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PlayStation
Re: [情报] 讨鬼传2 2016预定
楼主:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-09-18 17:54:49
http://www.famitsu.com/news/201509/17088829.html
http://www.famitsu.com/images/000/088/829/l_55fa62ee13d8f.jpg
一点小情报
人设画师依然是左
人设服装看起来像和洋折衷风格,在短版和服外套上欧风铠甲
武器是新登场的剑与盾,整体感觉有点像剑魂的苏菲
游戏系统将会随着开放世界的设计进行大改
作者:
tokyod
(走火入模+神的意志)
2015-09-18 19:18:00
要改成和风版龙族教义吗
作者:
belion
(灭)
2015-09-18 19:30:00
连线的处理,该怎么呈现,这还蛮重要的XD
作者:
dos32408
(hank)
2015-09-18 19:32:00
一直很好奇有vita平台的话开放世界要怎么表现
作者:
Kyosera
(佚名)
2015-09-18 18:46:00
西洋中世纪讨鬼?
作者:
Profaner
(别叫我P大~OK?)
2015-09-18 19:02:00
开放世界不是标配+1
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2015-09-18 18:45:00
看看 看门狗...看看杯面始源 不是开放世界就一定欢迎内容和少BUG才是重点
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2015-09-18 18:41:00
不是什么都开放世界+1
作者:
tokyod
(走火入模+神的意志)
2015-09-18 18:29:00
资讯密度才是最重要的
作者:
jack001016
(费尔达)
2015-09-18 18:34:00
光荣制作团队好像挺多人的,可以同时开发几个动作游戏
作者:
zerosaviour
(........)
2015-09-18 18:18:00
open world变得像是趋势跟指标了
作者:
kuninaka
2015-09-18 18:19:00
开放世界代表更空旷的世界无接缝和疯妇探索元素比较重要
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2015-09-18 17:56:00
○○战争 和风鬼怪西洋设定之开放世界强化2.0版(误
作者:
sheng912
(听‧雨声)
2015-09-18 17:59:00
其实不是什么都要开放世界啊…不过还是期待
作者:
jack001016
(费尔达)
2015-09-18 20:44:00
好像看到访谈有提到会由消除瘴气来开拓地图
作者:
trauma
(黑夜中的黑烟)
2015-09-18 23:25:00
那么DLC会卖仁王出来吗....
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