http://www.famitsu.com/news/201509/18089013.html
先打出我个人“我流”的重点翻译,没有全翻是因为个人功力浅薄就不多献丑了。
懂得原文的请务必跳过这段翻译,原文有复制在下半段的部分,或著直接点上面网址进去
看也可以。
这重点翻译纯粹是为不擅长日文的版友提供。
当然有翻错的部分也请鞭小力些。
那么以下开始:
向铃木亮浩P问了这件事,
在‘真・三国无双7 VR DEMO’里面可不可以偷看王元姬的裙底呢?
──这个‘真・三国无双7 VR DEMO’基本上就是玩家应付著攻击过来的敌人,这在历来的
无双系列来说,系统是做了相当大的改变呢。
这么做的理由是?
铃木 最大的理由也就是针对3D晕的对策。
──说起来,本作可选择的搭档是从赵云和王元姬两人当中选择,是否有选择这两人作为
搭档的理由呢?
铃木 是根据人气呢(笑)。
──果然(笑)。哎呀,承蒙贵公司让我写了游玩报导,王元姬的胸部果真是……。
铃木 报导,我有看了喔(笑)。
──非常感谢! 胸部的份量感也是,脸有着立体感这件事真的是很厉害。
铃木 能够让你这样说,我很高兴。其实呢,那个场景有着一点秘密喔。
──是、是什么呢!?
铃木 从训练(新手指导)的画面,王元姫他们过来对话的时候会靠近玩家。
这时玩家可以自己再往前靠近的。
──可以自己靠上去吗! 真的假的~。那真是不试不行呢。不过,如果可以靠近到人物
的旁边,相对的模型的精致程度也必须更高了呢。
铃木 所以说,模型有用高品质来做了呢。关于服装的质感之类的,我觉得表现力有更加
提升了。
──啊,说到了服装让我想起一件事。那个……裙子底下不知道可不可以偷看……?
铃木 可以(笑)。
──咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦! 我有看就好了啊啊啊啊啊啊啊。
铃木 哈哈哈(笑)。
──这样啊看得到啊~。有做到这个程度啊~……。
‘真・三国无双7 VR DEMO’王元姫のスカートの中は覗けるのかを铃木亮浩Pに闻いた!
【TGS2015】
●试游するときに见てほしいポイントを解说
唐突に今回のあらすじ! 东京ゲームショウ2015のソニー・コンピュータエンタテイ
ンメントジャパンアジアブース、PlayStation VRコーナーに试游出展されている‘真・
三国无双7 VR DEMO’をプレイした周刊ファミ通编集者の北口徒歩2分は、王元姫のおっ
ぱいのVR感に超ビビった。それで、いてもたってもいられなくなり、コーエーテクモゲ
ームスで‘真・三国无双’シリーズを手挂ける铃木亮浩氏のもとへと走ったのだった!
※唐突すぎてわからないぞという方は试游プレイの模様をチェック
‘真・三国无双7 VR DEMO’王元姫のおっぱいがド迫力!(バトルも迫力満点だよ)【
TGS2015】
──いやー、王元姫のVR感、とても惊きました。そもそも、VRのプロジェクトを始める
ことになった経纬はどのようなものだったんですか?
铃木 シブサワ・コウ(コーエーテクモゲームス取缔役会长、襟川阳一氏のペンネーム
)の鹤の一声です(笑)。话が出たのは、确か、去年の年末ごろだったと思います。今
年3月のGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)で、当时”Project
Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”と呼ばれていたPlayStation VRが本格的に発
表されましたが、その前に、ソニー・コンピュータエンタテインメントさんから内々に
见せてもらっていたんです。当社は、新ハードに积极的に取り组んでいくという社风で
すので、そのときも“ぜひやろう”となりまして。
──では、なぜデモのタイトルとして‘真・三国无双7’を使おうと?
铃木 そこは、IP(知的财产)としての强さがポイントになりました。VRということで
、日本はもちろん、海外にもアピールできるものにしたかったので、海外でも‘
Dynasty Warriors’というタイトルで展开している、‘真・三国无双’に白羽の矢が立
ったんです。
──なるほど。この‘真・三国无双7 VR DEMO’は、攻めてくる敌を待ち受けるのが基
本ということで、従来の‘无双’シリーズから、システムを大きく変えていますよね。
その理由は?
铃木 いちばんの理由は、いわゆる3D酔いへの対策ですね。
──あー、わかります……。仆はかなり弱いほうなので……。
铃木 最初はもっと自由に动けるように作っていたのですが、それだと、3D酔いに対し
て弱い方がきびしいだろうと。そこで、ソニー・コンピュータエンタテインメントさん
から3D酔いの対策に関する助言をたくさんいただき、さらに社内で検讨を重ねた结果、
あの形に落ち着きました。VRの演出は、物体が手前から奥に迫ってくるというシチュエ
ーションでもっとも効果を発挥するので、それを考えると自分が前に进んでいくほうが
いいのですが、前に歩き続けながらのプレイは、物理的に难しい。かといって、自分の
位置が変わらないまま、カメラだけ前に进むと酔いやすくなってしまう。そこで、プレ
イヤーは静止して、敌が迫ってくるという形にしました。
──敌の弓矢がたくさん飞んで来るのも、“手前から奥”の演出のひとつなんですね。
铃木 その通りです。矢を自分に当たらないように、かつたくさん飞ばして、临场感を
演出しています。
──矢が飞んできたり、枪の切っ先がこちらに向いていると、“おっ”となりますもの
ね。
铃木 そういった工夫は、ほかにもいろいろしています。たとえば、敌を倒したときに
、持っている武器や盾を放り投げますよね。‘真・三国无双7’では上に投げていたの
ですが、その飞ばしかたを変えたり。
──本作を体験する方は、そこにも注目ですね。ちなみに、本作ではパートナーが赵云
と王元姫のふたりから选べるから、このふたりを选んだ理由はあるのでしょうか?
铃木 そこは人気ですね(笑)。
──やはり(笑)。いやー、プレイリポートにも书かせていただいたんですけど、王元
姫の胸がほんとに……。
铃木 リポート、読みましたよ(笑)。
──ありがとうございます! 胸のボリューム感もそうですし、颜に立体感があるって
いうのも本当にすごくって。
铃木 そう言っていただけると、うれしいです。じつは、あのシーンは、ちょっとした
秘密があるんですよ。
──な、なんですか!?
铃木 训练(チュートリアル)の画面よりも、王元姫たちが话し挂けてくる画面のほう
が、キャラクターに寄れるんです。前にグイッと乗り出すようなこともできますよ。
──自分で寄れるんですか! マジか~。それは试してみなきゃいけませんね。しかし
、キャラクターの间近に寄れるとなると、その分、モデリングの精致さがより要求され
そうですが。
铃木 ですから、モデリングはハイクオリティーにしましたね。服の质感なども、表现
力が上がっていると思います。
──あ、服で思い出しました。あのー……スカートの中って覗けるんでしょうか……?
铃木 はい(笑)。
──えええええええええええええ! 见りゃーよかったああああああああああああああ
。
铃木 ははは(笑)。
──そうか见えるかぁ~。作り込んでたか~……。
铃木 PlayStation VRをつなげているコードの长さの関系上、そこまで大きく动き回る
ことはできませんが、回り込めば背中が见えたりもしますよ。
──そんなことも!? もう1回见ます!
铃木 やっぱり、VRは体験しないと、そのすごさが伝わらないと思います。ですので、
东京ゲームショウにお越しの方は、ぜひ体験してみてください。