昨天升华天赋都出来后,
昨晚开始构思 SST的 BD。
今天一早又公布了
SST Q20 LV 20 基本:132-198 均伤:165
初步断定,SST 不适合初期拓荒就走爆击拓荒路线。
理由如下:
(因为基速有变,所以SST没有我以下说的这么悲观了)
目前拓荒 便宜的好武(便宜较常见的传奇武:如 螃蟹手CM /开膛斧Soul Taker)
平均DPS 落在 :350
套上攻击技能都有的 伤害加成,
平均大约 150-160 % 基本伤。
350* 155% = 542
因为SST 没有伤害倍数加成。
所以期望达到一般拓荒水准,我们需要盾给予的伤害
感谢ee/ye大提醒,基速改变,大约增加原本的1.4倍,蓝色的是数据更新
(542-165)/1.2 =314 /1.4 = 224
换成盾牌护甲为/回避
>(314/2.5)*15 = 1884。数字更新如下
(224/2.5) *15 = 1344
>有达到这水准的传奇盾只有:坚毅 跟 狮眼
多了几面,而且狮眼盾玩必中的话可以直接Endgame 了。
换算成武器DPS为 :480+
由以上结果可以知道,SST 天生DPS 就输人一截,盾牌DPS的天花板也不高,如果再强求
爆击 基伤会太低。
>毕竟SST的基速水不变的1.2
更新为1.6
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所以目前构思都已
-高生存
-必中(超高命中)
-平均称高 物理伤 / 投射伤
-元素转换
这四点来。
有尝试改了几个天赋版本试算,但是最新版的天赋还没出来,所以就先不分享,想跟大家
讨论升华与走向。
我自己在考虑。
锐眼 :狙击 、聚集风、弹射、致命速度(或极致准心)
现行的天赋:
必中版 :选致命速度。天赋点出Ranger右边的投射物穿透那一圈,弥补清怪速度。Range
r下面物转冰与右下的元素穿透。再绕去决斗右下的冰伤。
非必中版:选极致准心
将绕去点必中的过路点省。
可以点到决斗家门口的命中跟投射物伤害。
因为有极致准心,所以右边的投射物穿透那圈可省掉改点更多血量跟抗性。未来戒指的选
项更灵活。
卫士:
全方位斗士、暴力复仇、血之眼、免费暴力
天赋目标: 必中/零点/流血增伤/右边穿透。 过去流血卫士要点的武器点数都省去点元
素转换跟更多的抗性与洞
贵族:
锐眼+勇士 (Ranger 起点)
靠着天生就超高命中。天赋可以省去很多命中天赋点,再配上贵族天赋点特多,有更多的
灵活性(更多的血/元素伤/物伤/抗性等的选择)
希望大家可以能发表更多的看法
有错也请指点,谢谢