任务的匮乏也就是另一个缺点─没有办法在游戏的过程中去了解、沉
浸在游戏的世界观,把这个世界的事情通通塞到主线去就变得主线出现
一些刻意要解释这个世界/村里/人物的剧本。
4.战斗:非常的体贴玩家。
NPC的AI非常强悍,考虑到队友是这个村里的首席武者、前勇者(?)、百
鬼队的首席、禁军头头、近卫的首领跟副长、武士队的首领跟副长,我
觉得这AI强的很有道理。
而且开始上级任务之后真的很感激AI的强悍,上级任务的大型鬼攻击力
强的很可怕,就算是穿着上级装备去打还会不小心就被秒杀,NPC也会突
然就挂掉。有这么强的AI,至少感觉是在玩游戏而不是被游戏虐待QQ。
上级任务的讨鬼传2,我花了42分42秒才打完QQ。
战斗的过程是很愉快的,一般的攻击动作并不会耗气力值,可以无限的
杀杀杀,回气力的所需时间不长,不至于有中断战斗的感觉。
大型鬼的各种攻击动作都会明显的前置动作,就不需要像萌夯一样随时
都要判断敌人的攻击模式。更简单的判断就是NPC跑掉的时候就该闪了XD。
部份的怪物在破坏部位之后会大幅改变行动模式,相当有趣。
5.技能:ミタマ(御霊)系统。
分成攻击、大招(R1+R2)、条件满足自动发动。
ミタマ的角色都来自日本史上有名的人物,每个人物都有各自的技能系
统,透过设定三位ミタマ,可以组出有限度自由的辅助技能组合。
而且只要带出去打鬼就可以练等级了,不用农一堆乱七八糟的素材,超
感激。
整体有200个ミタマ,我目前拿到103个,练满17个(眼神死)。
6.造型:这这这这这应该是本作最不评的地方了,很多装备造型看起来十分诡异
,不过只把头部装备拿掉之后就觉得好像还好。我升到上级之后还是穿
著苍雄套装(下级是苍武套装),就只有这一套感觉比较顺眼 ̄▽ ̄。
7.农田:下级装备的时候,只要打个一场,大型鬼有全部位破坏跟回收素材就大
概就可以凑一套了。就算没打齐,散落在地图里会有万能石,出去逛街
时顺便检,打装备的时候缺的素材就拿万能石直接上,毫无压力。
上级装备就有差了,不能用万能石,要凑齐套装的素材就得要农个很多
场。不过我相信只要有被萌夯的系统虐过的人,就会觉得在讨鬼传内农
素材已经没有什么压力了。
感想就是有玩到这游戏真的是太好了......,优秀的剧本、漂亮的画面、有趣流
畅的战斗,是本年度难得的好作品。
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2016-08-02 00:49:00
我想问问 如果全程只组NPC 大概多久会破关呀
作者: eric81123 (安安)   2016-08-02 00:50:00
唉 无双系列DLC都做一堆了 讨鬼的玩家装备还是可以这么丑
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-02 00:53:00
剧情全破大概10~15小时左右吧(体感
作者: a40091010 (古都随想)   2016-08-02 00:59:00
不过真正的游戏是剧情通关才开始XD
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2016-08-02 01:08:00
所以这破关之后就还有更多更猛的妖怪可以打?还有更多更酷的材料可以做装备这样子吗?
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-08-02 01:12:00
故事模式之外 还有另一个模式可以自己打 也可线上组队
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2016-08-02 01:14:00
就分开来 剧情完就回到MH农怪 剧情下位任务所上位
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-08-02 01:16:00
NPC真的很猛 打上位也没特别难
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2016-08-02 01:20:00
要到很后面比速刷速度的时候 玩家才会明显比npc强
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-08-02 01:39:00
共斗游戏主线打完才是游戏开始不是惯例吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-02 01:44:00
大型鬼攻击会有前置动作代表KOEI真的有听到玩家心声
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2016-08-02 01:54:00
MH的龙也是会有动作啊!只不过没讨鬼这么明显
作者: allensheng (上将帽子)   2016-08-02 01:58:00
讨鬼的大部分都慢慢走开时间都还有剩MH的则是很多没用到翻滚的无敌时间闪开就跷毛了
作者: mikosara (星野电波)   2016-08-02 02:10:00
还有个问题就是一些场景没什么使用到
作者: ashinet (米克)   2016-08-02 03:18:00
2代今天打了一些线下单人,真的爽快!!!比1代进步很多啊!
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2016-08-02 03:44:00
上级有些部份key任务是鬼门,没办法无脑过就是了KOEI对讨鬼伝其实颇用心,过去玩家建议过的都有真正改进
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-08-02 04:18:00
推﹏必支持
作者: efreet (Soth)   2016-08-02 08:41:00
NPC会闪敌方招式也太猛了,很多游戏队友只会站着硬吃....
作者: a40091010 (古都随想)   2016-08-02 08:49:00
AI一抓到破绽就会把鬼拉倒 ,看实况三个NPC同时对鬼用鬼手,AI真的满厉害的XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-02 09:47:00
这么强的AI用在无双多好
作者: ashinet (米克)   2016-08-02 10:37:00
无双AI负责叫苦战!!
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-02 10:39:00
本阵苦战!至急救援!
作者: MrBushido (Mr.武士道)   2016-08-02 11:01:00
请问没玩过1的话 剧情能衔接上吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-02 11:10:00
这代基本上没啥提到一代的剧情 不会有障碍
作者: yuuya (charmed)   2016-08-02 15:12:00
目前刚到第三章 觉得各方面真的比极进步很多二跟极的故事有明确指出相差几年吗? 玩到目前刚开始十年前横滨的战斗时间点应该是在一之前?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-02 15:21:00
二代跟极差两年横滨的战斗就是第一次オオマガドキ的时间点 所以是在一代的八年前
作者: yuuya (charmed)   2016-08-02 15:40:00
感谢!
作者: jack001016 (费尔达)   2016-08-02 15:44:00
如果续作能让玩家可以自由跑去一/二代村子或者加上灵山就好了
作者: mikosara (星野电波)   2016-08-02 15:49:00
要超大地图就要等5代啦 1东2西的状况下 34应该就南北(?)
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2016-08-02 18:35:00
一代的速鸟救人还会先放隐形再救...

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