Re: [心得] 其实有点小失望的秘境4

楼主: bear26 (熊二六)   2016-05-14 12:51:41
我秘境前入手了DS3 和SO5
后者是粪作就不说了
DS3和秘境完全不一样
(目前到第十章左右)
硬要比
我会说
游戏性绝对是DS3大胜
秘境(单机)表现出来的不是好玩的游戏性
是如何压榨PS4的效能到极致
如何流畅 如何表现光影 人物 细节
剧情描述多棒 人物刻画多深
但是游戏性绝对比不上
GTA5 DS3 BB 巫师之类的作品
我觉得我比较像在看长篇电影
而不是在玩游戏(1-3合辑我玩起来也有这种感觉)
不是说不好玩 也不是说没挑战
但是游戏性
至少单机模式下是相当低的
毕竟游戏性就是游戏性
每个人感受不同
这和画面 音乐 剧本各种表现不太一样
有人觉得自虐树好玩
有人爱格斗
有人喜欢妖表
也有人喜欢恋爱养成
我觉得秘境对我来说是视觉听觉享受
而不是游戏就是了
虽然这种享受好像可以看线上影片能满足
但是觉得自己操控会更满足就是了
作者: kuninaka   2016-05-14 12:54:00
.........
作者: draft ( 夏至。)   2016-05-14 12:55:00
简单说就是秘境不适合你
作者: gamesaleman (游戏买卖)   2016-05-14 12:59:00
推荐你去玩玩多人摸式,也许你会爱不释手了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-05-14 13:10:00
这年头不适合讲实话
作者: danlove (danlove)   2016-05-14 13:12:00
比游戏性的话,一定是DS3大胜的
作者: linwukin   2016-05-14 13:12:00
有点赞同你的说法
作者: froglilibon (立立蹦)   2016-05-14 13:15:00
巫师3也是,战斗超无聊
作者: smik (xx)   2016-05-14 13:22:00
真硬要比游戏性,我拿DQB也打翻DS3啊
作者: kuninaka   2016-05-14 13:22:00
GTAV游戏性也比DS3强我不知道乱比是什么逻辑???
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2016-05-14 13:23:00
这样看起来游戏性是限缩在战斗动作多寡吧
作者: cocowing (wing)   2016-05-14 13:24:00
评价和TLoU一模一样 一直拿游戏性出来批 结果还是GOTY要玩游戏性去玩多人吧,如果战斗很多就是所谓游戏性的话
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-05-14 13:28:00
秘境神作你敢嘴?顽皮狗会没想到游戏性?
作者: bill6613 (bill6613)   2016-05-14 13:42:00
秘境4线上超好玩
作者: smik (xx)   2016-05-14 13:56:00
不玩线上然后说他没游戏性真的很怪
作者: froglilibon (立立蹦)   2016-05-14 13:58:00
像mgs5有超多武器,江湖本色3有子弹时间跟飞身射击,bio6有体技
作者: smik (xx)   2016-05-14 14:04:00
秘境4也有子弹时间跟勾绳空中射击
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2016-05-14 14:05:00
主打单机剧情的游戏然后被呛没玩过线上是?
作者: kuninaka   2016-05-14 14:08:00
多人连线也是主打多人连线有多很多东西
作者: smik (xx)   2016-05-14 14:10:00
你什么时候开始认为他只主打单机游戏,游戏未上市前多人宣传也没少过,而且多人也没收钱,本身就是游戏ㄧ部分,舍弃那部分告诉大家这游戏的游戏性不佳不是很怪?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-14 14:11:00
谁跟你主打单机
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-14 14:11:00
说真的 我也觉得秘境4过誉了 要比多人比得过GTA OL?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-14 14:13:00
GTA是论外了
作者: oscar721 (有小公主就夠了)   2016-05-14 14:14:00
觉得TLoU跟秘境4差很多 它的战斗系统比秘境丰富
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-05-14 14:15:00
游戏的类型不一样…
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-14 14:16:00
拿开放世界RPG比线性ACT 这串到底可以调出多少没游戏常识的人呢?
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-14 14:23:00
噗 总有人觉得开放世界代表不能有单线主剧情?
作者: kuninaka   2016-05-14 14:27:00
只有GTAV的主线关卡可以串的很好游戏性佳
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 14:33:00
拿开放世界来比很奇怪吧 应该拿古墓 战神这种传统ACT比才有道理吧
作者: eipduolc (松尾健太)   2016-05-14 14:48:00
不大一样
作者: hippowarrior (布莱克柴犬夫斯基)   2016-05-14 15:18:00
根本是你喜欢的游戏类型不同 结果推给游戏性
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-14 15:18:00
站在爽度的立场上..都可以比w
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-05-14 15:25:00
这款跟古墓比会不会比较好
作者: togmogo (偷鸡摸狗)   2016-05-14 15:49:00
GTA全破了 但不好玩 太多时间在开车
作者: cocowing (wing)   2016-05-14 15:58:00
楼上让人忍不住想造句...
作者: ShenMue (莎木)   2016-05-14 16:37:00
TPS 的广度怎可能和 RPG 相比?拿广度来比较的话 FO4目前是天下第一吧 XD
作者: tom40819 (火雞)   2016-05-14 17:23:00
上古众多MOD表示 :
作者: aganqq (aganqq)   2016-05-14 18:35:00
没说错啊 二代就有这问题了 只是用一堆枪战掩饰 但这类型目前是主流 你不能质疑
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-05-14 18:37:00
子弹有飞行时间打赢一票号称F主打枪战的游戏,例如全境封锁全境封锁全境封锁跟全境封锁
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-05-14 18:46:00
游戏性你说了算? wwwwww
作者: szk (无)   2016-05-14 19:02:00
呃....
作者: yuster ( )   2016-05-14 20:56:00
你的论述有够虚 加油好吗
作者: niko0202 (Niko)   2016-05-14 21:36:00
秘境破个两轮就超满足了~继续玩已白金的DQB 菸
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-14 21:55:00
唯一神作tales of xillia 2
作者: cas8150 (争气男孩)   2016-05-15 10:58:00
游戏性你说的算?游戏类型就不合你胃口 少拿张飞打岳飞
作者: mochamoon (面包)   2016-05-15 13:58:00
拿古墓比还差不多

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