※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之铭言:
: 不懂,奥丁领域怎一堆人推啊?
: 没错画面是漂亮,2D的动作感很新鲜
: 但是,系统太烂,总共好像有5个主角吧
: 每一个人的关卡只是顺序不同而己,就像1>2>3,下只角色就3>2>1,再下只就2>3>1
: 杂鱼都一样,只差在每个人的最终BOSS不同罢了
: 我打到第三只角色时就怒封印了
: 而且合成药实在是有够麻烦,一次只能合一个,还要等它动作跑完
: 掉在地上,再捡起来,再合成~如此循环
: 到最后跟本懒的合了,而且好用的大概也只有几个,总之是个令人火大的系统
: 其实他前一代公主之冕才是最好玩的,各种魔法石好合成,威力又强,地图又大
: 才是最该重制的一版
: 总之正版片不便宜,奉劝有要买的人先打听好再买
看到这篇又把PS2挖出来复习一下奥丁领域
奥丁领域总共有8大关(场景不同),每一大关有12小关(场景差不多)
其中含7个普通小关(会有2-3波小怪)、2个商店、2个中BOSS、1个关主BOSS
(关主BOSS打完就算通关,12小关是网状结构,所以不用每一小关都打,
直冲BOSS的话只要打6-7个小关就结束了)
每一个角色的剧情打通会玩到8大关其中的4-6个
依据角色的不同,同一个大关的BOSS也可能不一样
5个角色的剧情都通关之后,最后要连打5个终焉BOSS,1个角色对1个BOSS
顺序自行选择,打赢就可以看到该角色的结局
如果使用的角色与BOSS在剧情上有特殊关系就会触发不同结局
所以想打出真结局就要用特定的顺序来打
在战斗系统方面
每个角色有6-7个技能,不过除了习得的顺序不同之外基本上大同小异
角色普攻4下算一次连段,耐力值全满可打完3个连段不晕
或是打完第4个连段但是要在原地晕5秒
攻击/防御/狂化都会消耗耐力值,停止攻击/防御后过2秒,耐力值会快速回满
5位主角也并非只有造型不同
还是有各自的特色:
女武神:可防御、可滑翔、多一招残像技能
兔王子:可防御、可用炫风斩
妖精女王:远程攻击、以弹药量取代耐力值的设定、可集气射击、可飞行
黑剑士:可狂化3秒(攻速跟攻击力上升)
小红帽:可用长距离追踪锁链攻击
合成魔药瓶是有点麻烦,不过魔药其实也只是辅助用的
我只合几瓶补药而已,清怪还是以技能为主
至于种水果、种羊、养鸡这些对于通关来说也不是很必要
不过香草社对食物就是莫名执著XD
料理画得很精美就不用说了,一个水果要分两三口吃,吃完还会掉种子;
种出来的水果要自己采收,种羊的话打下来还会乱跑,要自己追上去杀;
养鸡要买蛋,小鸡孵出来之后要喂牠种子,成鸡也是要自己宰杀
还有地上会躲曼陀萝,要听音辨位把牠赶出来杀掉才能收进背包等
诸如此类的小细节还不少
一个角色通关平均约6-7小时,加上五个终焉BOSS,总时数约30-40小时
虽然不如一堆破百小时的大作,但也不算短了
奥丁领域是日系RPG,主要卖点是美术跟剧情,剧情看完的确就可以收起来了
但我不认为这算缺点,毕竟剧情向的游戏大多如此
而且从试玩影片看起来,新版移除了耐力值的设定,技能系统整个改掉,
角色增加了很多新招式,还有很多新的场景跟BOSS
我认为香草社是有在努力改善原版令人诟病的角色歧异度跟场景丰富性不够高的缺点
给没玩过奥丁领域的版友参考