Re: [心得] 其实有点小失望的秘境4(可能有小雷)

楼主: toy9986619 (幻飘)   2016-05-14 11:50:02
感觉很多人对战斗偏少这点不太满意
我觉得就是每个人喜欢的点不同啦
最近在赶报告跟专题,所以没有太多时间在玩游戏上
不过从5/10拿到游戏的时候,就很兴奋的打开来玩,目前大概玩到他们火山之旅结束了
自己有玩过合辑,大家也多数玩过,难免会跟前作拿来比较
我觉得UC4跟前作有比较大的差异点在
1. 剧情描写,以前对剧情描写不多,从二代开始才慢慢改善,虽然三代的剧情不太好,
但是他毕竟也对剧情这部分有补上不少东西
人与人之间、事件发生原因,其实这代都有给予不少描写
这代突然出现的山姆,也在游戏开头用小时候的事件让大家认识这个人,这在之前是没有

(一代艾莲娜没讲怎么接触的,二代克洛伊也是,三代还有个...呃,秃头的那位,当然有
可能是因为跟剧情不太相关所以没有描写,像三代我认为因为剧情需要,所以有把苏利跟
奈森的认识描写出来)
2. 演出流畅,我觉得4代的演出相比之前又更为流畅了,虽然不知道制作团队有没有要摆
脱"我们的游戏跟电影很像",但是这代让我觉得跟一部电影很像了
当然跟第一点剧情描写加强也有关系,从情节安排、剧情描写、枪战演出,都比之前来的
流畅很多
还有我觉得如果重点是"探险解谜"的话,这代的枪战次数我觉得就是放在重点部份了,也
是跟一部电影中会出现枪战的感觉差不多,都有一定的规模,也很合理跟流畅
只是爬墙解谜这一部份没有电影来得刺激许多
另外在发售前的制作组访谈影片中,团队曾经说过,希望把以前用转场带过的部份,在这
代试着提供给玩家操作,像是火山开吉普车那段
我觉得这是很好的挑战,而他们其实也做的不错,虽然把整体节奏些微拉长了些,但是在
这边不理会支线的话,也会是一部电影中会出现的桥段吧 (相对的,可能就是支线让流畅
度降低,毕竟找到的宝藏没有特殊意义)
3. 伙伴,这代的伙伴又更加丰富了,我是说在情感上,不是指人数:D
这代跟伙伴的互动也比三代来说更为突出,不论是斗嘴(开头就能看到奈森比以前更嘴了
,哈)、还是解谜、战斗,都比以往更来得有互动,让你不再认为他只是个花瓶,或是都
要靠自己
对了,常常做一些事情后,伙伴也会吐槽,像是火山开车的时候,进瀑布再出瀑布,山姆
会说这是我头一次一天冲两次澡XD
这是之前比较少有的,这次多注意了很多小细节互动,然后给予相对应的回应
对了,火山开车的时候我有特别注意到,以往闲聊到一半会发生触发主线,然后被主线对
话卡掉,这代在主线结束后还会说: 呃...山姆,刚才说到哪边了? 噢,呃...我是说....
(接续)
不过这可能是在探索的时候才会有,因为探索的时候才会比较多闲聊嘴砲,进入比较重要
的主线时应该看不到了
至于画质阿、风景阿、特效啊、拳拳到肉阿,在这边我就不多加叙述了,都有一定的提升
就我目前玩到的部份,其实我都玩得很开心,看着角色的互动也十分满意
不过我之前有在一篇文的推文提到,不知道是不是太过流畅了,我觉得这代开枪很轻也比
之前飘,而且也射得很快,子弹很容易就打完了,当初二代结束后玩三代也是重新适应了
一次,我觉得三代的开枪手感好像比较好一些
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-05-14 11:51:00
一代跟艾莲娜怎么相遇的这代有提到啊XD
楼主: toy9986619 (幻飘)   2016-05-14 12:00:00
我是指一代的时候没有说,开头就在开飞机,哈原来这代有提到,看来玩到后面就能看到了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-05-14 12:00:00
end的时候有提到~纯粹没钱拉金援
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-14 12:02:00
没玩过123的我觉得战斗偏多XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-14 12:03:00
楼上你去玩1代会疯掉 敌人超多超会闪 根本泥鳅...
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 12:08:00
这代很多时候我以为要转场了 结果下一秒就叫我自己走 每次都觉得 妈呀 很远耶!

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