[闲聊] 3.20 Sanctum 圣域机制其实满好玩的吧

楼主: e2167471 (乔妹)   2023-01-03 15:24:54
金字塔底层韭菜型玩家是我啦
POE 3.20 sanctum 禁忌圣域
刚出的时候作为rogue-like玩法被骂爆
不过我自己玩了几轮,熟悉之后觉得还不错啦
这次机制友善的地方在于
1.敌人没有什么特异功能,攻击就只有快、慢、延迟与否的差别
所以只要多打几次熟悉了之后,应对就很套路
2.敌人伤害不高,很难直接被打死,注意白条就好
虽然我自己有同时被两个瞬劈哥直接砍死过= =
3.场地只受玩家选的正负面状态影响,不另外吃地图词缀
所以不用担心没点金、奖励不够好的问题
作者: IAmLaguna (拉古那)   2023-01-03 15:29:00
负面状态拿启发的遗物真的跟鬼一样= =只是最后原罪还是要靠玻璃大砲流派通关(望向..)
作者: whitezzwei (whitezzwei)   2023-01-03 15:35:00
这机制蛮好赚 几乎每次都能搬出神圣
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2023-01-03 15:36:00
32张图才能一轮真的太久了
作者: wedman (維麵)   2023-01-03 15:40:00
当成跑32个小图给神圣石 红蓝王28图才不到1D
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-03 15:40:00
只是投资的防御面有九成丢到水里而已
作者: iamnotfatest (白日梦)   2023-01-03 15:47:00
很好玩啊 但把紧凑的Rogue-like搞的每一张图才能一关 有够断节奏
作者: z3814357 (夜露死苦)   2023-01-03 15:48:00
讲是讲rogue-like啦,其实也都是用伤害碾压
楼主: e2167471 (乔妹)   2023-01-03 16:01:00
房间可以存起来一次打不是?
作者: egain (天国直达车)   2023-01-03 16:01:00
越往前推进 自己机体越烂的肉鸽 仅此一家 你只是启发爆棚了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-01-03 16:01:00
他没把脚色战斗力跟机制挂勾的话就永远不rogue机体成熟以后根本啥都不怕 只怕不能看奖品跟房间乱走
作者: SeanLynch (尚恩)   2023-01-03 16:03:00
这季几乎没跑什么圣域,某次心血来潮跑了一下,被加速的喷火头恶心到不想再进去
作者: kill466 (kill)   2023-01-03 16:10:00
没打过完整一轮正火路过QQ
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2023-01-03 16:22:00
要自己贴上去打的表示:你们玩我先睡了
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2023-01-03 16:26:00
^房的喷火骷髅 会闪打的守卫 还有画面外喷火球 这三个简直来恶心人的
作者: Shigeru777 (茂茂)   2023-01-03 16:40:00
画面太花了都看不到攻击 是不是应该降特效?
作者: fff417 (天璇)   2023-01-03 16:49:00
虽说有好的遗物就好打 但也是没遗物就能全通的BD才容易累积遗物==之后就是靠好遗物变更稳这样 不适合的BD在累积遗物的过程就被劝退了
作者: DDASSAILANT (方便面)   2023-01-03 17:03:00
说恶心的词缀也是你选的 就像打图一样避开就好了吧
作者: tnst92191 (CHbrother)   2023-01-03 17:05:00
除非有负面给启发的 不然真的是越走机体越弱
作者: asd5377932 (玉米K)   2023-01-03 17:13:00
遗物策略就是 全放额外看房间的
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-01-03 17:23:00
没遇上负面给启发前根本走不到尾王遇上后场场800+启发顶着到尾王这根本超北七
作者: ChikanDesu (痴汉)   2023-01-03 17:26:00
负面拿启发问题是容易第四层看不到奖励阿 还有拿两个少看一间房会出BUG最好还是尽量少拿随机负面效果
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-01-03 17:28:00
咦 拍谢我好像搞错了 是异常状态+启发的舒服然后是圣物@[email protected]
作者: hh123yaya (KID)   2023-01-03 17:29:00
在roguelite里面算不好玩的 但奖励还行
作者: ryanpeace33 (mggk)   2023-01-03 17:38:00
好玩在哪?流派体验差距那么大,奖励也没什么特殊性
作者: brian00o00 (brian0o0)   2023-01-03 17:49:00
其实我感觉比较像爬塔而不是肉鸽
作者: Barbarian123 (空白)   2023-01-03 17:55:00
我也觉得不好玩 常跑一跑心态崩自杀
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2023-01-03 17:57:00
入场一次能刷一层楼比较爽快 一张图一间房太烦躁
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-01-03 17:59:00
存8间再打就刚好一次一层奖励算特殊吧 那些神化圣物
作者: wedman (維麵)   2023-01-03 18:15:00
圣物还不止多两词 直接给天赋大点超强
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-03 18:28:00
存7间才是一层,存8间逼死强迫症
作者: rockheart (优しい风 )   2023-01-03 18:36:00
一条路的很容易遇到吧XD 超烂,有些根本连选择也称不上
作者: hanmas   2023-01-03 18:59:00
其实贴上去比较好打 但会很白目的一次出两只 这时候你贴谁都不对
作者: jeropro1 (可乐)   2023-01-03 19:17:00
没什么打宝感
作者: sm3bp078 (蜗)   2023-01-03 19:18:00
好玩+1
作者: lag123654   2023-01-03 19:35:00
这机制把圣物带满会容易很多,尤其是负面加启发的
作者: qd6590 (说好吃)   2023-01-03 20:12:00
机体没起来前刷这个跟憨憨一样 没啥收益
作者: visit19xx (Hello)   2023-01-03 20:38:00
好玩+1 但干嘛不设计成一次能存36张图 我满油去挖矿都能玩的比圣域久
作者: outsiderose (#11)   2023-01-03 20:47:00
想顺便请问一下尾王第二阶段那个锁血的红色闪点是啥伤害啊? 玩个召唤碰到一下就躺了*闪电
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-01-03 20:49:00
从编年史的boss技能来看应该是闪电吧他只有物理跟闪电
作者: ewpnawt8 (还是烙跑吧)   2023-01-03 20:49:00
这次机制比较有D1的探索感,如果没有被中断的话
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-01-03 20:50:00
GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact 造成 1304 至 3913 闪电伤害
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-01-03 21:16:00
有次打到全图闪电电了好久==还好那不会扣决心启发,蜘蛛刀无压力
作者: GhostGod (GhostGod)   2023-01-03 22:34:00
roguelike的特色就在你每次重新开始的时候拿到的武器跟技能都不一样也很随机 这样挑战才好玩多变 ggg搞成这样我练一只爆炸箭每次进去新的一轮还是永远的爆炸箭妳跟我说这是roguelike?
作者: lovehina9304   2023-01-03 22:42:00
除非是像之前大逃杀那样整体大改,不然就只是类roguelike,整个游戏就只在圣域里面,每次重新开始会给你几种随机升华可以选、技能也随机几种,途中可以升级拿天赋点和升华点,其他的主动技能只能在关卡中随机获得,辅助只会出你主动能连的随机出之类的
作者: amsmsk (449)   2023-01-03 22:52:00
那个闪电只能等他电完吗 刚刚打第一次是没死 可是被电好久
作者: ray811209   2023-01-03 22:57:00
我目前已经通关15次只有第一轮出D 请问是不是该放弃XDD
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-01-03 22:59:00
听人说握手握爆D多
作者: amsmsk (449)   2023-01-03 22:59:00
窝跑每次都有耶偷窥多带几个 防错过
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2023-01-03 23:32:00
32张真的太久
作者: dani1992 (dani)   2023-01-03 23:33:00
roguelite跟rouguelike不同,这应该算rougelite吧虽然已rougelite来说不好玩,但以联盟机制来说很好了这两年有更好的吗
作者: alex53001 (无心插柳柳橙汁)   2023-01-03 23:43:00
又在惩罚近战
作者: a118111 (hyhong)   2023-01-04 00:54:00
尾王那红色闪电我看别人都是正常,为什么我看是一条超级粗的雾,是不是我显卡坏掉惹QQ
作者: Nikeee (Nikeeee)   2023-01-04 07:29:00
喷火骷髅怎么躲? 最后变成扇型场地
作者: a856445 (就是我)   2023-01-04 07:36:00
32张图也还好,八次八次这样进去感觉就很差以前接水管都能让人拼完整再一次去打,就喜欢弄得很麻烦
作者: bollseven (噜噜子)   2023-01-04 08:09:00
还算这几季好玩的机制了 留存率会说话 奖励有立即回馈感 就拿神圣圣物负面拿启发+楼层开始给启发,剩下配揭露额外房间、商人增加选项,每次都稳稳的Build成形随便虐,啊近战就不好说了==
作者: eric78g (噜噜拉哩)   2023-01-04 08:22:00
设计32张才能玩一次根本烂爆
作者: sexremix (耿胖表示:等一下)   2023-01-04 08:24:00
玻璃大砲才觉得好玩-.-
作者: wedman (維麵)   2023-01-04 08:37:00
现在都放尾王给一个额外祈祷 用加最大%决心/喝泉水加最大决心/击杀王加最大决心的圣物 到最后也是近千决心
作者: dandan2001 (学会孤单)   2023-01-04 08:45:00
我这一季称蛮久的 这机制不错
作者: miso (北方之狼)   2023-01-04 09:12:00
借串问,开元素净化是不是就吃不到负面拿启发的效果?
作者: dz01h (70好遥远)   2023-01-04 09:42:00
近战只会觉得被吸进去里面很烦
作者: egain (天国直达车)   2023-01-04 09:54:00
想练第二只才发现圣域不共用 结果第二只也不能玩一些奇葩BD只能玩能顺刷圣域的 路越走越窄
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-01-04 10:01:00
这季留存率资料哪有的看?
作者: ewpnawt8 (还是烙跑吧)   2023-01-04 10:17:00
编年史有各季依联盟天数留存对照表
作者: bollseven (噜噜子)   2023-01-04 10:24:00
编年史可以看留存率http://i.imgur.com/H0hPhKB.jpg
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-01-04 10:54:00
你直接自己去玩打击技能就知道了然后近战季初打得还是没下修过的版本
作者: qd6590 (说好吃)   2023-01-04 12:00:00
冰剑COC跟近战绝对不是一个东西== 你在跟我开玩笑吗处罚你给我去玩劈砍==
作者: zxcv40711 (hie)   2023-01-04 12:01:00
我用低诶死的电烙 打机制很舒服
作者: henry27876 (哈雷小黑)   2023-01-04 12:29:00
我玩沈重之击也过四层了 嘻嘻
作者: iamnotfatest (白日梦)   2023-01-04 12:40:00
图腾流超舒服啊 插了躲墙壁 插了一直跑 尾王图腾插了buff全开秒了不让他出红闪电15苦痛啊0恩惠啊啥的根本没在怕
作者: dan5245 (小猪)   2023-01-04 13:41:00
冰霜之刃是打击技能,也是近战,我也是一路车过去啊~
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-04 14:07:00
双手锤近战攻速0.6也过了。
作者: ChikanDesu (痴汉)   2023-01-04 14:22:00
炼魔太高了吧 我还以为瞻妄最高
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-04 14:34:00
炼魔是赛勒斯联盟,高算正常
作者: incenseuncle (姆Q~)   2023-01-04 14:57:00
我打胆妄遇到神庙时是点NPC开门>闪招>门开直接进去到了里面不要动 按V看打哪开哪 不用在外面慢慢看
作者: dz01h (70好遥远)   2023-01-04 15:31:00
我喔?我这季玩双重打击阿,一秒6刀那种,一走位就没DPS
作者: dani1992 (dani)   2023-01-04 16:40:00
炼魔好像是开季爆炸,连不进去那次?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2023-01-04 22:56:00
搞了一只闪打 伤害还没撑够不用想打圣所这个统计是什么时间区间的 花园的留存率很夸张欸不会是这么低的 我记得最后花园两个月后还有2万多玩光头一直唸花园会害玩家太早毕业退坑 恰恰相反瞻望 因为五捷做个丐中丐版也能像修改器玩游戏圣所的游玩内容还不错 但是特殊值钱道具限定流派
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2023-01-05 00:17:00
初版花园留存率就是那么低。一堆人撑不到水塔盖满就退了花园反而是在最后通牒才成为全民运动
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-01-05 00:26:00
最初花园体感极差、盖水管也很7788
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-05 05:54:00
初版花园奖励很肥 但是接水管很烦 幸好只要接一次 工艺可以物品化做装方便 不过现在直接换算成命能也不错
作者: Kingofknife (L-E-X)   2023-01-05 06:36:00
花园就 盖水管要研究 高阶种要超多能量储存灌却超少但是有好好做完这些的玩家 到后面几乎玩完三个月
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-01-05 08:04:00
我冰锤也通4层81王了啊,问题是这机制就真的对近战不友善==
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2023-01-05 09:44:00
毕竟你们是死忠的.jpg
作者: bollseven (噜噜子)   2023-01-05 10:32:00
@Kingofknife 都是开季第25天你直接到编年史看最快http://i.imgur.com/KpCG5Y7.jpg
作者: ryanpeace33 (mggk)   2023-01-05 14:12:00
你用近战技能打伤害的才叫近战好吗….
作者: ChikanDesu (痴汉)   2023-01-07 09:20:00
还记得99.5%覆蓋率农场XD其实我觉得那样比较好玩

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