Re: [闲聊] 全境封锁

楼主: k45446123 (云林俊杰)   2016-04-07 10:40:43
现在这游戏整体就很像D3前期
只是比起D3前期的痛苦太多 收获太少还好很多了
至少现在顶装备好取得
但是也大幅缩短游戏周期
像我就觉得这游戏的防具真的要素太少 就像推文说的
装甲搞到4640 火体电素质搞好 最终再来个影响没那么大的天赋就毕业了
顶多就是手套来个大三元
不像D3的装备 还得注意抗性 护甲 攻速 血量 等等
这游戏的金装天赋也没有D3的传奇特效那么重要
根本是一些可有可无的Bonus而已
所以根本一下子就一堆人顶装了
但我觉得这游戏最后的问题还是到后期NPC掉的装根本让人没期待感 只是材料颜色的差别
就算打到金装也多半是拆
至少D3掉光时你还是会期待一下下
每天打挑战然后去拿那些变材料的金装
重点过程又不如D3刷宝那么爽
打了2.30分钟结果一件垃圾金装 还得偶尔被怪虐
所以我现在连每日挑战都有点懒得打了...
坐等下星期改版看新套装能不能有什么新要素
作者: BJme (逼杰米)   2016-04-07 11:14:00
现在就是全境封测 但应该等不到像d3那样改人就跑光光了
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-04-07 13:45:00
真的是全境封测 这点最让我受不了...
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-04-07 14:10:00
应该说属性太少闪避或是把攻击加上属性伤害 ex:燃烧, 震撼..etc才不会每个人都只撑装甲 然后所有人都一样
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 14:18:00
枪GAME+闪避是认真的吗XD....
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-04-07 14:21:00
希望未来敌人会有更多元的攻击变化
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-04-07 14:25:00
这哪算是枪game..只是攻击模组是是开枪的ARPG

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