Re: [闲聊] 全境封锁

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2016-04-07 09:46:53
其实这讲到一个核心问题
就是一款打宝游戏
是否只有把合成条件定的很高 掉宝的机率弄得很低 来拉长游戏时间这个手段?
为什么会说这是拉长游戏时间的手法
而不是为了游戏平衡的手法(人手一把金枪)
因为玩家容易拿到好武器并不会造成PVP的平衡性问题
因为装备一样就是看技术 这样才公平
何况这还是一款强调合作的游戏
pve就更不用提了 增加玩家新鲜度的手法不是只能靠推出新装备 更强的装备
而是推陈出新的副本跟玩法
我现在全身只有一个金面具跟金弹夹
其他全紫装 主武有破甲跟对精英增伤 还打的动
已经玩过一轮副本挑战难度
不敢说轻松打 但也没像sobad那样堆尸推进 技能选对还挺顺的
但是对于游戏公司用调升怪的血及装甲来提升难度的做法 老实说
只会让玩家更快感到厌烦
好歹来个随机怪物配置
看别人的实况都在那边打武器 拆装 买图 洗天赋
会觉得虽然全境是个打宝游戏
但是也不能光打宝占去游戏时间的九成吧
※ 引述《kof2000a (不动)》之铭言:
:
作者: kesg5678 (菜)   2016-04-07 10:03:00
就是个tps版本的D3,而且还是以前那个大三元时代的d3...
作者: lovensr (龙猫)   2016-04-07 10:05:00
攻速、爆伤、爆率
作者: ACG6020 (史瑞克)   2016-04-07 10:10:00
我总觉得越打越不知道要干吗的感觉..一直拆装打怪有点腻而且身上的装开始有点升不上去了...让我越打越没劲
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-04-07 10:13:00
顶装就是等DLC和PVP囉XD 我还要等4/12修bug才进得.
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:15:00
防具其实没啥好刷的,鲁莽 恢复弄出来,装甲4640毕业
作者: k45446123 (云林俊杰)   2016-04-07 10:16:00
现在大三元就是爆头伤 爆率 爆伤
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:16:00
其他爆率爆伤菁英伤破甲用凤凰点洗的就好了
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2016-04-07 10:16:00
D3散装火炮流,简直是划时代的流派,爽到爆炸搞不好全境可以偷点师来玩
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 10:17:00
麻烦的是武器,比如说超强的几把31的LVOA-C AUG只能靠
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2016-04-07 10:17:00
说是打宝game但其实是打铁game,打到的99.9%是垃圾要拆掉,想要好装请找铁匠,打挑战给的打王掉的几乎都是废物...
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2016-04-07 10:19:00
这游戏过渡期很短所以根本没有打到宝的愉悦感,因为几小时后都要拆掉了
作者: ajan (月巴)   2016-04-07 11:01:00
话说这游戏也没职业别 会有人像d3一样创一堆新角来玩吗XD?
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 11:02:00
创第二支可以多一个仓库,多打一次每日,暗区杀人不怕掉然后就没了.....太闲是可以创一下
楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2016-04-07 11:03:00
我有开一只带我同学...........
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-07 11:03:00
创了三只的飘过....XD
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-04-07 12:28:00
一个垃圾网游的概念 不过杀时间还顶得过去

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