【前言】
我要声明,其实这款游戏并不是我认为最粪的PS系列游戏。
之所以选它来写,是因为它是我近期玩过“最有意见”的游戏。
但是要归入失望部门又不太对,因为自从TOX以来我对TO系列已经不抱期望,
所以当初玩完并没有失望感。
如此这般,两者相权取其重,还是归类在粪部门好了XD
【注意事项】
*由于我玩的是日文版,角色全都用日文表示。
*以下内文涉及部分剧情。
【角色】
这款游戏最显著的问题,就是角色。
大致上可分为三个面向。
一是女主角诈欺,二是过度捧ロゼ,三是角色描写太浅薄。
我个人对女主角没有特别偏好,老实说アリーシャ的去留我不是很在乎,
但是特别搞诈欺骗玩家买アリーシャ的相关DLC,这一点真的很恶质。
最近的TO系列一直搞这种恶质DLC商法,令我很反感。
然后,过度吹捧ロゼ,造成剧情面上的不自然。
她还没加入时那些天族就开始说她好话,鼓吹主角スレイ邀她加入,
(也不想想她是杀手,还曾经想杀主角)
然后她加入以后更是掌握了主导权,主角スレイ变得很没主见,
甚至整个剧情的价值观都变成以ロゼ为准,实在非常诡异。
说是这个角色的定位和存在毁了这个作品的一半也不为过。
以前TO系列对于角色一向着墨很多,无论是队伍角色或敌对角色皆然;
但是本作却反其道而行。
早就认识的天族过去到底是怎么相识的不是完全没提就是一笔带过,
敌对角色更是草草叙述一下就算了,完全不像历年来的TO系列。
【剧情】
对我而言这是本作最大的问题所在。
本作的剧情就是沉闷、没希望、莫名其妙三个词就可以形容的。
一开始スレイ和ミクリオ踏上旅程时,还给人一种未来充满希望的感觉;
但是后来不管主线支线,剧情都往最坏的方向走。
害我忍不住怀疑我是不是在玩一个剧情分歧式游戏,
然后不小心走到最坏的路线去了。
举一个最夸张的例子,一开始スレイ明明答应要设法救エドナ的哥哥,
エドナ是因此才答应跟他同行的,结果搞到最后居然说:
“歹势,没救了,只好把妳哥干掉。”
这岂止是在跟エドナ庄孝维,也是在跟我这个玩家庄孝维!
举凡这类剧情多不胜数,我真的很怀疑编剧在想什么。
【系统】
战斗系统过分依赖神依,完全失去了以前那种战斗类型多样化的特点。
限制天族上场数,害我不能随心所欲地派人上场。
人族成员只有两个不能替换,烂到极点。
装备锻炼系统虽然挺有意思,但是掉宝条件和融合条件太鸟。
融合条件应该全设成和无铭装备一样,这样才能一路锻炼下来,
而不是前期的武器只能“填屎”啊!
第一轮的时候掉装备率偏低,到了第二轮提升了却掉一堆没关系的东西,
(打容易掉剑的怪拼命给我掉戒指之类的)
更别说换个难度就给我掉其他装备这种鸟设计了。
代替竞技场的坩埚也很混,就只是打剧情里遇到的喽囉,没BOSS也没历代角色。
太长了,挑最有印象的部分写就好XD
我在TOX之前一直以为“TO系列必属佳作”,
可是最近几作却让TO系列从我心目中的“首发必冲”跌到“观望”区去了。
(如果新作又是马场监制,可能直接跌到“拒买”区)
TO系列,加油好吗?
※ 编辑: judogirl (111.254.173.120), 12/21/2015 19:19:20