Re: [闲聊] 卡兰德有这季0.2惨吗?

楼主: blueink5566 (Blueink)   2025-04-20 11:59:26
卡兰德那季是前面很崩溃,台服玩家已经玩到热修后的版本所以至少打得到东西
后面有一堆特色装备可以玩 做超级翻倍项链 戒指 负电戒指 还有一些奇怪的东西
虽然经济烂归烂但至少流派方面算是正常的 我是没玩赛季内容 但我那些特色装备玩很爽
0.2是打不到东西就算了 还只有亚马逊能玩 大家前面都是被虐烂 感觉很难比0.2烂 虽然两
个都是一坨
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2025-04-20 12:23:00
不是只有亚马逊能玩 是只有电茅= = 全职业电茅
作者: kenntrf (kennt)   2025-04-20 12:34:00
电矛以外流派的成本太高,又没有可以稳定的做装方式,终局后周围没三座塔的地图也完全没有打的价值这个终局设计充满了拖时间的意图,我又何必浪费时间?
作者: westwade (秋思化刃)   2025-04-20 18:05:00
谁跟你两个都一坨 比起0.2 卡兰德高大上好吗
作者: ryanpeace33 (mggk)   2025-04-20 18:24:00
我觉得那时候可以赌戒指还算好玩耶
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-04-20 18:34:00
至少赌神装还挺刺激的 痛苦中还有乐趣痛苦中只有痛苦的就.......
作者: jackyetr2003 (龙魂剑少)   2025-04-20 18:54:00
电矛是指闪电长锋吗?
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-20 19:14:00
迷湖再烂至少游戏还能玩,0.2要比的话就是你能想到的所有烂都集合成一坨大的,烂到你会想删游戏的程度
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 02:13:00
个人觉得掉落率没很低(Poe 2 0.2.0第一天就玩),某些通货功能使用率高才会觉得不够用,但还在可以接受范围顶多刚开始刷图打蓝白图都可以接受。但觉得poe2少了以前可以农的手段比较可惜(像是商店配方至少给个拾荒梦想),但毕竟是EA我觉得如果有更多想法都可以反馈给GGG吧?但调整也不太可能1天2天就调整好,感觉好多篇都在抱怨~玩过poe1 0.1那时候也是打得很辛苦,后期也都会组队刷宝都要刷港口动不动被速度很快的怪电死,能力好一点的刷派蒂,新手的时候还要组队刷怪农经验等等级够了才去打一章(跟现在高塔绝壁地图很像好怀念)现在感觉现在多数普遍都希望赶快一天成型单人屌打的感觉,互动都变好少以前0.11有成就是要清空全地图怪也是打到很崩溃一张普通剧情地图跑30分钟找不到地板下面的蟑螂~骂归骂但还是过了10几年~偶尔玩一下不要太放在心上只是游戏~大不了的顶多下一季再回来玩
作者: nothingsun (nothingfung)   2025-04-21 08:00:00
楼上是用电矛吗
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 08:01:00
上周把亚马装换一换花了40D左右,平均一摊大概才5D收益纯粹掉落收益是真的差,大多都是卖门票碎片这些但也可能是因为一开始觉得掉落落所以没花时间搞高%圈*掉落差没搞高%圈最贵就那把鸡爪,但换了之后打王觉得...好像没差多少就只好又重练一只锐眼玩魔贯光杀砲
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 09:18:00
楼楼上,这季0.2开季一周刷图我打到3D,但是1颗高阶工匠石都没看过,这掉落率真的有很高吗?更不要说完美工匠石了==
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 09:22:00
Kuo有玩poe2的0.1吗0.0?
作者: centaurjr (QQ)   2025-04-21 10:04:00
目前看起来其他脚色玩电茅都比亚马逊强XD目前1D都没打到过 高阶打了七八颗 完美一颗 看脸吧
作者: wolver (超级大变态)   2025-04-21 10:09:00
全职业都在丢电茅
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 10:17:00
Poe2 0.1 好像只玩两周召唤火灵拓荒/风暴电法都有练最多到迷雾打到迷雾3裂缝4,之后就等0.2 (我最后两周要上0.2前才第一次玩的);Poe2 0.2 玩2-3天到0.2.0B火灵拓荒转混沌巫妖打到t10,觉得混沌巫妖没什么未来就休息,但当下我印象中人这样我看巫妖第一都快88-90了(心里有os他们这么这么耐操==)到0.2.0f有回来玩了4-5天雅马逊电矛到昨天打到裂缝3,但2天就成型了直接到80可以刷T15到裂缝3(我一开始拿传奇定身矛那把20等一路剧情都是低于地图3等顺利过相较混沌巫妖我都要在先刷高于地图1等才能打boss)我觉得poe2 0.1/0.2步调已经很快至少跟以前Poe 0.11比起来(以前都要组队快刷act1刷the ledge 农经验等级够才敢再跑下一章任务,act3刷the docks农通货装备够再去刷图刷pity),但说真的真的打不下去就等下一版更新觉得适合再回来玩就好0.2巫妖两天只有打到一次1D但刷商店就2-3把+4混沌法杖所以过的也可以(有看其他篇留言说到60一把适合的双手垂都没有是认真吗==?npc也可以买吧…);0.2F电矛五天大概掉快20D(好像le开后真的游戏内有调高)我比较少卖东西(高阶工匠我刚好巫妖那两天内都有刷到所以对我来说我才会觉得掉落还可以,但这毕竟是打宝游戏,还是要看脸哈哈)但完美加起来一个礼拜真的都没看到半个只能交易买
作者: Cishang (辞..)   2025-04-21 10:32:00
就那个翘脚的智障阿,半成品的东西不快点做跑去脑残平衡你做完还不是要平衡所以你为什么不把平衡的时间拿去做新的等全都做完了一起平衡? 尤其是那可笑的不能转升华居然
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 10:32:00
我觉得有可能你不是第一批...才觉得美好
作者: Cishang (辞..)   2025-04-21 10:33:00
要再拖一段时间
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 10:33:00
掉落20D好猛,我一周打不到5D= =
作者: is1128 (想不出来)   2025-04-21 10:34:00
+4 混沌法杖? 我连+1 都只看过一次高阶工匠实在哪?
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 10:42:00
单纯跟Poe上古时期比没啥意义,我觉得啦十年前十年后,环境在变、人也会变真的要说,当初有谁真的能接受那样的POE?
作者: funkD (放可)   2025-04-21 10:44:00
我练到93巫妖 一路上商店地上权杖没看过一把+4欸完美工匠也是老虎机给的 根本没打到过
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 10:48:00
角色升等商店装备都可以看更新有没有,我从55 后就看得很认真== 拿到第二把后放仓库一直有人敲要买我都没回哈哈哈,另外一把我不确定不是不是赌博赌的还是打怪因为一代就当过农夫,真的觉得都还可以接受范围…但如果每次新赛季或是经济重置后都一直用过往经验会玩得很痛苦==,如果你觉得掉落低你要想一下是全服务器同时空下大家都一样就比较好过了(现在机器人多到通膨很严重我觉得这问题对休闲玩家比较痛苦哈哈)
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 11:00:00
大家掉率都很低,可能就你觉得高吧?连超级农夫都觉得受不了了
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 11:04:00
刚刚上去看一下76等巫妖玩两天到t10身上真的有两把+4 手上那把只有三条词缀应该是自己用富豪升级上去Poe2没有农夫的选项吧?如果你看我上面留言我是对比一代商店配方 ==就打宝游戏总会有脸黑的人哈哈
作者: minuteC (FAbilita)   2025-04-21 11:05:00
说个逆风的 我也是0.2掉落比较好 所以这季还玩得下去
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 11:09:00
还是觉得如果不适合就等下一版本,我是很习惯经济重置了,所以还可以接受,可能脸没这么黑哈哈哈(以前远古时期ci甲600美金的时候我也掉过XD开正火iir 400iiq100拿命刷图)
作者: metroid0104 (无)   2025-04-21 11:57:00
把农夫之神逼退的环境,还是会有人特别赛感觉掉落好
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 12:08:00
所以还是看运气,我能肯定一半以上的玩家都觉得掉落率很低
作者: centaurjr (QQ)   2025-04-21 12:38:00
每天刷一点,从上周五感觉有点好一点,尤其是碎片之前掉很少,现在感觉掉很多...又没多插什么怪词条同样都是0天赋下的感受
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2025-04-21 13:34:00
掉落内容物,官方跟好一部分玩家是没有共识我除了对加料的繁琐很反感,其他没有意见;在缚舌热门前,再加工的600+十字弓出去快1巨,这比自己找怪拿D快多了但很现实的是,对会玩的人来说,要提升,要D干嘛;这不像1代提升时有工艺台硬消耗
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 14:26:00
官方喜欢你蜕变增幅,不给你改造重铸XD
作者: is1128 (想不出来)   2025-04-21 14:45:00
要蜕变增幅没问题,前提是基底跟通货要掉的够多,才愿意赌
作者: su4vu6   2025-04-21 15:30:00
官方不喜欢一个基底重复使用永远不会坏阿
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 15:30:00
还有那RNG合成器,真的让我想起以前天堂点武卷暴装的回忆
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 15:49:00
不喜欢玩家对同一件装备抽插,但喜欢你对一堆装备抽插
作者: temo890822 (艾沃克)   2025-04-21 16:00:00
打到94等连一颗高阶都没看过 没办法想像SSF怎么玩z
作者: su4vu6   2025-04-21 16:15:00
4L玩啊 0.0
作者: wolver (超级大变态)   2025-04-21 16:24:00
4洞玩啊,反正辅助宝石能用的没几个,还只限定身上只能装一个不重复,应该开放辅助不限一个才对,譬如我就只想冰彗星全塞范围,看看陨石撞地球的画面
作者: metroid0104 (无)   2025-04-21 17:01:00
POE2刚公布技能系统时,还以为更容易6L了,结果更烂宝石瓦坏了成本超高,跟一代差超多
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 17:07:00
二代确实节省了练技能等级还有点六连的时间,可是0.2版本高阶与完美工匠的掉落率真的很有问题欸
作者: miss32 (土城吴彦祖)   2025-04-21 17:54:00
开荒初期点六连很好玩阿 每趟回来点几颗
作者: funkD (放可)   2025-04-21 20:04:00
超好笑 1代的6连还比较容易取得
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-04-21 22:49:00
技能连线的部分 我个人整体还是比较喜欢一代的用法连结石系统

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