[闲聊] 平衡变动说明 -- 防御机制

楼主: ColdP (......)   2021-10-07 05:51:52
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185101
速读了一下, 大概几个重点:
1. 移除双躲。
2. 新增新的防御机制
作者: wedman (維麵)   2021-10-07 06:02:00
又变成新游戏了
作者: iamnotfatest (白日梦)   2021-10-07 06:14:00
哇操 上季被玩家那样退坑 真的把他们吓傻了
作者: quick511413 (汤包)   2021-10-07 06:19:00
没双躲8888888888
作者: davidliudmc (天道P)   2021-10-07 06:25:00
哭啊移除双躲
作者: hecaton (加热)   2021-10-07 06:25:00
连数值都没头绪,这样还不如移除护体,我CoC旋风斩有20万dps那你伤害高低要怎么界定,打迷雾会不会变垃圾等等
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-10-07 06:39:00
CoC不算melee XDDD
作者: kay00077 (DLine)   2021-10-07 06:49:00
移除双躲???
作者: SeanLynch (尚恩)   2021-10-07 06:50:00
双躲哈哈哈
作者: babyalley (嶙峋)   2021-10-07 06:51:00
双躲8888888888
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-10-07 06:51:00
我看Fortify可能会是朝着"melee伤害比例"的方向来走CoC本身只转20万 但触发伤害180万 可能就只有原本1/10效果这样 不过大概一样会被破解
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 06:53:00
那不就是敏捷版的侧身之击..然后发现50%太强 下下版改成30%
作者: SeanLynch (尚恩)   2021-10-07 06:57:00
致盲绑闪避值哈哈哈
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-10-07 06:57:00
个人喜欢坦克脚色 但我觉得这些都没打到重点....现在重点是坦克打王战需要付出的心力跟玻璃大砲差不多因为都是一招死 可是坦克要专注的时间是好几倍....
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2021-10-07 06:59:00
直接移除双躲www
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 07:02:00
护甲效用直接BUFF一倍这个很强耶
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2021-10-07 07:10:00
深矿仔GG了吧?0血吃50%伤害直接躺
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 07:12:00
物闪移除法闪还有 物闪的位置变法闪改成法术压制的50%转法闪上限一样是75%闪避的效果也有提升看起来下一季点敏称闪转甲再用法术压制转法术格党
作者: glasha (拉夏)   2021-10-07 07:16:00
撑75物格后点新的大点=50物格50法格,感觉还不错?
作者: gustavvv (他夫)   2021-10-07 07:19:00
这防御机制改动484帮怪BUFF
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-07 07:19:00
本来我就觉得躲避跟格挡太像了这下以后再也不用解释躲避跟闪避是不同机制了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 07:20:00
打错 法术闪躲
作者: je789520 (hihigogola)   2021-10-07 07:22:00
RIP双躲
楼主: ColdP (......)   2021-10-07 07:23:00
GGG应该是想让敏捷这个属性在防御机制上面更有意义, 不然以前总会让人觉得 智慧 >= 力量 > 敏捷
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-10-07 07:27:00
把斗士格挡放到技能树里面 斗士表示:
作者: poppipe (poppipe)   2021-10-07 07:27:00
可叠到100%感觉未来一定会被砍 这很GGG 又再设局
作者: penguin5487 (叫我象就好)   2021-10-07 07:32:00
原本我完善的防御机制有双躲加六门,如今只剩六门
作者: doob5566 (do'_'ob5566)   2021-10-07 07:32:00
没双躲风魔还有人会点吗
作者: greattower (一剑定江湖)   2021-10-07 07:32:00
右半边防御机制绑定千敏????
作者: glasha (拉夏)   2021-10-07 07:34:00
升华下放天赋树,秘术:First time ?
楼主: ColdP (......)   2021-10-07 07:38:00
这个改动应该也能促进 ES/回避的互动, 以前走双躲基本上就
作者: dase1352 (DragonP)   2021-10-07 07:39:00
好耶 GGG
楼主: ColdP (......)   2021-10-07 07:39:00
是走血量了, 但现在ES和敏捷一起撑会比以前更有意义不晓得欧门幽根会被怎样改, 文中只有提到瓦尔优雅以及灵巧提供的闪躲都被修掉了。
作者: eriko626 (少在那边)   2021-10-07 07:47:00
我逛街始祖ES正火要重返农药了吗
作者: Gwent (昆特)   2021-10-07 07:51:00
没双躲我要怎么玩游戏
作者: Youan (阿干)   2021-10-07 07:53:00
哭啊 竟然拔双躲
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-10-07 08:01:00
靠北 看到第一点就笑了
作者: y30048 (ky)   2021-10-07 08:20:00
直接变新游戏了吗
作者: ChikanDesu (痴汉)   2021-10-07 08:22:00
靠北 看下去以为大BUFF 原来移除双躲==
作者: doob5566 (do'_'ob5566)   2021-10-07 08:22:00
看了一下风魔也有被改 改成这样也不用点了
作者: dan5245 (小猪)   2021-10-07 08:27:00
护体的部分有提到,天赋或装备可能会给击中拿护体,让近战更好取得护体
作者: Allenk (Haozhen)   2021-10-07 08:29:00
看到第一个就笑出来 笑死
作者: pobby2266 (PO)   2021-10-07 08:30:00
又要回到以前霸体了
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2021-10-07 08:33:00
第一个就笑了 ggg果然不会让人失望
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-10-07 08:36:00
拔双躲给个减半伤害的垃圾 这很GGG
作者: qd6590 (说好吃)   2021-10-07 08:40:00
幸好我从来就不喜欢双躲==
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-10-07 08:41:00
对刺客系 游侠系来说没双躲直接全撑输出了
作者: CityRanger (CR哥)   2021-10-07 08:41:00
减免以后怪还是oneshot 竟然还是要移除躲避?
作者: funkD (放可)   2021-10-07 08:42:00
先把怪的伤害砍下来再来讨论吧 不然就是白痴游戏
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-10-07 08:42:00
对他俩本来血量就需要双躲提升有效血线 直接不用点看起来只能去旋风斩转起来了 瞧瞧新护体行不行
作者: funkD (放可)   2021-10-07 08:43:00
至于格挡早该这么做了 不然卫士爽用双格 其他人法格超难撑
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-10-07 08:44:00
这样也好 反正我常常都在想要不要浪费几点点双躲+疯魔 现在不用想了 还可以再开一星团
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-10-07 08:45:00
以前你要练等还是会点少点意外 反正伤害可以靠装备
作者: sunday0226 (熊)   2021-10-07 08:52:00
深矿仔:移除双躲我们要怎么挖?
作者: ja2200 (平)   2021-10-07 09:00:00
双躲招谁惹谁昨天还在说buff,结果今天砍双躲
作者: hanmas   2021-10-07 09:05:00
双躲靠赛也惹到他们? 低投资的防御机制都砍光了zzz
作者: Heartlessli (′・ω・`)   2021-10-07 09:07:00
早该改了 双躲+瓦优雅+石英=满躲避 有够白痴
作者: ppbigpig (棒棒)   2021-10-07 09:07:00
砍双躲是嫌上季人不够少是不是
作者: yam276 ('_')   2021-10-07 09:12:00
第一句话就笑了
作者: adgbw8728 (ass)   2021-10-07 09:13:00
没有双躲转完es更强啊喔 妳说天赋右边的喔 谁叫那些天赋右边的都在飞车
作者: hanmas   2021-10-07 09:14:00
风魔也砍死lol
作者: crazykid   2021-10-07 09:17:00
看到第一句就笑了 XD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-10-07 09:20:00
看起来就是不给无伤了 减伤100%肯定被砍 还是被oneshot
作者: djjjk (除此之外非常遗憾)   2021-10-07 09:21:00
爽喔 飞车GG
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-10-07 09:21:00
赞 这才是我要的GGG
作者: aurorasea (aurorasea)   2021-10-07 09:22:00
用上调的闪避效果和法术压制,代替双躲,我觉得不错
作者: hanmas   2021-10-07 09:25:00
卫士也bye了ww
作者: fugitive24 (血色曼巴)   2021-10-07 09:35:00
爽喔 双躲早该砍了
作者: runedcross (Shiki)   2021-10-07 09:36:00
又是当云观众的一季
作者: ja2200 (平)   2021-10-07 09:41:00
双格挡怎么不一起砍
作者: hanmas   2021-10-07 09:42:00
卫士转法格也被砍了 看起来是死了
作者: bband022840 (bband)   2021-10-07 09:47:00
怎么感觉很多人根本没看完
作者: aby0d6q5n (懒人猫)   2021-10-07 09:55:00
基本防御属性效益都提升了 也需要配合一定的投资连2天的BUFF 数值看起来也不会无感 第3天的预防针?
作者: ja2200 (平)   2021-10-07 10:02:00
看到了,不能格挡法术,护甲天赋圈加入最大抗
作者: westwade (秋思化刃)   2021-10-07 10:03:00
破坏者:干
作者: egain (天国直达车)   2021-10-07 10:04:00
双躲明明就是满烂的防御机制 只是其他的更烂
作者: curtpy (为民服务)   2021-10-07 10:06:00
护甲的大伤害防御无效还是没改防玩家站A..
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:12:00
闪避数值都变高 然后需求减到一半左右数值都变高是不是该拿幻梦飞羽了
作者: hanmas   2021-10-07 10:13:00
认真讲 spell supression应该不错 看数值给的怎样
作者: j1051010510 (281)   2021-10-07 10:14:00
破坏者生存跌落谷底
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:16:00
大概读了一下就需求减半 然后素质提高 护甲闪避都是
作者: hanmas   2021-10-07 10:17:00
护甲闪避最大的问题都不是不够强 是有洞不成体系 这次有想把洞补起来 感觉不错
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:17:00
另外护甲光环 闪避光环除了固定值外都有给more是不是该赝品幻梦飞羽了
作者: lucifershen (黑色)   2021-10-07 10:19:00
先猜新地图词有镇压法术压制 你撑满被镇压一下剩10%然后怪法术压制有50%更多效果之类的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:20:00
然后护甲底衣服 盾牌后缀可以直接骰出物伤%减
作者: kuo3027   2021-10-07 10:27:00
双躲靠赛掰
作者: cty78221 (囧)   2021-10-07 10:34:00
护甲减伤公式也改了,还不错
作者: dz01h (70好遥远)   2021-10-07 10:44:00
靠护甲可以站A?BOSS的大招都物理吗?我还以为都有属性呢
作者: gustavvv (他夫)   2021-10-07 10:46:00
卫士也有砍了啊 果然啊炸坟联盟最高调的卫士格挡跟侠客躲避 一个都别想跑
作者: CityRanger (CR哥)   2021-10-07 10:48:00
希望别动地裂陷阱 还指望靠它拓荒ㄋ
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:49:00
卫士那点是变成隔档很幸运? 没看错吧?格档很幸运挺猛的
作者: abcrr123 (赵云)   2021-10-07 10:55:00
现在连砍都懒了,直接移除,人数一样有外挂再撑,真棒
作者: DDLU (DDLU)   2021-10-07 10:57:00
护甲有熔岩护盾可以用,五万护甲时可以拿到最多一万的熔岩盾(3.16没改的话),但要小心技能的冷却时间
作者: dz01h (70好遥远)   2021-10-07 10:58:00
因为格档转法格变成普通天赋点还会-25%最大格档机率
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-07 10:59:00
法格管他去死的话那点过得满舒服的
作者: dz01h (70好遥远)   2021-10-07 10:59:00
所以加上卫士格档更幸运刚好回到75%格档期望值
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-07 11:03:00
格挡只有Attack 法格还是只有50*格挡幸运
作者: ja2200 (平)   2021-10-07 11:04:00
卫士少了法格那条,那就没什么好玩的了
作者: fourteenfufu (Fufu北鼻)   2021-10-07 11:05:00
移除双躲不知道躲避装备怎么改欸
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-07 11:06:00
躲避装备大部分会被改成X%机率法术压制
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-07 11:09:00
女王鞋吗 还有敏盾的上缀
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-07 11:09:00
作者: cty78221 (囧)   2021-10-07 11:09:00
keystone可以让双格50%,搭配格挡幸运 = 双格75%
作者: hanmas   2021-10-07 11:10:00
法格管他去死那你不如玩现在的侠客 闪避随便95 法术碰一下就死
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-07 11:10:00
https://i.imgur.com/x8IwVSJ.png格挡幸运只有Attack我猜是75/75故意砍成75/50 但是增加格挡率获取来源要撑满需要投入的资源减少
作者: cty78221 (囧)   2021-10-07 11:12:00
感谢说明,刚刚没看清楚
作者: CityRanger (CR哥)   2021-10-07 11:16:00
撑完还是被赛勒斯金怪秒掉怎办2ㄏ2ㄏ
作者: iamnotfatest (白日梦)   2021-10-07 11:38:00
不是欸 法术压制怎么看都是比双躲好吧 以前没砍过的侧身很猛欸双躲唯一赢的地方就是无脑5点天赋
作者: abcde010710 (Patrick)   2021-10-07 11:41:00
上季就证明最好的防御机制是超高血量+不被摸到一堆高护甲高红球高护甲角色还不是被秒掉*高护体 这季防御机制修改 GGG更有理由提升怪物伤害
作者: sm3bp078 (蜗)   2021-10-07 11:52:00
ㄎㄎ
作者: om525566 (阿汉)   2021-10-07 11:56:00
我几乎每个角色都是双躲……
作者: hanmas   2021-10-07 12:11:00
是说护甲天赋带大抗不会变成大抗天赋带护甲吗XD
作者: kenntrf (kennt)   2021-10-07 12:12:00
法术压制只有法术有效,没有双躲远距物理攻击中一发就死
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-07 12:13:00
法术压制跟护甲没冲突 你可以点霸体
作者: kenntrf (kennt)   2021-10-07 12:14:00
另外移除躲避是不是要与闪避结合?
作者: Dannyx   2021-10-07 12:19:00
对啊 为了大抗点护甲 除非有处罚吧?
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2021-10-07 12:35:00
我觉得最直接的调整法是先把怪物伤害砍半再说
作者: su4vu6   2021-10-07 12:37:00
直接变新游戏
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2021-10-07 13:10:00
14000字真的有料
作者: funkD (放可)   2021-10-07 13:10:00
根本不觉得比较好 双躲靠赛 闪避迟早都会被打中
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-07 13:12:00
你可以靠赛连续闪过几百次吗?基本上是一样意思好吗
作者: quick511413 (汤包)   2021-10-07 13:14:00
当减伤效果跟大便一样的时候 就知道闪过没伤害有多香
作者: james3510 (Land of Ooo)   2021-10-07 13:21:00
双躲确实不太健康 但他们肯定没想过大家为什么要拼老命点过去
作者: Puye (PUYE)   2021-10-07 13:49:00
伤害要能承受阿 = = 不然为什么人家要点双躲
作者: HOPAN (记忆中的长廊)   2021-10-07 14:11:00
上季本来已经半退坑在玩了 看到第一点我直接删游戏
作者: davidliudmc (天道P)   2021-10-07 14:15:00
下面改一堆到时候一样一拳倒 然后还不给双躲
作者: handsome3437 (原想)   2021-10-07 14:25:00
本来简单的事情要变得更复杂,药水是这样,现在防御机制也要这样,他们完全不觉得这是在怪物超强状态下唯二比较优化的解,只知道一昧的增添玩家更多困难的点,感恩GGG赞叹GGG
作者: WoNanGuo56 (枫摩天羽)   2021-10-07 14:35:00
直接变新游戏 ?_?
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-10-07 14:38:00
更多ES充能词缀———>更多废坠ㄛ啾咪
作者: zero50147 (Ken)   2021-10-07 14:49:00
太棒了 下季连双躲都不用点 都拿去点输出
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 16:12:00
移除的是攻击闪躲 法术闪躲还有..法压的50%转法闪法术闪躲那个点移除 变成现在攻击闪躲那个点
作者: qd6590 (说好吃)   2021-10-07 16:26:00
为了撑那个法压然后拿一半的躲少掉的法躲 如要投资很多的话不划算 除了千敏系列会很开心吧 不然就是坦还要更坦的人才会去撑
作者: nrevols (Nate River)   2021-10-07 16:33:00
GGGgg
作者: yulymoon (Yuly)   2021-10-07 16:35:00
垃圾游戏干你老师==
作者: rettttt5 (再踢五次)   2021-10-07 17:10:00
移除双躲
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2021-10-07 17:35:00
法躲还有啊,攻击躲避整合去闪避
作者: joeboy (揪立)   2021-10-07 18:26:00
伤害减半有屁用,50%一下就死跟100%不是一样
作者: iamgaylan (甲蓝)   2021-10-07 18:41:00
伤害减半比较强欸…稳定很多
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-07 18:51:00
不要再嘴被秒被秒了,减半真的很够用除非你角色有效血量都三千再玩的
作者: wedman (維麵)   2021-10-07 18:57:00
对没用双躲的流派应该算BUFF
作者: sorryfly   2021-10-07 18:59:00
不是阿 这个要点那个要点到底有多少天赋点 要不要多开10点给玩家啦
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-10-07 19:09:00
然后3.17就因为减半太爽,所以砍成减四分之一
作者: rr856658 (R2)   2021-10-07 19:43:00
说减半没用的完全来闹的
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2021-10-07 19:45:00
减伤要是不强还撑抗干嘛 笑死没了G卫兵,多了G黑兵
作者: ja2200 (平)   2021-10-07 19:54:00
15敏才1%,要1500敏才会100%法术伤害减半
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-07 19:58:00
又不是只有这边能拿,天赋都还没出来而且这显然是给特化的千敏流派空掌轻松达标不好吗
作者: Dannyx   2021-10-07 20:20:00
减半比大抗还爽
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2021-10-07 20:44:00
天赋省4点换大伤减半,3.17一定nerf
作者: rockheart (优しい风 )   2021-10-07 21:10:00
现在黑的人很多喔…而且是看不懂中文的ww 看看就算了啦
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-10-07 21:27:00
称到100%才比以前强啊 称不到还不是要点减伤 根本弱化
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-07 22:07:00
简单说防御机制分家力量型的对攻击是护甲+护体 对法术是大抗(放在护甲圈)智力型的 希望你用ES ES充能每秒20%>33% 超绝BUFF敏捷型的 攻击用闪避 法术用法压护甲强化一倍只要以前的一半就有相同效果护体随近战伤害增强闪避也有加强 没算比例 不过应该是30%左右
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-07 23:48:00
我不太确定他细数怎么调的,但如果真的是一半就有相同效果,那堆叠护甲的效益会起飞可以考虑把永恒珠宝给的护甲套用到元素伤害而非物理伤害那颗拿出来用
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-08 00:00:00
那颗有说会降更多元素大抗 预防性Nerf系数就分母本来的10改成5 所以一半就有一样效果
作者: Anikk (安..)   2021-10-08 00:20:00
wow 这个游戏 没有女高中生
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2021-10-08 00:21:00
把模组换成枫之谷那样搞不好会有黑丝女高中生?
作者: wedman (維麵)   2021-10-08 00:30:00
只有眼镜阿姨
作者: DiAbLoE (?)   2021-10-08 01:36:00
感觉是字很多让你怀疑防御到底是nerf还是burf的超绝nerf
作者: a856445 (就是我)   2021-10-08 02:35:00
大砍一个版本哭了三个月还在哭,笑死
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2021-10-08 02:53:00
黑丝阿姨我也可以接受啦 T_T
作者: thbygn98 (可以)   2021-10-08 04:24:00
这改的方向我觉得挺好的,数值调整如何等开季测试了,双躲这设计太无趣了
作者: multiverse97 (玛忒二世)   2021-10-08 05:51:00
从没用过双躲的我 不痛不痒,就是爽
作者: wolver (超级大变态)   2021-10-08 08:59:00
吃下10万伤害或0 -> 吃下10万伤害或5万伤害
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-08 10:57:00
元素大抗扣五 可是多了护甲去挡 感觉划算等于没副作用白给你不平衡守卫
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2021-10-08 10:58:00
那你拿啥挡物伤 一个大物伤一个门?
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-08 11:00:00
护体跟洪求阿物伤真的小问题 以前有人在撑护甲吗...?70抗 护甲能挡50%就有85抗的效益了
作者: bij831 (睡猫)   2021-10-08 12:34:00
改的很好,我先再玩一下别的game
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2021-10-08 18:30:00
挡50%物伤的东西没用 跑去挡10%元素就突然好有用?你球z?能打死人的都元素伤
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-10-08 19:01:00
护体改动概念上是ok 就让近战可以称伤害时也兼防御不过结果最关键的还是数值设定的拿捏
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-08 22:14:00
多挡10% 25%>15%=原本的伤害减伤40%喔承受物理伤害也可以转成元素喔
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-08 22:47:00
说挡10%的数学真的不好
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2021-10-09 01:11:00
新护甲公式 承受伤害=(护甲/(5*承受伤害+护甲))护甲是单次伤害的5.526倍时就能有原本75%抗性的效果Ziz联盟的卫士开熔盾+双甲水时护甲约25000面对4500左右的单次元素伤害约可以打平75抗的效果无水无熔盾时则是2700时可以打平要达到约85%大抗的话要护甲是单次伤害的7.35倍释界冰矛均伤4645 34000甲才能有相当85大抗点不平衡守卫对小怪应该能稳稳挡50% 因为元素抗性好撑物免难撑所以怪的元素伤通常做比物理高 护甲去挡元素伤效果反而没那么好 如果要用那颗难度还满高的尤其是bug改掉之后我算错了 承受伤害要*0.3才是最终伤害 我乘成0.7明天再改
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-09 08:36:00
因为你没算到抗性当然...这棵是先扣抗性70% 4600伤害护甲要抵销的只有14005倍护甲达到50%减伤 7000甲就够 .. 50%减伤完承伤是700算一下差不多就是85抗阿
作者: FatNerdLoser (恶心肥宅)   2021-10-09 10:33:00
先算护甲再扣抗吧 至少是物理是先算护甲再算减免
作者: hanmas   2021-10-09 11:41:00
两句全错 元素先扣抗 物理一起算
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-09 16:55:00
减免跟抗是两回事,不平衡守备会卡减免上限但不会卡抗
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-10-09 17:13:00
物理伤害 用雷雨+三相闪电净化+10%承受物伤转雷 可转40%剩下的60%用红球 酋7红球28%或勇士9红球45% 最后算护体如果真的有只王物伤高到不行 那你就把军团珠宝拔掉!!
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-09 18:34:00
物理伤害用不朽怒号可以解决一大半的问题,前提是你力量跟红球足够支撑啦坚决战吼也给不少
作者: a25005640 (dddot)   2021-10-11 15:21:00
双躲烂是烂,但他是很便宜的防御手段啊..
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-10-11 18:39:00
千敏爪卫士 不点法格转换 点法术压制+法躲如果升华确定是攻击格挡幸运的话可能可以撑出94格挡/75法躲 有护体还能拿盾的坦角伤害还能有多少就不好说了==
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-10-12 09:31:00
双躲的问题还有就是他跟闪避太像了早点改了也好,省得大家在那边搞不清楚

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