Re: [情报] 3.7平衡改动

楼主: dani1992 (dani)   2019-06-04 19:45:34
※ 引述《pengpengya (碰碰鸭很不自重是如此啊0)》之铭言:
: 地雷选破坏者玩有容易起手的优势
: 但是也没有砍死其他职业玩地雷阿...
: 贵族可以用地雷
: 秘术也可以玩贫血地雷
: 顶多就放雷速度慢了点
: 但是其他流派想玩ES
: 永远都要绑一条夏乌拉免晕炼
: 永远都要一颗梦语免冰戒
看看ninja上的比例不就清楚了
在Synthesis Softcore
点CI不点灵能护体的角色中秘术占81%
CI非秘术使用夏乌拉项链2.2%, 免冰戒则是10%
穿大CI不点灵能护体的角色中秘术占47%
穿大CI非秘术使用夏屋拉项链的比例62.5% 免冰戒则是18%
还没有考虑hybrid流派
但很明显没有什么永远绑定的事,尤其是免冰戒
再来看看有其他职业能玩的地雷,破坏者90%
lol
作者: tom40819 (火雞)   2019-06-04 19:47:00
你讲数据跟事实他看不懂啦 ==
作者: chita0258 (大报社)   2019-06-04 19:51:00
所以现在在战什么 游戏的多元性==?
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-06-04 19:52:00
在追求多元社会啦
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-04 19:54:00
我是觉得防御手段本来就比攻击手段少了,而几乎每个升华都有独特的攻击面,所以这样的结果不难理解。但是秘术改这样我反而觉得是好事,牺牲一些防御可以投资到诅咒上
作者: funkD (放可)   2019-06-04 20:00:00
LUL
作者: henry27876 (哈雷小黑)   2019-06-04 20:04:00
es跟血量比啦 跟地雷比怪怪的
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2019-06-04 20:09:00
你确定要打这个????
作者: thbygn98 (可以)   2019-06-04 20:10:00
我觉得秘术这样挺好的啊,诅咒本身也是一种防御
作者: chu630 (洨猪猪)   2019-06-04 20:11:00
你别嘴 暴徒能地雷 侠客也能地雷 全家都能地雷
作者: thbygn98 (可以)   2019-06-04 20:12:00
每个升华都围绕一个主题
作者: Cishang (辞..)   2019-06-04 20:14:00
他就在那边讲说秘术垄断恶毒牢房,叫他选秘术 他要玩图腾所以得选老头 要玩地雷所以选破坏者 然后说秘术太强垄断ES 吃著碗内嘴碗外太强..升华本来就是特化的概念 他在吵垄断...
作者: funkD (放可)   2019-06-04 20:19:00
所以我该用秘术玩地雷吗
作者: BleachDeath (年幼不懂事,可梭P币换帐?)   2019-06-04 20:20:00
楼上 你爽 没有什么不可以
作者: davidpanda (panda)   2019-06-04 20:47:00
秘术一直都缺升华点, 其实多两点出来未必是坏事...
作者: pengpengya (碰碰鴨)   2019-06-04 22:12:00
https://youtu.be/FFOKgneA8Ks贫血秘术冰川地雷攻击面本来就各有特色 防御面垄断本来就不好不然MOM并入老头升华 双躲并入诈欺升华 大家说好不好https://i.imgur.com/AaPnsdU.jpg你再看看用6L图腾的 诈欺还比老头多一倍老头也没有垄断图腾啊
作者: aass0717 (喵呜呜)   2019-06-04 22:58:00
跳针跳起来 讲es绑免冰跟夏乌啦 地雷不绑破坏者 一个不到50% 一个90% LUL
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-06-04 23:09:00
我觉得还好 这游戏本来就是砍太出风头的 buff冷门的等冷们的变热门之后 还是会被砍 再轮到其他热门BD升华被砍
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-06-04 23:18:00
所以不到50%就不是人?
作者: gustavvv (他夫)   2019-06-04 23:32:00
鸡排珍奶一份 谢谢
作者: sixup   2019-06-04 23:49:00
诈欺的图腾几乎都是凋零 不算吧
作者: wei371114 (老王)   2019-06-05 00:09:00
都马凋零,5L+是因为放星空手套,有快速施放和投射减速

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com