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PathofExile
[情报] 平衡改动-光环、诅咒和元素持续伤害
楼主:
hecaton
(加热)
2021-10-08 06:40:34
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185299
以下非内文顺序
1. 减少保留变更为保留效率
如:50%光环,60%效率保留30%:120%保留22.7%
2. 光环和诅咒星团移到小型珠宝
星团珠宝中,中型天赋非特定技能的光环和诅咒效果移除并改为新天赋
新增特定魔力效率的中型天赋如:狂热60%保留效率
增强特定诅咒中型天赋效果
3. Doedre's Skin改为插槽中的咒术有额外5诅咒上限、有施法时间和魔力消耗
4. 元素持续伤害太过依赖元素超载(EO)和元素之相(EE)
元素超载变更为:只影响过去8秒内暴击过技能的击中和异常状态伤害(*)
元素之相变更为:效果为25%曝晒(Exposure),并移到游侠区域
会审视纯元素的召唤物伤害
5. 点燃增强150%伤害,原先为每秒50%增强为每秒125%
技能的更多点燃/异常状态伤害被移除或削弱
一般珠宝新增异常伤害加速词缀,并增强持续伤害加成词缀为6~8%
装备上的持续伤害加成/异常状态加速词缀增强
余烬之痕变更为40%更少燃烧伤害
6. 非异常元素持续技能伤害增强,大多为66%更多伤害
7. 燃烧箭作为1等技能太过复杂
燃烧效果移除,并增加对燃烧敌人额外火焰伤害
8. 点燃Build打王伤害不足
怒焰奔腾(Flame Surge)新增基于目标受到的点燃伤害的燃烧地面
将会有类似效果的攻击技能
感想
光环一般角色总体来说可以开得更多,算变相增强
持续伤害一来一往总体我觉得还是削弱,尤其打加抗词图少了EE打王...还是洗掉吧
重要的应该都提到了,没提到的细节可以去连结看
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-08 06:42:00
EE这是史诗级nerf..太无情了…
作者: ja2200 (平)
2021-10-08 06:43:00
这样改就没办法一次开很多光环?
作者: michaelfat19
2021-10-08 06:47:00
换个方向想 地图词的EE也变烂了
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-08 06:48:00
超载只影响爆击技能 正火跟奔流…………
作者: michaelfat19
2021-10-08 06:48:00
不过砍EE对召唤很伤ㄋ
作者:
Sinful
(记忆随时间逝去...)
2021-10-08 06:51:00
保留效率好像可以想成"更多"光环,100%效率等于多开1个
作者:
SivLoMario
(BreakWall)
2021-10-08 06:55:00
10球酋长解放表示
作者:
rr856658
(R2)
2021-10-08 06:55:00
冰dot是不是直接炸了啊
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-08 06:57:00
算是 我觉得给的数值提升还是不足以代替超载跟EE 打王差太多了
作者:
rr856658
(R2)
2021-10-08 07:08:00
新增的加速也不关冰DOT的事 且之前不是说急冻要拿掉持续
作者:
ITEegg
(Errorkukuo)
2021-10-08 07:20:00
这改动太无情了
作者: Dannyx
2021-10-08 07:34:00
光环这样是光环师会被nerf? 其他没开这么多的都受益?
作者:
davidliudmc
(天道P)
2021-10-08 07:35:00
加油 核心玩家快吃鸡了
作者:
wedman
(ç¶éºµ)
2021-10-08 07:37:00
这改动就是冲著光环师来的 不死不休
作者:
aeolusbox
(aeolusbox)
2021-10-08 08:19:00
光环师下去就是爽
作者:
hanmas
2021-10-08 08:20:00
EE这也太废了说要砍dot 结果死的是元素直击
作者:
et310
2021-10-08 08:24:00
光环召唤直接死一半 卫士也死一半 下季又要整个洗牌
作者:
greattower
(一剑定江湖)
2021-10-08 08:25:00
漩涡直接炸裂
作者:
a856445
(就是我)
2021-10-08 08:26:00
说点燃跟燃烧伤害不够,大幅增加伤害结果砍了两个重要的增加伤害的手段==
作者:
a05150707
(Tw)
2021-10-08 08:32:00
光环从以前的边际效益暴高 变成线性增加每点100% 多一倍光环 200%可以多开2倍数量的光环
作者:
hilemon
(柠檬哈哈哈!!)
2021-10-08 08:36:00
连诅咒师都中刀 是这季蜘蛛刀过太爽了吗
作者:
Orenjifurai
(橘子蝇)
2021-10-08 08:39:00
反正有人玩的BUILD两季内要遭刀 GGG日常
作者:
joy0520
(Joy)
2021-10-08 08:52:00
怪打玩家的点燃也增伤150% = =
作者:
a05150707
(Tw)
2021-10-08 08:55:00
持续伤给这么高是因为以后不能用EE降抗了吧
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-08 09:06:00
光环是更容易开 但增强光环的来源被拔光*增强光环效果
https://youtu.be/ia6RxfrRWgE
回音狂人开释
作者:
difficulttt
(契.Wolion)
2021-10-08 09:25:00
原文是Player Ignite,所以只有玩家造成的点燃变强
作者:
CityRanger
(CR哥)
2021-10-08 09:27:00
直接砍死 太无情了
作者:
shandon
(Teddybear)
2021-10-08 09:36:00
点燃这个改动。我大元素使点燃解放又能重出江湖了吗
作者:
CityRanger
(CR哥)
2021-10-08 09:44:00
GGG还要出uber裂痕uber凋落 是只准0.1%玩家通关吗
作者:
nahsnib
(悟)
2021-10-08 09:48:00
降抗改这样喔,那多里亚尼之型可以拿出来了
作者:
Allenk
(Haozhen)
2021-10-08 10:45:00
爽啦光环师下去
作者:
FatNerdLoser
(恶心肥宅)
2021-10-08 10:49:00
光环没有更容易开 他是说保留改这样对回音是BUFF
作者:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2021-10-08 11:05:00
https://i.imgur.com/2wgrhZu.jpg
reddit搬的 对没投资那么大量的BD是有好一点
作者: michaelfat19
2021-10-08 12:32:00
光环改动就是砍光环师啊对一般单机仔应该是buff
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2021-10-08 12:36:00
光环保留效率数值上比旧的还多 只拿一点点的时候赚
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-08 12:48:00
非光环师更容易开啊 现在低投资的回报比之前高一些
作者:
DRnebula
(银河食尸鬼)
2021-10-08 13:29:00
我大回音又要重返荣耀了?
作者:
nahsnib
(悟)
2021-10-08 13:39:00
回音的消耗没动我看还是难
作者:
GY426
(GY426)
2021-10-08 20:12:00
干脆之后都改成效率好了 减伤效率 减消耗效率
作者:
lightKevin
(轻凯文)
2021-10-08 20:22:00
伤害也来效率一下 来都来
作者:
gustavvv
(他夫)
2021-10-09 09:03:00
https://youtu.be/nE0nEMl2Jtk
算完元素DOT NERF很大不点那两颗大点会省下不少天赋 就希望新增的DOT增伤天赋可以弥补但这砍真的没道理 元素DOT技能使用率这么低就算是因为想动刀两颗关键天赋 只靠这样大量加数值给元素DOT真的很粗暴真的感觉平衡团队没自己在玩
作者:
good90150
2021-10-09 11:39:00
没超载平民图腾直接死去,都要玩爆击了
作者: iluy ( )
2021-10-09 11:52:00
漩涡掰掰
作者:
cty78221
(囧)
2021-10-09 13:28:00
还有两个礼拜,应该还有转圜余地吧
作者:
theword
(111)
2021-10-09 13:36:00
挂勾暴击真的是愚蠢
作者:
sorryfly
2021-10-09 15:30:00
上季也把毒dot挂勾给暴击阿 dot当初特色就是不走爆 现在
作者:
qd6590
(说好吃)
2021-10-09 16:40:00
没什么转圜余地 上一季都砍成那样有转圜吗
作者:
Merkle
(你在想奇怪的东西齁)
2021-10-11 13:03:00
正火躺着也要中枪... EO跟EE改成这样 死透了吧
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