[征文] 失望者联盟-秘境探险3

楼主: NightEleven (夜士)   2015-12-21 12:46:46
或许有人看到标题就想嘘了,请先容我忆一下当年
2009年我买了二手的PS3,那时候卖家附了一款游戏就是秘境探险2
当时的我并不太知道这是本家游戏的招牌之一
既然附了又有中文版就玩玩看吧
“嗯!配乐还挺磅礡的”
“袜靠,这太夸张了吧!”
在我心跳加速地玩完序章的悬吊车厢后就知道这款游戏不是一般的级别
全破之后更确定了秘境探险2就是神作无误
出色的剧情、动作设计,栩栩如生的角色互动,再加上丰富的游戏性
当时当然也玩了许多其他游戏,有些令我不满意,也有少数令我赞叹
不过以我个人情感来说还是最心心念念著秘境探险的续作
不为别的,就因为它是我第一款玩的PS3游戏,也因为我相信顽皮狗的能力
终于在等待了两年之久,万众期待之下,2011年秘境探险3推出
结果是期望越高,失望越大.....
总的来说,秘境探险3绝对不是一款粪作。真要说的话中上之姿也是合理的评价
只是我对顽皮狗的期望不是只有“Good”
没错!我就是一个任性的消费者,爱之深责之切阿
说回来秘境探险3,其实它的优点很明显,缺点也很明显
优点是画面很美,场景很多样化,以及刻画与苏利师徒之情的部分
缺点是场景太多太刻意,充满斧凿痕迹
剧情和场景的连结度不够,比如说废船场那一大趴老实说又臭又长
玩到后来只觉得到底结束了没,结果原来德瑞克是被耍了,玩家同时也觉得被耍了
那一大段大概要耗掉一个多小时的游戏时数,但是对剧情毫无进展,也觉得非常的突兀
这样的感觉其实在玩的过程中出现的并不算少
感觉就像麦可贝的电影
“场面要多大有多大,爆破要多爽有多爽,慢动作要多慢有多慢!”
不过人是会疲乏的,炸一次两次觉得爽,每次都来,每次都慢动作到后来也没感觉了
这点秘境探险2的节奏就掌握得很好
有时候不是说你的场景一定要震的震、倒的倒、飞的飞
就是一个节奏问题,什么时候该出现什么场面,那玩家才会入戏才有共鸣
除此之外最终boss的战斗也让我觉得无言
也不是说一定要设计个多屌的最终战
但是用QTE来结束?! Really??
好歹也站在玩家的立场来想想,我花了这么久的时间等你这款游戏
堂堂一款3A级大作,将近10个小时的游戏时数
千辛万苦找到最终boss
结果竟然用QTE这么鸟的方法来结束?!
跑破关画面时我只有傻眼加三个字“就这样?”
也因此秘境探险3成为我目前为止最失望的游戏,没有之一
p.s.还好最后生还者救赎了我
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 12:50:00
赞同 破完2兴高采烈的玩3结束时只有满满的觉得这杀小
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-12-21 12:52:00
秘境探险三 亮度对比 开很高的一款游戏秘境探险二 才真的好玩秘境探险三 谷酗个像样的boss 破关以后 什么 就这样没有一个
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 12:54:00
太多不合理之处,例如衰德到底在沙漠走了几天,一望无际的沙漠滴水不沾为什么他可以撑那么久还灭掉一整团刚刚还在吃吃喝喝的敌人
作者: makoto888 (Makoto)   2015-12-21 12:56:00
二代也不合理啊,肚子被打穿还能爬上列车干掉一大批敌人后才倒在雪地被人发现
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2015-12-21 12:58:00
哪会嘘,三代心思都花在线上 单机做很烂是事实
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-21 13:02:00
不管是一代、二代还是三代,我都觉得很难玩,剧情很一般就算了,那操控性差到我都不知道要说什么,真的要玩这种的不如去玩战争机器,只差不能飞簷走壁而已。
作者: anjohn (安囧)   2015-12-21 13:18:00
操控性会很差吗...@@
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-21 13:22:00
剧情没一代合理的 进去遗迹时敌人都已经整好部队了 他们到底怎么进来的
作者: KYLAT (凯拉特)   2015-12-21 13:26:00
这点一代比较夸张啊……敌人连灯和发电机都架好了
作者: cpujerry (阿狗)   2015-12-21 13:27:00
老实说我最近刚玩秘境,我并不觉得哪比战争机器差阿
作者: antony0310 (阿哲)   2015-12-21 13:36:00
战争机器我玩起来也觉得蛮无趣的
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 13:53:00
某人是要讨战吗?战争机器跟祕境不是因为都TPS所以就要放在一起比较
作者: VincentcyL (...)   2015-12-21 14:16:00
把食指和中指放在额头,就知道敌人怎进去的
作者: cowbeach (虾饺?!)   2015-12-21 14:23:00
结局:什么?就这样? +1
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 14:23:00
想这样吗 " target="_blank" rel="nofollow">
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-21 14:30:00
不好意思,照你说的一样是TPS,不能比较的意思是?还是因为你觉得我在战主机?我没有这个意思,如果不方便那隔壁的来比较就算了,我只是觉得秘境操控性不佳,以及剧情的不合理。
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-21 14:48:00
秘境就是好莱屋动作片那种爽片 爽片也有分拍的好不好啊三代就是很突兀让人没办法无视
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-12-21 15:15:00
三代剧情没有把场景完整的融入在一起 感觉关卡设计跟写剧情的是两个分开的独立作业 变成整体节奏很奇怪
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 15:29:00
dx9999kiwi根本就是在钓鱼,别理他就好了还是期待4代重返荣耀XD 明年最期待游戏之一
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 15:38:00
一样是TPS,一个走打打杀杀一个走遗迹冒险,制作的核心理念就不一样了呀,如果是拿新古墓奇兵还来比还比较合理,战争机器是有它优秀的地方
作者: dx9999kiwi (安安妳好几岁住哪里)   2015-12-21 15:47:00
你说得没错,的确古墓奇兵比较起来比较合理,两者操作比较起来古墓比较流畅,虽然解迷没有那么复杂,我拿战争机器来比较是蛮超过了
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 16:39:00
祕境操控我觉得简单又好懂,只是架好机器真的很瞎zz
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-21 19:52:00
我喜欢二代打到一半像在打恶灵古堡XDDDDDDDD后半段的时候XDD三代我不知道为什么打到一半就放著了........好像是难度提高太多 以前我都会让敌人接近后用盲射三代有的敌人......在那边跟你比谁比较会龟.......然后他们都射超级准的 还有人直接拿散弹穿盔甲过来
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 20:00:00
游戏都这样呀,玩过BO3的真实模式就也扯到不行
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-21 20:04:00
两枪就倒了......

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