[心得] 跑打守三拍子近战纯物剑盾闪打

楼主: yuyugh2015 (yuyugh)   2023-01-03 11:00:17
前言
前几篇文章有跟版友讨论近战不如弓或法术主要是自己在提升dps上遇到瓶颈,在不断调
整下这季的人物来到了后期小成状态,在这边跟各位分享一下流派构筑的思路,也想请教
各位是否有细节可以改进更上层楼。
人物升华:处刑者
一、跑
藏身处基本80~100跑速(不喝水)让你交易不怠慢买家,打图配合灵巧流顺跑速高达近20
0%,再配合噬魂腰刷开阔图一张不用一分钟
跑速来源
1.鞋子1前缀30跑速+近期没有被集中12跑速
2.赝品猫衣服的猛攻20跑(约2/3时间常驻)
3鞋子后缀高尚猛攻词,有猛攻时增加10跑速
4.天赋每个狂怒球给2跑速(11颗给22%)
5.鞋子附魔近期没有被击中给你10跑速
以上跑速来源总共42+22+10=73+猛攻状态的30跑=103
二、打
全状态爆发下dps来到刚好1亿
dps来源
(1)点伤
1.dps600细剑(203~407点伤,攻速2.03)
2.铁金刚对对碰+看守穿刺延长2次共8次穿刺,配合手套高尚穿刺每层穿刺给2~5点伤,
铁金刚每层穿刺给6~12点伤给的点伤总共给予64~136
3.其他地方点伤,自杀头40~60,项链15~26,戒指11~17两颗,腰带1~21
以上点伤总共来到280~684再配腰带点伤变成280x0.63~684x1.48
(2)更多伤害加成及穿刺
1.11绿球有44%更多
2.穿刺8次伤害几乎乘2
3.看守12%2倍+武器7%2倍=19%2倍
4.光环骄傲20%更多,血肉串瘫痪23%更多,纯净之捷12%更多
5.扑杀10%总伤
(3).爆击部分
对王有610加成暴率99%
(4).其他部分
1.威吓10%承受
2.技能觉醒多打约45%更多,觉醒近战伤约40更多,近身战40更多,觉醒残虐50更多,近
战击晕或得耐力球44%更多
3.流顺之风有8%行动速度
以上各种能做的几乎都包了,dps虽然有一亿,但跟弓或法术来比同等投资伤害绝对更高
,所以其实觉得有点不平衡
三、守
1.双格50% 48%没用侧身之击
2.11红球44%物减
3.法压100%
4.手动不朽
5.血量4000
格挡来源
盾后缀有格档,所以盾整体有37格档,天赋给34格档及6法格,再配合多重战超过50的攻
格转成2倍法格
法压来源
盾有19法压,剩余81由天赋提供共用去16点天赋,再点专精法压给暴率顺便拿100暴率
防御方面用了大量点数但是效果也是显著,可以轻松0死通关30层,85王除了红蓝王都可
以0死
造价
非常贵整体花了500D左右,装备除了猫衣,自杀头,瑞斯拉萨以外皆为自制,都有标准流
程,花费看运气,但部位很多平均制作成本连基底大概300D左右。
小结
pob跑过不喝水不插图腾只开鲜血dps大概3800万,打图应该算相当够了,打王的话不插图
腾只喝水dps大概8000万,我只用卫士也没点圆牢也没用狂战或专注等大量dps提升手段,
算是不太需要热机。
POB https://pastebin.com/0BNJEAUT
台服没办法显示铁金刚的DPS,要自己移到铁金刚上去看所以是8000万+2000万刚好1亿
作者: iamnotfatest (白日梦)   2023-01-03 11:16:00
真的 近战要玩起来要投资的$$多到爆
作者: leooelleooel (Yoyo)   2023-01-03 11:19:00
保守估计100D 我买完猫衣核星后赝品猫衣已经涨3-4倍了
作者: davidliudmc (天道P)   2023-01-03 11:21:00
杂七杂八的东西全部加起来伤害确实很夸张 就是实战打不打的出来又是一回事
作者: amsmsk (449)   2023-01-03 11:35:00
会逃兵吗(x
作者: thbygn98 (可以)   2023-01-03 12:42:00
十狂怒是你吗
作者: zero249238 (小炎)   2023-01-03 13:23:00
爆发伤害够高,打王直接秒,那输出就是真实的爆发不够,需要走位闪招,DPS就会失真
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2023-01-03 13:23:00
有点猛啊
作者: robin2691 (爪爪)   2023-01-03 13:55:00
光不需要热机就是个好机体了,POB数字真的中看中用
作者: Kingofknife (L-E-X)   2023-01-03 14:08:00
造价500D 市场价应该800D就是十狂怒是36球 爆球等于绿球等于红球撑爆球
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-01-03 14:14:00
扑杀是不是该算11.11%总伤啊
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-01-03 14:17:00
单手为什么不用矛盾呢?
作者: zxcchiou (立叉西)   2023-01-03 14:33:00
800D太狠了
作者: kojo1234   2023-01-03 15:05:00
好贵 玩一个月才存10DQQ
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2023-01-03 15:22:00
慢慢玩近战
作者: dan5245 (小猪)   2023-01-03 15:44:00
同为近战玩家推个~
作者: fuym (noname)   2023-01-03 16:24:00
可以有机会分享侠客冰闪打吗?
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-01-03 17:18:00
我以前玩剑盾 顶级矛盾大概是单手650的黄武
作者: robin2691 (爪爪)   2023-01-03 17:27:00
10%血扑杀基本上就是用90%时间达成原100%伤害所以换算成增伤应该是100/90=1.1111。约莫11%处刑的20%扑杀POB显示的就是1.25倍乘出来的
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-01-04 10:57:00
POB里要看扑杀换算More伤你先把扑杀拿掉再看拿扑杀给你多少就好
作者: fakerrr   2023-01-04 13:08:00
请问赝品猫衣跟铁金刚对碰哪个优先拿呢
作者: allenlii78 (├煞气a肥宅)   2023-01-11 14:49:00
请问这个手套怎么做的 0.0

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