Re: [问题] 觉得血缘诅咒很难,是不是别买黑暗3

楼主: Iamajoke (Why so serious?)   2016-08-01 19:06:01
※ 引述《cmo123123 (海派大田心)》之铭言:
: 我觉得,血缘诅咒,实在太难玩,朋友一直推说黑暗灵魂3,很好玩,难度比较低,是真
: 的吗
其实这问题一百个玩家来玩有100个答案
就个人来说我血源玩一半就放置了(打过蜘蛛)
原因无他 我找不到路打下一只王(我找不到黑暗野兽在哪)
黑魂3的话倒是破了两轮
那到底血源有没有比黑魂难呢
看各王的奖杯率可以略知一二
首先先来看血源到号称新人杀手的神父
奖杯名称
圣职者野兽 66.3%
盖斯柯恩神父 62.4%
而黑魂3呢?
灰烬审判者古达 93.6%
冷冽谷的波尔多 80.5%
之后每只王大概都维持下降5%的数字
咒食大树 75.3%
结晶老者 71.1%
另外个人卡比较久的教宗沙利万也有60.7%
这数字跟血源神父差不多了
好像没看到尾王奖杯率
但双王子有惊人的49.3%
双王子完大概就等于全破了
等于每两个人就有一人全破黑魂3
连号称本作最难的无名王者 都有40.8%(非必打)
回头看看血源呢?
神父完 看奖杯率最高的是渴血野兽 53.6%
光渴血就差不多是双王子的通关率了
当然你可以说渴血非必打影响奖杯率(老实说我没打完 不知道哪些非必打)
大家说简单的汉威克女巫 48%
阿梅莉亚主教50.2%
雅南之影44.8%
这边已经比黑魂3双王子还低了!
蜘蛛罗姆更是逼近无名王者的42.5%
至于再下去呢?
不好意思 我没打完 不知道后面奖杯率
综合看起来
血源的难度
或者说弃坑率 大概就比黑魂3高上个20%左右的人数
但如果用绝对比例来看
100人玩血源 到神父有40人弃坑
同样100人玩黑魂3 到波尔多只有20人弃坑
血源的弃坑率是整整100%R~
接着假设你撑过神父
到蜘蛛为止有1/3的人弃坑=0.33
黑魂3到双王子为止 有0.375比例的人弃坑
因为蜘蛛后面好像还有很多王
双王子后面就没了
因此可以说后半段难度(弃坑率)是差不多的
可能血源略高一些
但是从数据分析可以看出
血源一开始比黑魂3难 难很多 难了100%
后面难度才慢慢拉近
不知道有没有回答到原po问题
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 19:21:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-01 19:23:00
那个%我一直觉得怪怪的, 你看第1个萤火的%也是缺很大
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 19:23:00
双王子对应梅高的奶妈,无名王者对应宇宙之女差距一直都是15%左右
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-01 19:24:00
宇宙女和无名可能要先比看看哪个隐藏比较好找XD我是觉得都不看攻略的话无名比较难找
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 19:25:00
无名真的比较难找,还要去打坐谁知道啊结果这样无名%数还比较高XD
作者: BJme (逼杰米)   2016-08-01 19:40:00
推有数据 果然血源还是难一点 xd
作者: Tiguru (leu1205)   2016-08-01 19:42:00
可是这并没有考虑到连线吧 像上篇文说的 ds3真的超多人帮
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-01 19:47:00
因为根本不用打黑暗野兽阿XD
作者: sw926301 (coon)   2016-08-01 19:48:00
看完觉得我白金好像满厉害的
作者: BJme (逼杰米)   2016-08-01 19:48:00
黑暗野兽并不是一定要打的王 蜘猪后就进血月去打未见村了吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-01 19:54:00
那个趴是只看亚洲区还是全世界?血源压力远比DS3高也是很多人破不玩的原因 风格太阴暗而且有个盾能依靠那种安心感真的差很多
作者: laevum (小坏坏)   2016-08-01 20:04:00
推数据
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-08-01 20:37:00
血源还有一个很烦的设定,要农血瓶和子弹不知道哪个脑残想的烂设定,水喝完还要自己打
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-08-01 20:48:00
没打过黑魂直接打血源,觉得设定很普通啊…RPG不是都这样吗?这样很脑残??
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-01 21:13:00
一般rpg会一死把钱全部喷光吗 农血瓶脑残设计无误 打乱拓荒节奏
作者: mpyh12345 (嘉义金城武)   2016-08-01 21:15:00
血源本来就不是一般rpg xD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 21:16:00
可是一般RPG如果没存到档就死掉那刚刚开的宝箱、路边捡到的神兵、完成的支线、开启的捷径等等全部都要重来等于作白工
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2016-08-01 21:17:00
那要怎么解释黑暗灵魂2的黑暗灵魂之始96.65%?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 21:17:00
我还宁愿钱喷光,但保留我的拓荒进度XD大概有人一进去看到画面很丑,防火女变阿婆就直接quit了吧..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-01 21:18:00
现在游戏进步点的都有自动存盘了 忘了存盘这种悲剧很少发生了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-01 21:22:00
人中之龙表示:....
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-01 21:32:00
机战表示...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-01 21:39:00
所以我一直觉得这两个游戏系统太老旧了 什么年代了还要找存点
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-08-01 21:42:00
机战是回合制游戏 手动存很正常吧
作者: eric81123 (安安)   2016-08-01 22:29:00
人龙0那存盘系统真的智障的可以
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-08-01 22:54:00
人龙0的存盘系统就是旧式的,忘记存只能怪自己
作者: eric81123 (安安)   2016-08-01 22:56:00
旧就算了 存盘条还强迫跑两次 是有那么怕没存到?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-08-01 23:46:00
啊,跑两次真的很烦
作者: polas   2016-08-01 23:49:00
很讨厌自动存盘...尤其是像TLOU那种没办法另外存的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-08-01 23:58:00
像GTA5那样会自动存也可以手动存的最方便偏偏很少游戏可以这样,奇怪

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