Re: [征文] 失望者联盟-无尽传奇

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2015-12-21 15:45:43
不过Toz 热情传奇在设定上我觉得还可以
扣掉女主角诈欺的部分
其实内容上 有些元素还蛮贴近华人的民间习俗
比方地基主 附身 乩童
但是日本的元素也没忽略
像是神器 给陪神取名 主人的生命力会因为陪神过多而消耗等等
这跟流浪神差的设定不是超雷同吗
只是将主人跟神器的地位对调过来而已
运镜跟演出就不说了 一定是进步的 没进步就不用混了
※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之铭言:
: 毕竟有点时间了,所以可能会记错~ 先说抱歉
: To系列的第一次的接触,从Tov开始,剧情好战斗也不错,之后TOGF也不负我的盼望
: 然而~ 令人期待的TOX 无尽船期~ 疑~? 我没打错吧~ 可是它的港口不都长同一个样子吗?
: 最初的Demo movie 看着美美的片头配着滨崎步演唱主题曲 一整个就是赞~
: 真不愧是15周年纪念作,更是PS3的独占大作~ 首发50万套的创新纪录~
: 发售前的第一周,官方开始预告~ 即将推出令人振奋的DLC服装下载,真不愧是无尽的DLC
: 音乐上BUG先不提,平淡无味的让我一点都回忆不起来
: 剧情方面,令人无法言喻~ 根本没差太多的双主线,这样玩两次不会腻吗?
: 哪有人这样背叛来背叛,没错我就是在说那个亚尔文 ←这个算了
: 玩到另一个世界,让我感受到这是一个巨大的分歧点,然而打没多久竟然就破关了!!
: 看起来广大的地图,结果剧情的量只有那么一点点,摆明了是要我等续作是吧
: 战斗方面,说实在的我玩的并不深入,但是秘奥义只有一招,骗谁啊
: 虽然我只玩两作,而这两作每个角色至少都有2招秘奥义以上,双人密奥义在说吧
: 什么15年纪念大作,我一整个玩下来就是,就为了出续篇作准备
: 而后也真的出了TOX2,各位玩家还会买单吗,前作51万而续作33万的销售量
: ,也是反映着玩家的不满,我记得我玩过的游戏里,有两系列就是这样搞~
: 故意分好几作出来卖,结果质量越来越差,销售当然也越来越差
: 满意程度 闪之轨迹2 > 机器人大战Z3 > TOX
: 补充:看看那个F社之后出的东京ザナドゥ,单一完整作品,结果卖的好到可以开庆功宴
: 机战或许我还会买单,因为它的游戏本来就是那样
: 但是TO系列从TOX之后候开始我不再买帐,而之后的TOX2 TOZ...
: 最后~ 让我们先庆祝TOB会卖得更好
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 15:47:00
过场剧情运镜有明显变好 但战斗运镜根本来闹啊XDDD
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 15:51:00
TOZ各方面来说不差 败笔就在女主角事件犯众怒 不过对我这种没有一直去追情报的人来说比较没杀伤力 我去看情报的时候罗洁就已经出现了XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 15:58:00
败笔真的是女主诈欺引众怒...游戏里比较明显的缺点就剧情还有战斗卡视角
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-12-21 16:01:00
那时追消息看到卡视角就笑了 记得那时板上有说光明之响战斗还比较好 不知后来修正没
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:07:00
TOZ战斗绝对是比光明之响好的,卡视角还是没修正只能靠自己手动让进战斗不要在狭小的地方
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-12-21 16:09:00
感谢楼上回复
作者: cos1010 (残月)   2015-12-21 16:11:00
我玩起来是没有觉得大家说的这么差啦
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 16:12:00
可操作角色6人能接受 但术技不会太少吗? 派生也太多而且神依后的术技也是一个省资源的感觉
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:16:00
术技就真的是太少了,玩到后面会有种变化性不足的感觉
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:24:00
TOZ战斗游玩性是不差,但会被系统搞死术技少->八招内出同一招给予敌人后仰时间减少->难连段
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:26:00
神依之后招式都算奥义也设计得满D能的
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:26:00
地图即时展开战斗->特效不会随高低差变化->招式打不到敌人
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:27:00
又一堆怪会放法术 nooooooooooo
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:28:00
特技奥义天响术猜拳系统->结果还是天响术硬唱独霸
作者: umachan (ウマちゃん)   2015-12-21 16:39:00
乩童指得是神依化吗?XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:39:00
神依后的天响术可以打断咏唱怪啦,可是神依后的天响术就那几种,玩久满无趣的
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 16:41:00
同招不能连放跟神依算奥义 基本上都是希望战斗能更多变化吧 不要只依赖同一招 还有猜拳系统也是 朝这方面前进个人是给予肯定的 平衡调整本来就不容易XD
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-12-21 16:42:00
圆闪牙(笑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:43:00
中间穿插个一两招特技比较完美 不然根本来不及唱看到一坨唱法的怪就想跑XD
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:45:00
战斗要变化那招式就要多啊,不然你随便连几乎都会遇到应该说很容易遇到八招内出同一招的限制更何况后卫更惨,不放特技只唱术就没什么好连段的
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:47:00
后来看到一堆咏唱怪都直接跟艾多娜身依打全场比较快
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:47:00
这样做只会让人觉得制作小组根本没有在弄考虑平衡点
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 16:50:00
V时放16个热键都不够用
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:50:00
如果说要让猜拳系统有意义,起码把特技奥义性质区分清楚点
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 17:01:00
同意招式太少跟平衡问题 感觉制作组就赶着上架 不知道是不是因为有人被拔掉重做导致进度变很赶(脑补
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:03:00
TOZ有个设计是按住X钮可以升华上级术技的系统坦白说这设计我很欣赏,但问题还是出在术技太少难发挥只好淦你马场了(1/1)
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 17:06:00
我也觉得超好用 比起给多一点格子 可是术技太少
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:07:00
战斗是真的不错玩,不过我真心讨厌装备系统复杂又没意义= = 马场真觉得这种抄手游抄来的免洗系统有趣吗...
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 17:08:00
例如说咏唱术升级时搭配类比可以放出不同的上级术
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:08:00
而且TOZ老实说画面算是大幅进步 虽然PS3的锯齿很可怕
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 17:09:00
或是神依换个按键 让L1继续当术技快捷用途明明就很棒感觉团队没有用心在这个地方 或是认为不需要(?
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2015-12-21 17:11:00
大概玩到中期小兵战就一直地神依天响连发了,有够无脑
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:11:00
制作团队完全放错重点啊XD 就装备系统搞得五花八门
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2015-12-21 17:12:00
而且这种3D视角老实讲我都不知道队友在干嘛有点空虚
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:12:00
结果神依那边就随便了XDDD
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:12:00
不做装备->连携系统受到限制->强迫农装我想回归前几代不靠装备的乐趣也不行哪....
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:14:00
我虽然没白金强迫症 但看到某个奖杯要合成99次就肚烂XD
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:14:00
TOZ的问题太多了,战斗系统更是情报初期就吹嘘会采用系列最受欢迎的战斗系统加以进化而来结果我们看到的是TOGF不知道哪来的丑陋私生子
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:16:00
所以什么时候才有人要写TOZ的扒粪文(跑
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:17:00
TO的战斗醍醐味完全不适合主角独大的那种特异系统
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:18:00
这坨众人皆知的粪 还有写的必要吗XDDDDD
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:18:00
TOB似乎依然还是要弄....完全没在吸取教训
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:19:00
神依系统还故意让你必须仰赖他,你死都不用,那就是等死最蠢的还是神依可以无限复活就拔掉系列传统复活魔法
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:20:00
而且一人族绑一天族超蠢 到底是哪个智障想出来的啊...
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:20:00
你怎么不干脆连复活瓶都拔掉啊?
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:21:00
真要这样搞 那还不如天神们可以互相神依 这样更多变
作者: max83111 (攻击态度)   2015-12-21 17:21:00
马场想出来的 他觉得这样很COOOOOOOOOOOL
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-12-21 17:22:00
无接缝的剧情分镜让大地图的队长因此无法换人TOB拜托一定要改回来
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:22:00
然后只能换罗杰 谁要看那__子啊!!!!!!
作者: RKain (No Game No Life)   2015-12-21 17:25:00
我有点想写TOZ扒粪文,不过破关很久了记忆模糊,算了看在莱拉CV的份上,恨意就放心里吧,等TOB出再观望(疑不过TOZ说真的我应该算是失望吧,失望到扒粪的地步....
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 17:28:00
对 不能换妹子field上面跑 0.87/10 分而且明明有两个人在画面上跑 速度太快时只能看到一个
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 17:48:00
就目前看来B一样是主角有特殊能力
作者: judogirl (想不出来)   2015-12-21 18:15:00
TOZ整部剧情的价值观都很奇怪 我觉得这点比女主角诈欺更让我吞不下
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-12-21 18:46:00
就不要到时候Z>B就好笑了...
作者: taikobo (勉强になるなぁ...)   2015-12-22 13:16:00
TOZ 剧情真的不好,很多地方都没说清楚,要靠脑补...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com