Re: [情报] 仁王 实机游玩影片

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-18 19:21:59
http://gnn.gamer.com.tw/5/121135.html
制作人谈论关于“仁王”制作过程的秘辛
根据涉泽光表示,当时是以战国时代为舞台的 RPG 来进行开发的。α 版(初期版)完成
后,尽管某种程度上已经成形了,但却感受到没有当初构想中的有趣。
到了 2010 年转换方向决定改为动作游戏。其实在这年,旧 KOEI 跟旧 TECMO 进行了合并
,并跟旧 TECMO 中擅长制作动作游戏的 Team NINJA 一起开发新的《仁王》。但是,涉泽
光觉得“在制作的过程中变得跟《忍者外传(NINJA GAIDEN)》非常类似”。说到《忍者
外传》的话,可说是 NINJA GAIDEN 的代表作也不为过。所以有些部分也因此受到影响也
是在所难免。所以便再次重来,其结果就变成现在的《仁王》了。
虽然《仁王》更改了 2 次游戏方向,但改变的只有变成动作游戏以及日本古代妖怪会登场
这点而已,“金发碧眼的武士在日本战国时代战斗” 这个游戏关键的部分从 10 年前至今
都没改变。
说到武士的话就是杀阵,说到杀阵的话就是静与动的紧张感,涉泽光表示现在已经变成了
“战国死亡游戏(戦国死にゲー)”了。而目前官方所公布的游戏种类名称则为“黑暗战
国动作 RPG”。
而特别让人感到有兴趣的就是网络要素“血刀冢”。当连接上互联网游玩《仁王》的其
他玩家体力用尽倒下时,该地方就会出现血刀冢。玩家只要接触就会出现,体力用尽而倒
下的角色就会变成“尸狂”袭击玩家。
另外,威廉可以让武器寄宿各种“守护灵”,可暂时使用强力的攻击。当用尽体力而倒下
时,守护灵会留在该地方,玩家必须回收才可再使用。游戏影片最后出现的是挥舞两个铁
球的巨大妖怪。当威廉将连接铁球的锁链切断时,巨大妖怪又会抓起在地面上的铁球进行
攻击,可以看到丰富的攻击方式。
作者: Nojudge (小恩予)   2015-09-18 19:52:00
必败
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-09-18 19:58:00
KT加油!!! 好好做期待
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-18 19:33:00
感觉就纯和风的灵魂系列 血刀系列明显跟灵魂很像一个是留言 一个是尸体血刀系统
作者: f91zero007 (克比RX93)   2015-09-18 19:36:00
太灵魂啦
作者: tp950016   2015-09-18 19:26:00
杰洛特跑到日本的故事
作者: dos32408 (hank)   2015-09-18 20:28:00
今年光荣表现的还不错诶:D
作者: jack001016 (费尔达)   2015-09-18 20:39:00
除了P5,这次TGS版上讨论最多的竟然都是光荣的游戏确实没想到
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-18 21:02:00
卡普空以前多元的定位要被光荣取代了
作者: cpujerry (阿狗)   2015-09-18 21:28:00
请让我再度称赞光荣是日本游戏业界的良心
作者: JGatsby (′・ω・`)   2015-09-18 22:38:00
1080p武士用力挥动武器的型态做的还满好的https://youtu.be/AqohwI9Akt0
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-09-18 22:54:00
目前2天 个人最上钩3PV: NIOH/P5/13机兵 (P5没坑加成)
作者: wagwag (破椅子吐面)   2015-09-18 23:36:00
虽然一整个黑暗灵魂的影子 但如果能走出自己的路也不错
作者: TriW (TripleW)   2015-09-19 07:09:00
我看到灵附身以为是通灵王

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