不过Toz 热情传奇在设定上我觉得还可以
扣掉女主角诈欺的部分
其实内容上 有些元素还蛮贴近华人的民间习俗
比方地基主 附身 乩童
但是日本的元素也没忽略
像是神器 给陪神取名 主人的生命力会因为陪神过多而消耗等等
这跟流浪神差的设定不是超雷同吗
只是将主人跟神器的地位对调过来而已
运镜跟演出就不说了 一定是进步的 没进步就不用混了
※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之铭言:
: 毕竟有点时间了,所以可能会记错~ 先说抱歉
: To系列的第一次的接触,从Tov开始,剧情好战斗也不错,之后TOGF也不负我的盼望
: 然而~ 令人期待的TOX 无尽船期~ 疑~? 我没打错吧~ 可是它的港口不都长同一个样子吗?
: 最初的Demo movie 看着美美的片头配着滨崎步演唱主题曲 一整个就是赞~
: 真不愧是15周年纪念作,更是PS3的独占大作~ 首发50万套的创新纪录~
: 发售前的第一周,官方开始预告~ 即将推出令人振奋的DLC服装下载,真不愧是无尽的DLC
: 音乐上BUG先不提,平淡无味的让我一点都回忆不起来
: 剧情方面,令人无法言喻~ 根本没差太多的双主线,这样玩两次不会腻吗?
: 哪有人这样背叛来背叛,没错我就是在说那个亚尔文 ←这个算了
: 玩到另一个世界,让我感受到这是一个巨大的分歧点,然而打没多久竟然就破关了!!
: 看起来广大的地图,结果剧情的量只有那么一点点,摆明了是要我等续作是吧
: 战斗方面,说实在的我玩的并不深入,但是秘奥义只有一招,骗谁啊
: 虽然我只玩两作,而这两作每个角色至少都有2招秘奥义以上,双人密奥义在说吧
: 什么15年纪念大作,我一整个玩下来就是,就为了出续篇作准备
: 而后也真的出了TOX2,各位玩家还会买单吗,前作51万而续作33万的销售量
: ,也是反映着玩家的不满,我记得我玩过的游戏里,有两系列就是这样搞~
: 故意分好几作出来卖,结果质量越来越差,销售当然也越来越差
: 满意程度 闪之轨迹2 > 机器人大战Z3 > TOX
: 补充:看看那个F社之后出的东京ザナドゥ,单一完整作品,结果卖的好到可以开庆功宴
: 机战或许我还会买单,因为它的游戏本来就是那样
: 但是TO系列从TOX之后候开始我不再买帐,而之后的TOX2 TOZ...
: 最后~ 让我们先庆祝TOB会卖得更好