野蛮人-勇士
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上方第一阶 不可置疑 Undeniable
+1000 命中值
每 200 命中值增加 1% 攻击速度
若过去 8 秒造成暴击的话,增加 30% 命中值
若过去 8 秒造成暴击的话,增加 30% 伤害
获得等同力量值的命中值
右上第一阶 势不可档 Unstoppable
增加 10% 移动速度
无法被晕眩
无法被缓速到低于基础速度 (来自怪物的缓速)
移动速度无法被减少到低于基础速度 (天赋、珠宝、装备的减少速度)
右方第一阶 永不动摇 Unflinching
被击中时有 30% 机率获得耐力球
获得耐力球时有 25% 机率获得最大耐力球
近期被击中的话,每秒获得一颗耐力球
+1 最大耐力球
右方第二阶上分支 屹立不摇 Unyielding
每颗耐力球增加 5% 伤害
每颗耐力球增加 5% 范围效果
晕眩敌人有 25% 机率获得耐力球
每颗耐力球增加 10% 敌人晕眩时间
右方第二阶下分支 杀无赦 Unrelenting
每颗耐力球有 1% 额外物理伤害减免
达到最大耐力球时减少承受 8% 元素伤害
每颗耐力球获得 +4% 混沌抗性
右下第一阶 坚不可破 Unbreakable
每秒 2% 生命回复率
减少承受 5% 伤害
胸甲给予的护甲为两倍
过去 10 秒总共减免的 1.5% 物理伤害化为每秒生命回复
(你被打100物理伤害,自身从耐力球跟护甲有40%物理伤害减免则会减伤40的物理伤害,
而这40会在10秒内慢慢回复回来)