[征文] 失望者联盟-最后生还者

楼主: PinkG (品可橘)   2015-12-21 21:09:57
如果有人说:“没玩过最后生还者,别说你玩过PS3(4)”这句话我基本上
是同意的,最后生还者这款游戏客观来看并不差,就算再不济,它也比市
面上许多连及格分都不到的游戏来得好。
本作上市时佳评如潮,几乎是爆炸性的,玩家和媒体一面倒的叫好,正因
为这样,我期待很高,玩完之后却有很重的失落感,因为这款游戏能吐槽
的点实在太多,既然征文题目是失望游戏,以下就分析一下让我觉得失望
的点。
拿掉感人剧情之后,还剩下什么?
是的,无可否认的,本作的剧情出乎意料的优秀,很吸引人,让人很容易
投入在角色情感之中。
但是,很残酷的,在此必须说,光只有剧情,并不足以支撑起一款好游戏
。游戏是拿来玩的,它必须要好玩,必须要让人去“玩”。一款游戏包含
很多要素,剧情只是其中一部分,若是其他部份做得不够出色,它没有资
格称为是一款好游戏。
这种感觉在玩第二轮时特别明显,第二轮时,因为你已经知道头尾剧情,
你不太容易再产生带入感。当你感受不到剧情带给你的感动时,这款游戏
的缺点就很明显浮现出来了。
过于重复的流程,空洞麻木的游戏性
忘掉剧情后,这款游戏的流程其实很单调,而且很弱。它的流程大致如下
:杀一些敌人或感染者=>解谜=>逃离一个地方=>看剧情。然后再回头不断
重复,一直重复到最后。
它在游戏性上面,并没有一直带给玩家新鲜感,玩家最初遇到的敌人,和
后期遇到的敌人,他们的行为模式一模一样,没有更大的挑战性,没有战
斗上的变化性。
正因如此,如果你玩过第二轮,你就明白这种感受。玩家只是拿着手把,
用一种麻木不仁的感觉,重复进行无趣的流程和战斗。这根本不是在玩游
戏,至少它没有让我有在“玩”的感觉。
人类敌人设定失败,诸多漏洞与不合理
本作的敌人分为两种:人类和感染者。人类的攻击类型有两种,远距和近
战,感染者的攻击类型也有两种,远距跟近战。
暂且不谈上述的玩法有多单调,我们先来讨论这个游戏的世界观。《最后
生还者》向我们展示了一个末日后的世界,时间设定在在浩劫过后的20年
,游戏中并没有讲得很清楚,不过依据常识,在浩劫过后的世界,人类群
居在安全的地点苟延残喘,人类丧失了生产能力,于是只能到处搜刮,搜
寻废墟里剩余的物资,能捡的东西都尽量捡走。
然而,在游戏中,我们的主角却还是能一直捡到物资和弹药,经过了20年
,却还是满地的好东西。好,这是游戏,我们可以忽略这个不合理。
真正不合理的点,第一,人类敌人都是浩劫后的幸存者,物资匮乏,却各
个都像盖了军火库一样,朝主角疯狂开枪,有这些弹药,为何不留着拿去
对付感染者?第二,敌人手上都有枪械,却为何还是有人要赤手空拳,当
砲灰朝主角冲过来?第三,人类搜刮了这么多军火,却没人想到要捡装甲
,一直到游戏后期才出现穿着装甲的敌人?
这些种种都很不合理,这些不合理,是基于和背景设定上的格格不入。
在这边我们要谈到另外一款游戏,这在很多老外的Review都有提到,叫做
I Am Alive(中译奋勇求生),因为这两款游戏在许多层面上都非常相近,
都是浩劫后的求生背景,所以常被拿来比较。
要怎么讨论《最后生还者》人类敌人设定上的失败?我们可以看看《奋勇
求生》中成功的例子。
在《奋勇求生》中,当你走进一群人里面,你掏出枪,对准其中一人,那
家伙当下的反应不是朝你攻击,他会先大叫:“他有枪!”旁人会喊:“
大家小心!”如果你继续拿着枪对准他一段时间,他会说:“老兄,冷静
点。”如果你再继续拿枪瞄准他,旁人会小骚动:“大家不要动,随机应
变。”你还是没放下枪,旁人就会松懈,并讪笑:“这家伙喝茫了啦。”
“他不想浪费子弹啦。”
这样的人类AI设计,是非常用心,且相当合理的,这会让你感受到处于一
个真实的世界。
但是到了《最后生还者》呢?当你把准心对准随便一个人,不管他有没有
武器,他就会抓狂朝你冲过来,也不管你手上拿的是烂木头,还是散弹枪
,他就只会朝你冲过来,所有的AI千篇一律,同样的行为模式。
从这里就可以看出《最后生还者》在人类敌人设定的草率和不用心。一开
始你可能会觉得有互动很好玩,但试了几次之后你就无聊了,顽皮狗在人
类敌人的设计上,不但懒散,甚至把玩家当白痴。
感染者惊吓程度随进度骤降,毫无挑战性
我必须承认,当我遇到第一个感染者时,我整个尖叫像娘砲一样,这在游
戏一开始的时候气氛营造得很好。
然而,随着游戏进行,你会发现被吓到的次数减少了,感染者的威胁降低
了,第二轮的时候,你甚至可以把感染者当老鼠一样玩弄。
这在一款恐怖生存游戏里,是很差劲的设计。一款成功的恐怖生存游戏,
你就算玩到后期,还是会被吓个不停,而且敌人会越来越棘手,恐怖感会
越来越高,例如恶灵古堡,例如邪灵入侵。
在一般恐怖生存游戏的常识中,当你惊动一个敌人,其他敌人都会发疯的
蜂拥而上。但有个桥段让我印象很深刻,在隧道那段,我对一个感染者开
枪,竟然只有另外两只感染者跑过来。隧道耶,开枪耶,这真的有认真在
做游戏吗?
总结
最后生还者有着极品的剧本,但拿掉剧情之后,它底子里非常空洞,它甚
至可以说是一个无趣的游戏。
最后生还者是许多游戏idea的大杂烩,它用了所有游戏成功的要素,但是
毫无创新之处。整个游戏玩下来,除了剧情很吸引人,我并没有“玩”到
以前没看过的东西。
如果你玩过两轮,你一定知道我在说什么。最后生还者它真的不是一个好
玩的游戏,它的游戏性非常之低,让人感觉“游戏”这部份只是拿来凑数
好让顽皮狗秀这个好剧本给大家看而已。
客观来看,最后生还者是一款不差的游戏,但是就我观察,它实在被过誉
了,我玩过两轮之后非常失落,这顶多是一个勉强及格的游戏而已。
我的感觉啦。
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2015-12-21 21:15:00
勇气给推
作者: frozen1314 (绅士。佛绅1314)   2015-12-21 21:16:00
最后生还者是恐怖游戏?
作者: tp950016   2015-12-21 21:16:00
HI 金盾
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-12-21 21:18:00
你那些所谓的缺点,应该可以套在很多很多很多游戏上...
作者: yaiwuyi   2015-12-21 21:20:00
这款确实游戏性不高 但是搜刮物品跟后期敌人才穿装备感觉还好…
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2015-12-21 21:20:00
吃蘑菇会长大? 这是bug吧 粪作
作者: yaiwuyi   2015-12-21 21:21:00
ex.为什么药品跟装备要放在路上
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 21:21:00
你的要求也太高了 虽然也觉得生存者就游戏来说普普
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-12-21 21:22:00
金盾就是要推
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 21:23:00
但是要求敌人要有太真实化的AI 那连战斗都不应该有
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-12-21 21:23:00
为什么中弹了随便包个绷带就可以活跳跳,这篇大概就是这种等级的
作者: kaloorabbit (MM)   2015-12-21 21:23:00
恐怖感越来越高 例如 恶灵古堡??
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 21:23:00
跟金盾认真干嘛....是被桶太久新玩家都不认识他了吗
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 21:24:00
这游戏根本也别进行了 所以你的要求干脆别玩PS4了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 21:24:00
他本来就不玩PS4啊,他XBOX玩家
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 21:25:00
我觉得生存者就真的是剧情好配顽皮狗一贯的伎俩红的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 21:25:00
作者: sx4152 (呵呵)   2015-12-21 21:25:00
潜行与制作道具就是游戏性啊 但不够丰富就对了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 21:26:00
拿他本尊ID去八卦跟XBOX版a一下就知道这篇有没有偏见了
楼主: PinkG (品可橘)   2015-12-21 21:28:00
你把整篇文章详细看过就知道有没有偏见了
作者: yunsworld (大长今推广委员会)   2015-12-21 21:32:00
为什么德瑞克膝盖被直升机机枪打到也只是OUCH 一声
作者: neogetter (neo)   2015-12-21 21:33:00
认真写给推 像你开头说这游戏所有玩家媒体一致推荐,佳评如潮拿到GOTY,但还是有人嫌 其实我想若是一个游戏有95%好评 剩下5%嫌弃的不是喜好异于常人就是程度不够吧所以说游戏这种娱乐真的是很主观呢
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 21:35:00
无双一定很粪 重复打兵杀武将看剧情都没变化
作者: dio0204 (逐雨)   2015-12-21 21:37:00
恶灵古堡!?!?
作者: crazy0228 (flyriddle)   2015-12-21 21:38:00
所以我只玩一次就封了~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 21:43:00
我玩过的游戏拿枪对人都只会尖叫逃跑 包括GTA你说的那款是特例 还有依你的观点所有电影式游戏像暴雨杀机都能吃屎了
作者: haveoneday (有一天)   2015-12-21 21:43:00
我很期待看到原po制作的游戏
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 21:45:00
邪灵第2轮根本拿十字弓无双了好吗 哪里恐怖
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-21 21:52:00
同意,玩一轮就封片了,再玩一次可能就会破坏第一次美好感觉,然后就脱手了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 21:53:00
好啦我重看一次,写的还算中肯,所以我没嘘你啊这游戏的优点就是剧情,硬是不看剧情,不就等于叫蜘蛛人不准喷丝的意思一样
作者: tooeasy (好苏胡)   2015-12-21 21:54:00
第二轮可以挑战高难度 过关方式完全需要重新想一遍何况这款还有线上模式 不同意他不耐玩
作者: neogetter (neo)   2015-12-21 21:56:00
其实不仅单机剧情,游戏线上模式也蛮好玩的
作者: yoseii (yoseii)   2015-12-21 21:57:00
ai 的确是可以进步的地方,不过绝大多数的游戏都很少如此细腻的设计 ai 的部份 ...
作者: lucas0118 (Lucas)   2015-12-21 22:03:00
乎略剧情不看?那干嘛玩?
作者: kaizea   2015-12-21 22:06:00
厉害,钓到一堆鱼
作者: ne570479 (甲偷刀)   2015-12-21 22:12:00
单挑前要对方先自断筋脉
作者: TPL75316 (TPL)   2015-12-21 22:24:00
电影式一轮神game,起码也有个神字
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2015-12-21 22:25:00
其实讲得没错 一轮打到中后期就已经开始有玩腻的感觉只是冲著剧情会破关,后面不玩线上就封片搂单机没有很耐玩是真的
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-12-21 22:30:00
来啦 乡民神作被说粪~~~~~~
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 22:36:00
游戏性的确不算丰富 但线上模式非常棒
作者: jason666666   2015-12-21 22:38:00
大推勇气!!另也觉得敌人单调,第二轮玩不下去。
作者: cul287 (希悠)   2015-12-21 22:38:00
部份认同 剧情跟场景还是给满分
作者: PeterGG (PeterGG)   2015-12-21 22:39:00
你觉得物资太多欢迎挑战绝地
作者: OrzXXXqoo (思念是一种病)   2015-12-21 22:40:00
好吧 拿掉剧情之后 真的是...但是这游戏剧情跟场景的设计就值得玩了
作者: NightEleven (夜士)   2015-12-21 22:42:00
我好奇的是有哪款游戏拿掉剧情还是神作的??
作者: ne570479 (甲偷刀)   2015-12-21 22:45:00
俄罗斯方块
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 22:46:00
血源阿 不卖剧情的游戏多的是吧
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-21 22:50:00
标准好高高 金盾好棒棒
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2015-12-21 22:52:00
血源剧情深入去看其实不差,要说完全不卖剧情只卖游戏系统可参考DMC跟忍外系列,连单机都没有的不考虑
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 22:56:00
我知道魂系列的剧情向来也不差啦 可是他的卖点是动作吧像TOGF和RETOD我也觉得剧情普普通通 可是战斗超神
作者: ami11 (阿咪)   2015-12-21 22:58:00
拿掉剧情之后 你是在说线上模式吗~?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 22:59:00
剧情和游戏性只有其中一点就是好作品
作者: arexne (R U MINE?)   2015-12-21 23:06:00
剧情演出很棒但游戏性也是真的单调玩到后来是为了看结局 把他赶着玩完
作者: love740120 (克罗)   2015-12-21 23:08:00
恶灵古堡四以后不是变成动作游戏了吗
作者: yp20020220 (yp)   2015-12-21 23:11:00
表示你没玩连线
作者: infi23 (流浪)   2015-12-21 23:12:00
我一点都不觉得血源没有卖剧情
作者: VBMO (吸多会变笨)   2015-12-21 23:24:00
"拿掉xx之后 还剩下什么?" 照样造句下去根本没完洛克人:拿掉关卡和头目 还剩下什么雷电:拿掉弹幕和武器 还剩下什么超时空之钥:拿掉剧情和配乐 还剩下什么我边打字边笑 金盾真的超有梗还以为前一篇刺客教条已经够有趣的了 没想到...
作者: dibbo (dibo)   2015-12-21 23:36:00
俄罗斯方块拿掉了方块 还剩下什么
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-21 23:36:00
俄罗斯
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2015-12-21 23:37:00
楼上XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-21 23:37:00
巫师拿掉剧情至少还有%%%
作者: fishtwo123 (none)   2015-12-21 23:43:00
原来金盾真的有ps主机喔
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-12-21 23:43:00
金盾拿掉了反串废文还剩下什么
作者: qoo4628802 (风滔)   2015-12-22 00:07:00
你可以去找游戏性高的
作者: FinallyPeace (+0)   2015-12-22 00:26:00
电影拿掉了剧情剩什么?
作者: ark666 (ark666)   2015-12-22 01:22:00
不认同
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-22 01:34:00
一样的"拿掉xx之后 还剩下什么"式批评 有人就可以一堆推有人就各种被嘘www 有个好ID看来比内容重要多了
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-22 01:43:00
Bio6跟邪灵第二轮恐怖?直接无双了............
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-22 02:02:00
本来想认真回的 可是既然是金盾那就算惹wwwww
作者: dameontree (Curry萌萌)   2015-12-22 02:29:00
血源剧情其实满有深度的,只是探索过程已死了几百遍所以很难享受它很棒的剧情。最后生还者有那剧本就够了,它完美的说了一个好故事。
作者: pirrysal (茂)   2015-12-22 02:34:00
就一轮神GAME啊~不然勒?
作者: victorchaos (victor)   2015-12-22 06:55:00
请你推荐一款来听听有没有符合你的?
作者: ceremonial (小市民)   2015-12-22 07:18:00
哪个游戏玩第二轮还能有意外感?介绍一下好吗?
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2015-12-22 08:08:00
青菜萝卜各有所好 有人就是喜欢单纯享受游戏内剧情你的例子就喜欢游戏性强的游戏,这款不对你胃口罢了
作者: ruler76818 (阿鬼)   2015-12-22 08:35:00
0分
作者: gary886 (天佑日本)   2015-12-22 09:43:00
最大优点就是剧情,还问拿掉剧情剩什么…快打旋风拿掉招式还剩什么?
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-22 09:46:00
Final fantasy 拿掉剧情后只剩下音乐。我也会讲
作者: VBMO (吸多会变笨)   2015-12-22 10:00:00
@max 对某些人而言 推和嘘是一样的东西他可是金盾呐 怎么会在意这种事www
作者: anjohn (安囧)   2015-12-22 10:01:00
你说的缺点有99%的游戏好像都找得到耶
作者: VBMO (吸多会变笨)   2015-12-22 10:04:00
很多人只是懒得特地改嘘 因为...啊懒得解释了去找一下他的文就知道了
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-22 10:05:00
居然没有提到在敌人眼中npc是透明的,这个超瞎
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-12-22 10:12:00
换个角度想连金盾都没办法挑剔这部的剧情,代表真的很赞XD
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-12-22 10:26:00
我在玩fallout4也有这种感觉 一个纯水要用高价买的时代掠夺者们竟然会为了杀一个玩家猛丢手榴弹 汽油弹?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-12-22 11:43:00
这篇根本硬吐啊
作者: Searook (time goes on)   2015-12-22 12:27:00
有些有同感,给推,真的没动力二轮。
作者: jimmylily (jimmylily)   2015-12-22 12:55:00
这个连诚实预告都没法酸的欸
作者: bluerinoa (约束之地)   2015-12-22 14:35:00
硬要吐槽也真是辛苦你了,END
作者: fasuhaaa (fasuha)   2015-12-22 15:40:00
fallout4 的纯水应该是珍贵在没有辐射污染拉
作者: bandsound31 (鸡一只)   2015-12-22 16:46:00
能鸡蛋挑骨头成这样,代表这真的是非常好的作品
作者: tandee (1234567890)   2015-12-22 17:00:00
我也觉得剧情佳游戏性很差,但...不可质疑神作XD
作者: stevenjoker (JOKER)   2015-12-22 17:01:00
反指标失败,当一个作品只能被这样硬吐代表是真的神
作者: xp987987 (阿加)   2015-12-22 17:35:00
我来嘘囉
作者: jimmylily (jimmylily)   2015-12-22 18:26:00
哎呀不小心推了,补嘘~
作者: transformer8 (金刚变形)   2015-12-23 01:09:00
金盾 意外吗BIO6..我第一轮就嫌太儱长了
作者: godrong95 (家暴)   2015-12-23 13:01:00
可是我玩三轮了还是无法理解你啊~金盾
作者: spider156 (Bigbai)   2015-12-23 13:14:00
你戳到地雷了,虽然事实上他就是个一轮游的游戏 ...
作者: jk1982 (真的啦~)   2015-12-23 15:05:00
哪款游戏拿掉剧情不空洞的…
作者: TUCD (奔跑)   2015-12-25 21:54:00
这款游戏是我这辈子玩最多轮的游戏 前后应该有玩六轮以上 XD

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