Re: [情报] 3.7平衡改动

楼主: lucifershen (黑色)   2019-06-05 00:31:22
或著这样说
升华职业"垄断"某些特点,到底有什么问题?
这不就是升华职业当初设计出来的目的吗?
"自由度"不就是建立在多样化且独特的选项上吗?
今天每个升华都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴击 玩格挡
都能玩陷阱地雷魔像幽魂
那跟没升华有啥差别?
照这逻辑是不是天赋树也应该大改
野蛮人超难点CI
老头超难点双躲
女巫超难点零点
职业特色阿大哥!
然后这游戏除了职业、升华、天赋能选择以外还有啥能选?
"装备",一堆装备。
同样道理套在装备上,我还没有听过有人抱怨:
"贫血被大CI垄断,每件胸甲都应该防混沌"
"飞车被森后垄断,每件胸甲都应该加跑速"
"投射物被灭日垄断,每灌水都应该能洗投射物"
你依照自己的想像(和财力),选择职业 X 天赋 X 升华 X 装备
最终得出来就是你的build
你选择走进寿司店,然后抱怨没卖烤乳猪,不觉得奇怪吗?
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2019-06-05 00:42:00
因为这游戏防御机制和攻击机制的多样性并不对等所以通常是不会去抱怨不选什么不能用什么打怪不过防御的话 不用ES就用HP囉 毕竟现在也没有无敌流护甲闪避格挡躲避离开这两个东西都没有用 重要性不同
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 00:48:00
问题是es这防御机制的缺陷太多导致很多流派被迫放弃啊像图腾召唤这种明明很适合es机制的 却被晕眩跟冰冻卡住冰冻还可以靠药水 晕眩只能用夏乌拉接 问题是这两个流派穿大ci就很亏 点ci戴夏乌拉感觉又很二变成得为了防御机制而放弃其他东西…
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-05 01:17:00
贫血还真的被薛朗袍垄断...搞了一个苦痛灵曲直接绑死一件装备,好不容易出来另外一件不能穿透ES的条件是不能贫血,再出的一件竟然不是装备而是药水不是欸,那你干脆把天赋拔掉,放在薛朗袍上面直接让薛朗袍多一条贫血时30%更多法术伤害好啦,还有懦夫的遗产,自动视同贫血可总地而言这个天赋跟装备根本绑死
作者: mavs07 (dirkmavs)   2019-06-05 01:30:00
快来会扑杀的小怪
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2019-06-05 01:52:00
烈阳铠:我被忽略了吗?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-05 01:52:00
Am I a joke to you? Yes.
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2019-06-05 01:53:00
图腾招唤不会穿个冈姆靴就好吗
楼主: lucifershen (黑色)   2019-06-05 01:57:00
升华和装备就同一回事 大小CI CI水 使用率应该比升华差更多 但基本上没啥检讨装备的声音
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 02:13:00
血量召唤了不起7000血带mom 有效血量也才10000 怎么跟es打? 更别提被打还会把魔喷光 有够危险还是你是指es穿冈姆鞋?
楼主: lucifershen (黑色)   2019-06-05 02:21:00
就图腾ES这点我认为是GGG故意设计的 CI在老头对面不是巧合
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2019-06-05 02:29:00
而且天赋也有免晕好吗 图腾招唤这种满满走位空间的要免晕到底要干嘛??XD
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-06-05 02:36:00
天赋那个破烂点就别说了 傻b才点至于免晕 我觉得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接晕

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