※ 引述《westwade (秋思化刃)》之铭言:
: 大致浏览了一下
: 列出一些大家比较关心且之前情报没提到的 其他做等完整翻译XD
: 1.技能平衡
: A.陷阱持续时间都改短 并且结束时都会触发(所有陷阱内建日炎效果就对了)
: B.冰川安全下庄 再战一季!!
: 2.物品平衡
: 重点之前都提过了 其他好像没啥重要的
: A.泽佛伊水被砍
: B.神主拳套有改 没仔细看改怎样
: C.塑界的附加伤害词缀没事(还以为会被动...)
: D.笔也没事
: 3.技能平衡
: 诈欺的额外混伤被砍超惨 变成
: 25%机率+25% 15%机率+50% 5%机率+100%
: 期望值不到20%%.....
: 4.宅娜
: 宅5复仇
: 宅6超越
: 宅7普兰
: 宅8神谕 一次6C 有三坨神谕怪
: 大概这样
补几个个人认为的重点...
1.处刑NERF
20%扑杀和击杀拿more这两天换位置、吸血没了免晕(免晕被移到晕满血怪那点)+吸血不中断移到
底层那点
(比之前公布的还惨...突然觉得元素屎没这么屎了)
2.深渊要从主线part2以后才可能出现(每张地图10%机率)
深渊洞只会出现在70等以上的区域
深渊珠宝只会出现在洞内的地板箱+洞外的深渊宝箱(完成深渊后的那个箱子)且出现黄珠宝的
机会降低
深渊腰只会出现在深渊洞最里面的王(那颗水晶or王)
六分仪词坠新增"含一个深渊"
3.那堆本来免役嘲讽的boss现在又不免疫了
(然而ggg却跟你说就算他们被嘲讽也不一定会转目标(笑))
4.泽佛伊水(Zerphi's Last Breath)新版数值
800%->450%~600%,且回血效果不再是"瞬间"而是延长到4秒内,有遗产
5.狗炼(Bisco's Collar)新版数值
35%~50%数量从白怪,目前的会是遗产
6.蒐集到全部的记忆碎片后会有elder's orb,可以把任意map升阶成t16
7.elder战最后的綑绑阶段,总时间改短、出怪速度变快、小怪变强、小怪更会打shpaer
綑绑成功后将会掉落更多触手背景的东西,且珠宝(眼)只会出现在成功綑绑他的情况
8.2倍机会获得还没完成的map(不是掉图率,只是掉出图后更容易出现没完成的图)
9.(号称)elder更容易出现在高等图
10.宝库的boss&boss房的宝藏掉落数量减少,且boss更会使出消耗宝藏的攻击
11.(号称)Scriptorium和Excavation和Armoury这三张图的死路变少,Armoury Map更线性
(会有人刷吗...)
12.Orchard Map的王(女神),王房加了迷宫陷阱&王会把你传送到陷阱上
(秒不掉就跳过就是了)
13.有女神王的两张图(Orchard、Plaza)的王房陷阱会在王死后停止,且王房内的蓝怪群移动到
王房外面
14.宗师橘图(Hall of Grandmasters)现在获得2灵魂/每秒(以前是1)
(不过会刷这图的人会每群打这么久吗...)
(补充:这边是指敌方流亡者,如果他本身有带瓦尔技能的话那就是每秒+2,也就是说拖太久
就会看到敌方开瓦尔技能,虽然我想大部分都不是伤害类的V技就是...?)
15.躲避(dodge)大点(Acrobatics)现在是30%更少能量护盾(以前是50%)