Re: [问题]近战的伤害为何会被法术跟弓海放

楼主: robin2691 (爪爪)   2023-01-01 04:34:40
※ 引述《yuyugh2015 (yuyugh)》之铭言:
: 看系数近战很多都有200%以上,看天赋给的伤害也差不多,辅助宝石给的更多伤害也没
: 比较少,但是近战的伤害就是很难跟法术或弓比较,这季在提升dps到了一个瓶颈了,到
: 底法术能够伤害海放近战的原因是什么,来此想集思广义一下,感谢各位。
身为一个3.12进POE世界的新手,仅就玩过的近战来发表感想,
每一季至少玩一个可以过84王的流派,随经验著累积,现在可以用近战开荒
每个人都有自己一套对近战流派的定义,这里就纯分享3.12~3.20玩过的流派
3.12 冠军碎地-新人赛季没过赛勒斯
3.13 将军刀锋
3.14 冠军空手道碎地
3.15 盾灵投掷、将军盾碎
3.16 自施 重盾粉碎
3.17 将军刀锋-没钱,转爆徒闪电打击、侠客闪电打击<<<侠客真的比较强XD
3.18 力爆腐化潮、闪现打击,85没过
3.19 处刑碎骨、将军盾碎(帝王盾+达拉太香了,85王全通)
3.20 碎骨、闪现打击(红图转)
先谈配装:
3.15大砍前,重击技能配上战吼给的竭尽辅助,还可以在打单体时有所发挥,
尽管清图很废,但最少T17、18不难,要打赛、释界就得有把像样武器,
反正也是毕业尾王,打不过也不会丢脸就是了。
3.15大砍后,辅宝(尤其拳霸)伤害、战吼竭尽大砍导致重击技能全面死去,
以前还可以说清图慢一点(靠拔刺稍微能补救)但打王有爽感,这版已经变成,
清图慢+打王抓痒,装备要求高太多了,CP值低下。
没有像样武器,你几乎等于没得打,然后因为近战,吃招频率不在话下,
你不撑点防御还不行,结果就是天赋点十分不够用...
手感问题:
这其实就是近战最大问题,攻速普遍慢走A不容易,要靠近敌人才能输出
位移的同时敌人又跑了/放招了,比起手长流派近战几乎无法搞走A
却偏偏这是打王战的基本/安全/经典步伐...<<<个人觉得
要输出-我得比别人多靠近一些才能打,输出空档减少
要防守-我比别人多吃几招,谁叫林北近战,有些招就是闪远就能但我不行啊
所以若没有对王的招、特性做更多功课,几乎就是吃土。
以闪打为例:
打塑者时,光炮阶段都不能输出,因为碰到就死,但闪打就是很会乱飞啊.....
打赛勒斯时,土风舞完的十字火也不能攻击,因为高机率会闪到那上面被缓
所以,打这两只攻击空档比人少,熟悉之后还是能打就是了,
然后85的赛前三阶段中间会有黑水,要闪当然可以闪,闪完门-1而已,
那坨也是专搞近战,赛要是站在对面,近战等于少一轮输出空档
战斗方式的侷限+装备的要求导致捏流派花费/需要的知识比人昂贵
最后讲的是伤害浮动问题,以下就个人感觉,欢迎讨论,
近战伤害拉上去爆发主要靠两个先祖图腾、盛怒、狂战、圆牢天赋等等手段
图腾+圆牢的Buff要丢图腾才有、盛怒不会一直满层、狂战有CD时间(5秒),
而以上这几个一起用伤害喷发很厉害,但绝大多数时间不会同时存在,
所以面板漂亮归漂亮,很多时候根本不是用最大伤害在打,POB好看而已
总结:
1.清图大多不行(手短)或没赢别人
2.打王输出空档比人少,防守要求比人高
3.装备-武器大小根=火力,穷人版过度武器稀少
4.爆发伤害的手段无法长时间并存,POB的数字看得到吃不到
所以,我应该会一直钻研闪打吧,不用像近战那样撑防御,
也不用顾战吼,更不用管手短看到怪黏上去就是,清图又快,
也不用一直放图腾,刷图都飞过去战场一片寂静,
不搜寻/死亡次数的话,简直是完美的流派。
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2023-01-01 05:29:00
好的 /robin2691 死亡次数
作者: yuyugh2015 (yuyugh)   2023-01-01 08:10:00
还有这版本1决心挑战近战跟本绝望
作者: kojo1234   2023-01-01 09:32:00
看忍者网 对近战有爱的大概就5啪左右 我也是每次都处刑
作者: sexremix (耿胖表示:等一下)   2023-01-01 10:02:00
将军不能算近战吧@@ 算招唤
作者: NeGe56 (- -)   2023-01-01 10:07:00
一楼XDDDDDD
作者: wheatear7 (小麦)   2023-01-01 10:44:00
可惜闪打画面闪烁感很多人无法接受 不然真的蛮强的
作者: RuinAngel (左)   2023-01-01 10:46:00
闪打只有两个缺点,一个容易飞到莫名其妙的地方暴毙、第二个不是每个人的眼睛都受得了XDD
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-01-01 10:51:00
就闭着眼睛闪就好 反正死亡施放传送门
作者: gameking16 (真他喵的)   2023-01-01 12:01:00
居然没玩旋风斩
作者: BleachDeath (年幼不懂事,可梭P币换帐?)   2023-01-01 12:01:00
盾投不算近战吧…
作者: ppbigpig (棒棒)   2023-01-01 12:31:00
没必要一定要玩旋风斩吧,要玩请左转火炬
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2023-01-01 13:33:00
盾投拿细剑是近战武器,是形式近战没错然后正火要靠近敌人才能烧人,算是实质近战*定义近战
作者: metroid0104 (无)   2023-01-01 13:39:00
旋风斩去火炬,闪打算近战清图快的了,如果不在意门
作者: neckill (靛海沧冥)   2023-01-01 14:30:00
照抄了嗜魂闪打,飞起来真的爽,6门防御绝赞!!!
作者: albino1347 (Albino)   2023-01-01 15:37:00
我拿弓贴脸射 484也算近战?
作者: chy19890517 (mocat)   2023-01-01 15:38:00
点零点的投射物流派会贴脸输出,属于概念式近战
作者: qd6590 (说好吃)   2023-01-01 15:39:00
将军跟盾投都不算近战吧 正火是陷阱流派==
作者: Sornecronoc (Aqua)   2023-01-01 17:32:00
如果你玩纯正火算近战流派啊但是现在主流都是正火清图主攻是陷阱。 打王伤害占比差距可以到8:2以上
作者: he02789222 (边缘人)   2023-01-01 17:36:00
贴怪流派 正火又没近战标签
作者: Kingofknife (L-E-X)   2023-01-01 19:05:00
1.x玩到现在 我都超老人了.. 近战就辉煌一季吧战乱的时候 台风斩 外加各种近战宝石超绝大buff台风斩当时超大圈整个画面大 巨额点伤虎牙全通boss
作者: hanmas   2023-01-01 19:35:00
三系列开头近战明明很强 每季都有人拍片bf秒shaper
作者: ewpnawt8 (还是烙跑吧)   2023-01-01 19:56:00
跟打怪一样啊,一票瓦尔基堕灵跟一票瓦尔豆芽菜谁比较好欺负
作者: rockheart (优しい风 )   2023-01-01 22:19:00
近战定义有点怪,正火那个范围比dps重要多了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-01-02 00:44:00
近战就资源有限阿 如果来个攻击速度也套用到范围效果那就飞天了
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-01-02 01:17:00
战吼就是很奇怪的玩意,吼是一段效果,竭尽是一段效果,结果吼的效果之强,远程都可拿来舔,然后官方砍竭尽
作者: rockheart (优しい风 )   2023-01-02 01:23:00
ggg这两年的近战改动就给盛怒传奇、跟一点点伤害真的很垃圾…完全忽略玩法上的改动
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-01-02 01:24:00
竭尽很强阿 之前还玩自动吼碎地 超猛ㄟ
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-01-02 01:24:00
85王房每个都长得像练舞室,两边先跳一段再来打,当棒子插好准备放大招,它又带你继续跳
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-01-02 01:27:00
只是大部分人都点武装召唤拿吼来白嫖球 没叠加战吼
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-01-02 01:27:00
硬要说好处,近战玩完转去远程,走位+满状态出手时机都会改善就是了
作者: metroid0104 (无)   2023-01-02 07:21:00
GGG就很不会玩自己的游戏,当玩家玩得比他们更有创意的时候,他就恼羞开始乱砍东砍西
作者: zeolas (zeolas)   2023-01-02 09:36:00
看来我们需要近战九宫格
作者: spiritless (OuO)   2023-01-02 12:30:00
近战还要先暖机 开状态放图腾吼战吼 打出来的伤害又没法术高 玩近战的人应该觉得自己很白痴 至少玩过近战的我是这样觉得啦
作者: shinkus (深红s)   2023-01-02 13:00:00
还是觉得近战伤害要靠插图腾撑很蠢
作者: lovehina9304   2023-01-02 14:56:00
更蠢的是还需要两种图腾
作者: ljh109 (Hankse)   2023-01-02 15:31:00
投入大量的资源,结果还是玩的很痛苦,其他流派都在爽了,近战真的没人权
作者: pipendunk (一盏灯)   2023-01-02 16:54:00
碎骨清图很快阿 跑图不输远程 闪打眼睛受不了没法试.
作者: BleachDeath (年幼不懂事,可梭P币换帐?)   2023-01-02 19:11:00
3.13试过 法术 弓箭 近战 各投入100ex 通关难度 再多个100ex或许能打平法术弓箭这还是3.13花园好做装的时候喔…
作者: davidliudmc (天道P)   2023-01-02 19:29:00
战吼竭尽本来很有搞头的 结果一出头就被打死
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2023-01-02 20:52:00
战吼到底在砍三小真的看不懂
作者: dan5245 (小猪)   2023-01-02 21:03:00
要考虑一下冰霜之刃吗?刷图手感不错,这季又buff伤害
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2023-01-02 21:04:00
GGG:吼几下让你轻松秒王是不允许的但是开战前在王脚地下放一堆乐高倒是O_K
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2023-01-02 23:09:00
作者: amsmsk (449)   2023-01-03 00:53:00
怎么感觉你玩的一半都不是近战 只是有标签而已
作者: q559az   2023-01-03 04:05:00
这季玩盛怒漩涡打王要按4个战吼+2罐药水 插图腾 还要穿脱球鞋 忙到不行
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-01-03 06:23:00
你把闪电打击算近战==
作者: Saphyyy (Saphyyy)   2023-01-05 12:19:00
近战就是门槛比人家高、防御要求比人高、前置作业按键也超多然后结果比人烂的可悲玩家啊,除了打击感好之外基本没有啥可取之处,一堆技能还都不改强只有拼命加法术技能,测试团队没人玩近战吧

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