※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: ※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=G57vtB6NU-Y
: : FF7 重制版 PS4 限时独占
: : 野村哲也监督
: 借标题问
: 重制不意外的话就是画面地图都作更改
: 用现代的美术去构筑FF7的世界
: 其实这点不用很花功夫
: 但是接着是
: 战斗系统呢?
: 我相信大多数人会站在 传统派 ATB模式
: 这的确能吸引很多老玩家买单
: 而且用这个手法的话 FF7不用重新写什么一堆系统
: 也许就是画面大改
: 多一些要素 支线 补齐一些后续作品导致的BUG
: 这样这个作品不需要推太久就可以上市
: 当然我也是很期待
: 而且这样至少代表很稳定....
: 可是会吸引多少新生代玩家 这倒是个问号
: 另一种就是采FF15模式
: 不过参入了女性伙伴 蒂法 艾莉丝 尤非这些人
: 大地图采FF15模式(其实本来的FF7离开神罗都市之前算是一本道模式)
: 融入探索 扎营
: 战斗模式你主要操控克劳德 当然可以换同伴操作
: 其他伙伴就是类似FF15的战斗方式
: 招唤兽 怒技用FF15的表现方式 而且可以放爽爽
: 变成ARPG风格
: 这样其实也颇令人期待的
: 而且不会有冷饭热炒的感觉
: 但是这样开发就需要时间了
: 可是不管怎样我都买阿
: QAQ
很难吧…,FF7重制不是这样直接套模组就行的,
光人物模组的比例就不一样了,
原本的地图跟城市模组比例都是为了符合Q版大头娃娃,
只有进入战斗模式才是正常头身。
现在Remake如果是像影片那样,
那连地图、城镇都要重新建模。
再加上里头大大小小的怪物重建,
NPC也要新的建模。
整个能延用的只有故事跟程式架构、游戏系统而已。
完全是属于砍掉推倒重来,
跟当年FF3、4重制版那种水准是完全不同等级的。
(3、4的重制还是走Q版路线,FF7的Remake看宣传则是整个走拟真路线)
之前有人说FF7是SQ的神主牌,非到最后绝不会重制的,
也不是没有原因的,光想想就觉得工程浩大...