我觉得除了难度以外
血源场景太黑暗大概也是玩不下去的主因之一,
有些地方不拿火把根本是睁眼瞎,
问题是怪物不只攻击力颇高,长的还颇恶心
被偷袭压力就特大,死了就更干
因为没灯(纪录点),这么恶心又黑的地方要重走
反观黑暗3.......
地表风光明媚,地下到处都是火把亮到不行,
小怪跟王每只都在比帅的,营火(纪录点)又多,
打起来一点都不黑暗阿XDDDD
心情好自然破关的比较多
没办法,黑暗灵魂算是黑色奇幻风格,血缘诅咒则是有不少克苏鲁神话的概念,所以精神猎奇感特别重
作者:
r66 (府城彭于晏)
2016-08-01 20:18:00玩过血源再玩黑魂3表示:黑魂3风景明亮玩起来心情大好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-01 20:21:00DLC精神病院压力很大,一直听到疯子叫声
作者:
BJme (逼杰米)
2016-08-01 20:24:00血源是压迫感大啦 但场景的光线其实还不算太暗 至少都还看得到路 黑魂2那才是真的暗到想杀人 路超难认 到处都能摔死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-08-01 20:27:00远古暗穴真的暗,火把又有时间限制
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-08-01 20:31:00巨人墓穴还要丢硬币探路
作者:
BJme (逼杰米)
2016-08-01 20:38:00一代还没玩过 二代已经暗到让我崩溃了 xd
DS3一点压迫感都没有,血源拓荒有种玩不下去的感觉,压力山大
作者:
theyolf (qq)
2016-08-01 20:41:00血源对精神压迫感的真的很大感觉血源室内场景多 血月后即使户外还是有压迫感黑魂其实有些户外场景很美很壮观 前方 绝景!
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2016-08-01 20:44:00那我算异类吗 我一直都不觉得血源对我来说有什么精神压迫的感觉 黑魂亦同不过碰太暗到看不清楚路的地方还是很干就是
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2016-08-01 20:53:00黒魂3顶多就地下监狱有点压力吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2016-08-01 21:26:00太黑的场景其实很讨厌 玩不了太久眼睛就很不舒服 如果死了还要重跑 更让人不耐烦
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-08-01 21:50:00第一次玩黑魂是黑魂3.除了用一无所有开头有点麻烦外拿到盾后就一路顺畅到底
作者: eric81123 (安安) 2016-08-01 22:07:00
都当恐怖游戏在玩的 呵呵打未见村真是痛苦的极限
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-08-01 22:13:00黑魂1第一次玩打到病村压力超大 打到墓穴我就弃坑两年黑魂三出的时候才把他捡回来破完
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2016-08-01 22:16:00病村走后门超轻松的
血源没感觉到有什么压迫感,跟DS比真的是小意思不过DS指的是Dead Space...
作者:
phix (88)
2016-08-01 23:40:00压迫感大要玩恶魔灵魂
作者:
agi1357 (1357)
2016-08-02 01:56:00超爱血源场景...太有特色了
作者:
cvca (○)
2016-08-02 09:45:00昨天刚过完巨人墓场... 这才是暗阿 XD DS2的废渊也蛮暗的
作者:
romsqq ( )
2016-08-02 11:31:00巨人墓穴请爱用太阳虫或魔法光明照耀XD
黑魂3我玩到监狱有点压力狱卒很靠背 路又很长 最后是更多的狱卒 …配上监狱里一堆不三不四的畸形怪 拿东西乱叫的尸体真的死了几次后就会害怕 qq