Re: [情报] Final Fantasy VII 重制 PS4 限时独占!

楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:29:22
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=G57vtB6NU-Y
: FF7 重制版 PS4 限时独占
: 野村哲也监督
借标题问
重制不意外的话就是画面地图都作更改
用现代的美术去构筑FF7的世界
其实这点不用很花功夫
但是接着是
战斗系统呢?
我相信大多数人会站在 传统派 ATB模式
这的确能吸引很多老玩家买单
而且用这个手法的话 FF7不用重新写什么一堆系统
也许就是画面大改
多一些要素 支线 补齐一些后续作品导致的BUG
这样这个作品不需要推太久就可以上市
当然我也是很期待
而且这样至少代表很稳定....
可是会吸引多少新生代玩家 这倒是个问号
另一种就是采FF15模式
不过参入了女性伙伴 蒂法 艾莉丝 尤非这些人
大地图采FF15模式(其实本来的FF7离开神罗都市之前算是一本道模式)
融入探索 扎营
战斗模式你主要操控克劳德 当然可以换同伴操作
其他伙伴就是类似FF15的战斗方式
招唤兽 怒技用FF15的表现方式 而且可以放爽爽
变成ARPG风格
这样其实也颇令人期待的
而且不会有冷饭热炒的感觉
但是这样开发就需要时间了
可是不管怎样我都买阿
QAQ
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-16 12:30:00
要玩ARPG已经有个FF15了
作者: talan (---)   2015-06-16 12:31:00
重制一般不会大改系统 大多是把系统给现代化一点
作者: kuninaka   2015-06-16 12:31:00
改地图和画面怎么会不花功夫?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:31:00
既然是经典就不用随便改 因为想玩的是FF7不是其他的
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-06-16 12:31:00
觉得应该不会和FF15同系统
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:32:00
要改到她爸妈都不认识她那也就不只是remake了
作者: takasaki (小七8号)   2015-06-16 12:32:00
我希望改为ARPG 因为节奏较适合现代人
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:32:00
只改地图和画面 补齐要素 以现代技术力不用太久
作者: kuninaka   2015-06-16 12:33:00
那也不是改改就很快,那是要全部重作所有画面重画,3D模组建模
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-16 12:33:00
这应该就会像FF13那样吧
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 12:33:00
应该是会比较像FF13的自动走位的战斗吧,也可能没那么回合制了
作者: kuninaka   2015-06-16 12:34:00
不用太久是多久?三个月?
作者: STerry1986 (大胖壕)   2015-06-16 12:34:00
模组才是最花时间的吧要不然ff13也不会是一本道
作者: qhaabk (没有人哪有那个国)   2015-06-16 12:34:00
画质等升级就好 DLC有女主角最好
作者: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-06-16 12:34:00
可以用FF12系统吗www
作者: kuninaka   2015-06-16 12:35:00
升级到PS4的等级,画面细节至少多一百倍
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 12:35:00
要马上出就是方块人HD
作者: oiu368 (oiu)   2015-06-16 12:35:00
FF7的城镇跟迷宫都不是多边形啊,要重制很花时间吧
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:35:00
我觉得各种除错 还有修正 和判断才花时间吧
作者: aganqq (aganqq)   2015-06-16 12:35:00
这ID又在借标题厚问 还没出谁知道啦
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-16 12:35:00
不要Arpg
作者: anjohn (安囧)   2015-06-16 12:35:00
说不用很久的是在开玩笑吗...
作者: zzxzero (zzx)   2015-06-16 12:36:00
不要改 想回味从前 现在的游戏越来越不想玩了
作者: kuninaka   2015-06-16 12:36:00
FFVII是人物3D,画面2D,全改成3D你说不花时间?
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:36:00
不用很久是不用像ff15这么久 也许三年内
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-06-16 12:37:00
既然是remake不要改太大比较好
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:37:00
5年以上才算久吧
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 12:37:00
战斗模式要是改了还能叫reFF7吗?
作者: STerry1986 (大胖壕)   2015-06-16 12:37:00
应该是在2017年出 刚好FF7 20周年
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:39:00
我当然希望卖得好才会有ff6重置 复活邪神重置
作者: AguTp (Agu)   2015-06-16 12:40:00
不用担心SE SE靠手游赚了不少钱现在开始做良心事业(?
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-06-16 12:40:00
对于等重制十几年的人来说再等个三年不算久
作者: panzerbug (虫子)   2015-06-16 12:40:00
BIO 和 reBIO的关系
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-06-16 12:41:00
按掉召唤兽动画跳过对话跳过动画选项,不然真的托台钱
作者: kuninaka   2015-06-16 12:41:00
不过CG都作成这样了,应该不会还是2D场景吧XDD
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-06-16 12:41:00
开发顺利就好了,起码不可能改剧本或更换女主角的事发生
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-06-16 12:41:00
看看SE社的股价都因此井喷了…
作者: arexne (R U MINE?)   2015-06-16 12:42:00
好的游戏带你上天堂看看科拿米啥时会地狱堕落
作者: codebreaker ( )   2015-06-16 12:42:00
不是很想玩ATB ... 回忆最美的东西
作者: dklassic (DK)   2015-06-16 12:44:00
等明天SE主场就知道只是画面重制,还是全面重制了
作者: mingzeng (正字标记)   2015-06-16 12:44:00
希望FF7re还是在PS4上独占 这游戏对PS来说意义重大
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-06-16 12:44:00
atb我还可以忍受,召唤兽动画不能跳话会崩溃-_-
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 12:44:00
光士兵的人设都增加那么多的细节,看来重制比想像的要费工夫,另外人设跟FFXV一样多了个外国人设计
作者: asiaking5566 (无想转生)   2015-06-16 12:45:00
直接套ccFF7的战斗 既不是ATB又是现成可用
作者: kiplove114 (wei)   2015-06-16 12:46:00
圆桌武士表示:是不是有人提到我
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-16 12:46:00
对比某kDDD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-06-16 12:46:00
不觉得有办法把飞空艇逛地图做出来 持平看待就好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:46:00
应该说还好SE社换社长了 之前说SaGa 2015也是新社长开的企划
作者: tb2c21076c (offline)   2015-06-16 12:48:00
我印象中日厂重制的大作好像都没原版卖得好
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2015-06-16 12:49:00
ACC品质的画面!
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:50:00
因为流通太容易了,那些超大作二手店价钱都很便宜真有心要玩的早就都搞来玩了,再加上真重制也很少
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-06-16 12:51:00
就说mobiusFF呀 内建各种课金道具及充能模式(大误
作者: hcbest (chang)   2015-06-16 12:52:00
shut up and take my money
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:52:00
希望有点动作要素,我现在巳经无法回到指令型的时代了
作者: tb2c21076c (offline)   2015-06-16 12:52:00
若让reFF7成本超过原版但销售却低于原版,股东会不爽
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 12:53:00
FF7当年销量已经算是颠峰等级,家机市场委靡的现在说实在不太可能超越了
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:53:00
看过降临神子后就希望有动作要素的FF7可玩,但以SE的能
作者: judogirl (想不出来)   2015-06-16 12:54:00
没玩过7代 但是我不觉得那个时代的系统直接搬过来会好玩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:54:00
销售绝对不可能超过原版的吧,成本就不知道了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:54:00
成本应该不会超过 C洽有人写原版成本 好像40几亿台币FF7基本上已经不太需要行销费了...
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:54:00
力后也不报太多希望
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 12:55:00
SE能做的其实是用现在成熟的技术尽量降低开发成本w
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-06-16 12:55:00
用现在美术就比较不花费功夫?
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2015-06-16 12:56:00
改ACT我就买啦
作者: kk9517 (ABo)   2015-06-16 12:56:00
remake不会改太多吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:57:00
有隐藏大绝啊 エアリス 真の仲间 1300円(误
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-06-16 12:59:00
GTAV:我好像卖了40M+...
作者: kuninaka   2015-06-16 12:59:00
家机市场哪有萎靡?
作者: talan (---)   2015-06-16 12:59:00
GTA5卖到5200万套了...
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-06-16 13:00:00
不可能没行销费的啦,不然第一波爆发不了
作者: talan (---)   2015-06-16 13:00:00
现代开发技术在很多地方可以比以前省力许多 但美术绝对不是
作者: kuninaka   2015-06-16 13:00:00
skyrim也比oblivion好几百万
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 13:00:00
不太需要不等于没有......
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:02:00
ff15=ff7remake
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-06-16 13:03:00
厚问不要添加一些无知的言语,会让人觉得你来乱的
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-06-16 13:03:00
即使是重制,这种等级还是需要大量行销
楼主: bear26 (熊二六)   2015-06-16 13:05:00
好吧 我错了 小看重制了
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2015-06-16 13:08:00
不要再三人战斗, 拜托改成四到六人吧
作者: FrankerZ (目标在远方)   2015-06-16 13:09:00
FF7销量跟台湾PS玩家没关系就是了
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:10:00
你没小看喔XD 这可是SE的重制
作者: brightest (fff)   2015-06-16 13:11:00
期待又怕受伤 做成像FF13 怎办?
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-06-16 13:11:00
好感度系统不知道会不会拿掉
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-06-16 13:13:00
不太可能大改。
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2015-06-16 13:13:00
怎觉得这篇原PO是以为ff7re是像轨迹evo一样,才会觉得全
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-16 13:13:00
以游戏开发者的身分回答你,美术很耗工的...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-16 13:14:00
离 "不用很花功夫" 差得十万八千里
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-16 13:14:00
高分辨率的画面才是麻烦的地方阿 不然开发速度至少10倍
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2015-06-16 13:14:00
反而战斗系统不会是这款游戏重制花时间的地方...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 13:15:00
可偷吃步阿 用贴图的然后挡起来不能过ww
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2015-06-16 13:15:00
说不定还算最简单的部份勒...
作者: shu2001 (魑魅魍魉)   2015-06-16 13:15:00
该不会只重制动画?
作者: bamm (BamM1987)   2015-06-16 13:16:00
都已经等了十几年了,再等几年去制造也没差吧!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 13:16:00
重制唯一不用花时间的应该只有人设、场设跟脚本吧...
作者: arrowq (拥有时无求,失去时无争)   2015-06-16 13:16:00
看明天的SE presentation就知道了...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 13:17:00
但是要用现代美术去呈现原有的以上三项东西又是另一回事
作者: kuninaka   2015-06-16 13:17:00
CG重制wwww 好恶意
作者: arrowq (拥有时无求,失去时无争)   2015-06-16 13:18:00
恩,至少现在都能做到无缝过场了,完全开放的FF7世界可期待
作者: taki121 (Taki)   2015-06-16 13:19:00
以一个游戏美术人员的身分跟你说美术很花时间...
作者: a33071201   2015-06-16 13:19:00
蒂法一定要会摇 不要像FF15修车女 奶不会动超硬
作者: reich3 (月涌大江流)   2015-06-16 13:20:00
人物跟魔光炉的3D模型不是都有了吗? 圣子降临就很完整了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2015-06-16 13:22:00
战斗系统可以变 守成不一定最好 尤其FF7也不是经典在战斗
作者: kuninaka   2015-06-16 13:22:00
只有这几个而已..........其他你是要马赛克喔
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2015-06-16 13:25:00
结果只有 CG 过场动画 remake 哈哈哈
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-06-16 13:26:00
SE社:原本是要提HD方块人,现在怎么办(抖
作者: arrowq (拥有时无求,失去时无争)   2015-06-16 13:28:00
如果是动画remake那直接出一个动画电影好了...重制干嘛XD
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-16 13:29:00
SE:反正还有外包嘛 不怕不怕
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-06-16 13:30:00
其实如果是动画,AC套用出电影就好了,不会用上remake
作者: cvs1234 (Wen)   2015-06-16 13:33:00
美术、画面、模组这些才是最花功夫好吗?你当是HD版?
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2015-06-16 13:33:00
魔光都市要等比放大 大概跟FF7国际版一样分三片...
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2015-06-16 13:34:00
怎么可能不用重写系统 你一定是程式大外行....
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2015-06-16 13:35:00
之前电脑版 1080P 方块人就用上了 remake 不是 ?
作者: flypenguin (企鹅)   2015-06-16 13:36:00
如果画面要打掉重练,几乎是做新游戏了,只有剧本旧的
作者: thepowers (thepowers)   2015-06-16 13:40:00
我猜买FF7 remake体验版送FFXV?
作者: seanfaye (狮恋无罪)   2015-06-16 13:41:00
几年前太13出完被骂时,有人说过重制太7之日时,就是史克威尔混不下去的证明。结果现在还真得把老本挖出来卖XDD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:46:00
重制除了剧本外一定是全部重做了
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-06-16 13:47:00
不花功夫?are you sure...?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:47:00
战斗系统延用机会比较高 连这个也动重制两个字就要换
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 13:49:00
FF1的GBA版就把回合制改成ATB了 要改不是不可能
作者: talan (---)   2015-06-16 13:49:00
战斗系统会沿用但是应该会有某种程度的改良吧
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-06-16 13:49:00
SE“E3将公布SE前所未见的超强游戏阵容。坐等17号
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 13:50:00
总之今天晚上看SE还有没有更多爆点啦XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:50:00
应该说仿FF7 FF10两个都有机会,但不会是FF12FF13这样
作者: dog90224 (DoG)   2015-06-16 13:51:00
GBA版FF1不是ATB吧 还是传统回合制
作者: ssdancer (♪)   2015-06-16 13:51:00
SE这次真的没再臭盖的 赞!!
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 13:54:00
咦 我真的记错了 把FF1跟4混在一起 Orz希望今晚爆点是Chrono Trigger跟Xenogears囉~
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2015-06-16 13:57:00
可以请问一下SQEX是今晚几点吗?
作者: kuninaka   2015-06-16 13:58:00
Xenogears??SQEX自己找人作?
作者: k07180120 (小蛀)   2015-06-16 13:58:00
SE今晚半夜1点
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2015-06-16 14:05:00
1点..... 谢谢楼上
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 14:06:00
Xenogears比莎木3还要不可能吧? 原班底都去任天堂了单纯重制倒是有可能
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-06-16 14:08:00
FF7N部曲计画启动
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 14:11:00
SE这次是不是还有Deus EX?
作者: kuninaka   2015-06-16 14:11:00
对Deus Ex也很让人期待前作很棒
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 14:13:00
感谢楼上 当初玩DEUS EX也是玩到欲罢不能
作者: monoc (monoc)   2015-06-16 14:13:00
都别人做当然觉得不花工夫 还可以嫌怎么做那麽慢对吧
作者: likeapig (想换电脑)   2015-06-16 14:17:00
不做爱丽丝复活桥段就不买了
作者: freeblade (freeblade)   2015-06-16 14:19:00
希望不要在随机遇敌
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 14:21:00
3DS版DQ8都改非踩地雷遇敌了 reFF7一定会改啦...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:24:00
Xenogears在我心目中比FF7还神 不过真的不可能
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2015-06-16 14:24:00
奶不许摇,摇个屁啊
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 15:50:00
有没有可能是圣剑传说?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 16:00:00
6款未知有没有人要来开赌盘了?今天早上扣掉两款 world 跟 FF7 还有四个扣打可以用
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:04:00
有一款应该是CT,前两天有消息
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-16 16:09:00
CT只是从预告影片听到他的配乐..我要保持平常心!!XDDD
作者: kuninaka   2015-06-16 16:09:00
纪念演奏会拉
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 16:12:00
女神战记 银河游侠 Xenogears KH3 如果这样我一定高潮(但我猜一定有一款是FF13 H合辑...漏字... HD合辑...
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:13:00
要是早上宣布FF7,晚上宣布CT重制的话现场会暴动吧XDDDXG不可能,核心人物跑光光了
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 16:15:00
如果是H合辑说不定反而卖的比HD合辑好 XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-06-16 16:18:00
也不一定要重制 是系列新作我也一定高潮
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:20:00
的确,CT跟CC都是好游戏,有出新作也很好(CC国外评价也高此外,要是早上放出FF7重制,晚上是CT位图HD会是另一种暴动XDD
作者: SKIN902 (鲜红的色魔)   2015-06-16 16:27:00
其实讨论虽然有趣 但三五年后技术环境不知道变多少了
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-16 16:41:00
FF7重制也是累积好几次的方块人HD而来的,接下来换CT了~
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:41:00
对了,雷霆任务不是之前挖到机战佣兵的制作人,是它吗
作者: kevin6677 (小K)   2015-06-16 16:42:00
remake应该会迷宫大改系统会接口现代化看SE在remake上挺用心的,像是DQ系列,觉得不需要担心
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2015-06-16 16:55:00
Atb一定很惨
作者: f1234518456 (...........)   2015-06-16 17:56:00
要是我重制就把方块人换成黏土人 收工
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2015-06-16 18:05:00
ff7要是这次做不好后面ff5 6 9 都掰了...569重作难度更高喔
作者: OGoTTe (A君)   2015-06-16 18:15:00
出了就买传统 rpg或arpg都好
作者: x913028 (hi)   2015-06-16 18:23:00
系统再怎么改 放者生灰尘也要买然后以后要跟我儿子说:这是你爸当年等SE倒闭前的压箱宝
作者: allo763 (青空)   2015-06-16 19:38:00
虽然我也是老玩家 但我希望能改成ARPG 回合制越来越不爱
作者: kuninaka   2015-06-16 19:52:00
为什么这么多人讨厌回合?
作者: fff417 (天璇)   2015-06-16 19:55:00
我倒是无所谓 RPG我重点完全放在剧情
作者: hitsukix (胖胖)   2015-06-16 21:53:00
这买的是回忆
作者: Bencrie   2015-06-16 23:37:00
视角不给转的话,画质无上限(?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-06-16 23:58:00
经典就是不要改 客群卖新人还是卖老人 SQEX自己很清楚为了讨好充满问号(数量/需求)的新人还是卖已知众数的老玩家回忆? 砸神主牌不只是砸一个游戏 重点在周边
作者: phix (88)   2015-06-17 01:35:00
类似ff13就行了

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