楼主:
tom80727 (汤玛士小火车)
2015-06-16 15:56:45从汪达与巨像到ico
之后就一直关注监督的消息
其中一度喊卡
之后又有说制作团队重组
这次e3发表会竟然出了
可惜好像反应还好
还是说这种顶多主角加一只狗,不知会不会有女主角
人物太少,地图解谜类的游戏式微了?
毕竟也是快十年前的idea了 现在出也只是了了桩心愿
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:02:00不会讨论量挺高的 国外啦不过大家的看法大多都是 终于出来 没有针对影片有太多讨论
磨了太多年了,如果能在PS3时期就生出来应该会评价好一点,这种画面平淡的疗愈(虐心)游戏大多都是中低成本的游戏了
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-16 16:02:00汪达与巨像的创意拿到现在还是很够吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:03:00另一款Horizon Zero Dawn 才是真的讨论没很热烈这款做的好的话有浅力 可惜大多被ff7盖过去了
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:05:00目前针对sony场的讨论大部分都集中在ff7上
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-16 16:05:00UC4反而没人讨论,不愧是顽皮狗XD
创意绝对够,但已经难以满足这几年来一路吃3A大作过来的玩家吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:08:00其实sony再ps4这2年还搞蛮多本家游戏的 只是评价都普普
作者:
ffxx (none)
2015-06-16 16:10:00Horizon看生放送 日本乡民一直偷酸卡裱还蛮好笑的
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-16 16:12:00不过比较讶异的是 santa monica 没有出现
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 16:12:00其实我看发表的时候也觉得这片很神,只是被后面连发强作盖过去了……
拖太久,快要变回忆了,看上去又不会是很刺激很华丽、充满时下流行要素的风格,目前又没什么实质的谈资
我最期待的其实是Horizon 因为FF7不晓得要等多久 虽然还是有感动到就是了
大概会跟Journey同类吧……喜欢简约小品类的我就挺期待的
我不是指3A才是好游戏,只是3A游戏丢出太多重口味的东西给玩家,现在跑出这种不调味,希望可以尝到食材原味的东西,可能不太受青睐,尤其是以前没接触过这系列的玩家
1)我是说风格啦,如果大舅延续ICO和汪达的风格,相比各种要素塞满满的GTA,大舅还不够简约? 2)谁说花9年不能作简约小品我承认用词有点太夸张
作者: colaa (无) 2015-06-16 16:34:00
老实说,我觉得当年ICO和汪达宣传阶段也没有什么太大的回响
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2015-06-16 16:35:00
简约不代表小品啊 再说ICO跟汪达当时也有先进技术
作者: colaa (无) 2015-06-16 16:35:00
大概就像一部分铁粉(像我) 会很兴奋的帮忙宣传
作者:
lunkk (lunkk)
2015-06-16 16:35:00因为没人相信他会有真的完成的一天 即便有新影片
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2015-06-16 16:36:00
大鹫应该也会有创新概念…上田的作品要玩才有感觉用看的跟真正下去玩差很多
作者: colaa (无) 2015-06-16 16:36:00
ICO尤其如此,汪达是靠后续粉丝们口碑爆炸,又拿一堆奖XD
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-06-16 16:48:00ICO跟汪达都是靠创意取胜的
ICO当初算是愈疗小品,游戏时间和耐玩度都不高~在台湾因为是第一款PS2中文化游戏,价格又便宜,所以卖得不错
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:10:00又不是只有开放世界 每款都跟GTA一样才叫3A游戏...
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:12:00难怪部分日本制作人会心死 搞创意被说简约小品 真会吐血日本烧钱烧不赢美国 搞创意叫小品 我看除了SQEX都洗洗睡
小品是那种一小时能玩完的吧FLASH GAME还有手游
钱花的多不代表3A吧,通常是高开发费,广大市场,大型团队,高额宣传费,高质量才算
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:16:00UBI都可以跳楼了
Assassin's Creed 从三代以后都鸟掉了 还是算3A吧宣传CG影片都超棒
作者:
theyolf (qq)
2015-06-16 17:18:00证明了 大家还是喜欢炒冷饭...新作反而都没热度
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-16 17:18:00我觉得BNGI的宣传片也剪的超赞的阿XD
新title本来就很难炒热度没预期会有怎么样的玩法division 也缩水了不对阿,夏日课程不就很有热度吗wwww大鹫学长都发表九年了
别急大舅学长现在顶多还在申请提报论文而已 还没毕业
ICO完全没玩过的话,第一轮大约5小时,第二轮可在两小时破关,SCE当初也没什么宣传,汪达就不一样了,开放式世界画面算是当时顶级,支援480p,宣传及预算也高出很多
地平线如果有线上co-op跟要素够丰富,好好宣传的话,说不定可以比杀戮地带更出名
真的是小品又如何?归纳到小品这分类会影响游戏质素吗…
看起来很普通 直接快转 感觉只是把大姊姊或大老鼠呀 那不如重制ico吧 ww换
汪达与巨像如果remake+60FPS,我一定买单
我ps3版的汪达ico合辑只玩不到三小时就卡关放置处理了