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PathofExile
[问题]近战的伤害为何会被法术跟弓海放
楼主:
yuyugh2015
(yuyugh)
2022-12-30 18:29:51
看系数近战很多都有200%以上,看天赋给的伤害也差不多,辅助宝石给的更多伤害也没
比较少,但是近战的伤害就是很难跟法术或弓比较,这季在提升dps到了一个瓶颈了,到
底法术能够伤害海放近战的原因是什么,来此想集思广义一下,感谢各位。
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2022-12-30 18:33:00
闪打:
楼主:
yuyugh2015
(yuyugh)
2022-12-30 18:39:00
冰闪打弄到近dps也快2亿而已,老p弄个冰bv或我之前分享的全知龙卷都有4亿这两倍的差距是怎么出来的,真的很难想出来
作者:
Kingofknife
(L-E-X)
2022-12-30 18:53:00
我看你是没见过某个20亿双持打击哦以刷榜 近战其实面板比较高 但实战上自砍一半以下法术 弓箭没有面板跟实际输出有差距的问题你自己看看这陀uber你玻璃近战怎么玩怎么撑输出自从出了uber后 近战已经大减去刷榜的人数罢了以前哪有冰冻陷阱的事 整排都是寒冰冲击双持打击
作者:
WenKaiSu
(kai)
2022-12-30 19:07:00
看过玻璃大砲 还真没看过玻璃人闪打撑伤害可以撑很高没错啦 只是踢到路边石头 就死了
作者:
davidliudmc
(天道P)
2022-12-30 19:35:00
近战是理论帐目可以堆很高 实战有吃到一半就不错了
作者:
GhostGod
(GhostGod)
2022-12-30 20:09:00
要吃武器点伤又要吃命中攻速跟一堆有的没得 法术无脑撑爆等级就好 当然被海放
作者:
A10JQK
(<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2022-12-30 20:12:00
制作组很明确的暗示 玩近战都傻逼不然这一季终极挑战应该是用脸坦每一个王
作者:
amsmsk
(449)
2022-12-30 20:19:00
近战实际输出时间有差
作者:
a09270927
(@@)
2022-12-30 20:22:00
有20亿双持打击的连结吗
作者:
chy19890517
(mocat)
2022-12-30 20:35:00
近战理论上是贴脸A人,却比弓箭法术这种有距离还多时间差
作者:
CityRanger
(CR哥)
2022-12-30 21:44:00
还有机制各种pdr一堆词缀都pdr
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2022-12-30 21:46:00
上一季的1B大哥用一连的劈砍 要刷数值的话很多可以搞然后就是技能本身差距 最近最夯的刷榜招就是品质OP
作者:
qd6590
(说好吃)
2022-12-30 22:02:00
1.2亿dps 闪打:?
作者:
drinkmywater
(爱喝水的学生)
2022-12-30 22:14:00
除非你一上去王就秒了 不然你还没上去多久你就死了死人可是没输出
作者:
meowcat
(喵猫)
2022-12-30 22:48:00
近战是上下限差很大 不像法术只要升级就有一定的伤害
作者:
egain
(天国直达车)
2022-12-30 23:10:00
万恶命中
作者: albino1347 (Albino)
2022-12-30 23:55:00
伤害和防御面难兼顾 一个投射物远远弄死你
作者:
yehjack
2022-12-31 00:54:00
别说1000万了 我玩近战连200万都堆不出来==
作者:
stepnight
(桃卡武康)
2022-12-31 01:01:00
楼上说的玩冲击波去了吗?上古版本冲击波也能百万内
作者: BinarrY
2022-12-31 02:32:00
命中真的白痴
作者:
Kingofknife
(L-E-X)
2022-12-31 03:11:00
在现在补助宝大砍游戏机制叫近战别玩的版本没有了曾经看过一季最高排行的20亿双持打过 找不到影片了记得是打6人赛最终阶段下来还得放慢动作瞬间秒杀ggg就怪怪的看近战刷榜就觉得近战一定很强真的有病
作者:
Arebize
(Arebize)
2022-12-31 07:19:00
6B的smite跟上季的1L劈砍同一人
作者:
sobiNOva
(星星彻夜未眠)
2022-12-31 10:30:00
唯一指定认证近战 将军战吼 吼起
作者:
cguchen
(acdv)
2022-12-31 11:40:00
就你要搞到进战顶峰的装备.玩远攻跟召唤可能可以养好几只。重点还是机制上对近战的不友善。
作者:
iamnotfatest
(白日梦)
2022-12-31 13:29:00
你的法术其实也要打个星号 不透过特殊方法放(COC/CWC/图腾/陷阱地雷/烙印) 自然的处境也没好到哪里去
作者:
haveastar
(有星)
2022-12-31 13:44:00
自施法术也很烂阿XD
作者:
dan5245
(小猪)
2022-12-31 19:00:00
我每季都玩近战,只能说伤害什么的不是问题,如果你放弃生存,伤害什么的一样很好撑,但没生存就没输出空间,所以游戏体验来说非常差,所以对近战没概念的,基本上玩个近战,很有可能连打图都有问题....但近战上限其实没有比较低,但实际上打uber boss 各种限制太多,根本打不出帐面伤害…
作者:
davidliudmc
(天道P)
2022-12-31 19:17:00
uber最爱出的地板技 放了王站上面近战直接失智近战还很多要凹套路 凹到王站地板上一样只能发呆近战从来就不是伤害不够的问题 是很多机制根本不能近战解 强如肌肉哥打个uber maven一样打的头破血流
作者: wen880225 (Sucker)
2022-12-31 19:18:00
被海放很明显你没有2000dps的双持匕首
作者:
b122771
(旅越张大师)
2022-12-31 20:28:00
1
作者:
rockheart
(优しい风 )
2021-01-01 22:38:00
我上季的小故事:玩劈砍到千万还是觉得跟屎一样换闪打(直接换连调都没有,辅宝少一颗),表面上dps是掉实际上是暴干强,打图快2~3倍,打王也没比较弱但闪打最大问题就是无法控制…
作者:
greattower
(一剑定江湖)
2021-01-02 19:55:00
因为“命中”啊
作者:
YomiIsayama
(谏山黄泉)
2021-01-03 06:20:00
反了吧 近战帐面伤害海放远程 只是实战打不出来只能当POB战士
作者:
rockheart
(优しい风 )
2021-01-03 18:43:00
命中跟等级都是你没转化概念而已,根本就不是问题主要还是机制不利,想想旋风斩就知道
作者:
gkkcast
(白目臭宅羊 O.O)
2021-01-05 09:50:00
就GGG的傲慢啊。认为近战可以靠复制武拿巨量的点伤加上自认为已经特别优待的More%、物理伤可转各种属性。怕近战太强所以先砍烂
作者:
bowen72
(bowen)
2021-02-16 18:48:00
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