[HOI4] 开发日志 日本

楼主: pponywong (pony)   2025-09-05 13:48:41
日本有势力平衡机制
但是不是意大利的两边选而已
变成四个势力
海军 陆军 财阀(zaibatsu) 民生(civic)
一样影响值可以透过国策或是决议增加
每个势力有时会提要求 达成之后也会提升影响力
海军跟陆军会有侵略倾向
陆军会要求你跟中国开战 海军则是要求南进策略
起始领导人改成首相 冈田启介
原本的裕仁天皇 变成国家精神
当然也有路线让裕仁变成领导人 头像也更新了
开始路线分水岭就是226事变
看要支持皇道派 还是走历史线的统制派
也可以走民主线 或是共产线
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-05 14:25:00
日本的重点应该还是国策太少跟没有扩张核心或特殊殖民政策,玩起来蛮无聊的
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-05 14:28:00
陆军北进线怎么不是往蒙古 苏联撞...? 然后纯看文字皇道跟统制的分水岭不太明显?
作者: a2316574 (Dewa)   2025-09-05 14:32:00
日本就把中国打完,东南亚吃一吃,国策也就到尽头了。能玩的空间太少,然后之后的改动如果是像法国那样的话,除了烦躁还是烦燥,不太看好
楼主: pponywong (pony)   2025-09-05 14:35:00
日本不能创新国家真的蛮吃亏的 应该要可以并吞中国满州国 建立和朝才对
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-05 16:02:00
也没有能够整合中国跟东南亚的国策或决议理论上应该可以有一个类似成立大东亚共荣圈的决议,可以拿中国跟东南亚核心之类的
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-09-05 16:13:00
日本当初无聊除了国策太短,还有内战有够粗暴,直接兵力平分,像现在俄罗斯之类的都有在内战前多给你额外兵力
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-05 16:17:00
说到和朝 确实有看过一些日本将领回忆录说满州人蒙古人可以入住中原 我们日本人也可以啊 所以如果鬼转去这条其实也行...说不定沦陷区哭夭的争议反而会小XD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-09-05 19:26:00
徐福秦氏返乡运动推动和人为秦人之后的宣称
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-06 04:06:00
重制之后应该可以期待一个更大的国策树吧?德国每一条线的国策都超丰富的
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-06 09:21:00
最近重玩新版德三,觉得强度比补给系统更新前的德三还高
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-09-06 19:31:00
说到补给,官方有没有考虑过给小型补给基地(建造快范围小)之类的,不然盖一个都要好几个月
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-06 20:15:00
官方应该就是不要你铺满地补给站才故意把补给中心设计的那么贵的,你仔细看会发现补给站超贵
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-06 20:47:00
要是能到处铺补给站就失去当初设计补给系统的意义了真的要改可以考虑新增空运系统,可以让运输机执行空运任务,同时占用起始基地以及目标基地的飞机容量让该处机场变成一个小型的补给基地不然现在运输机还是一个超级鸡肋的装备,而不是艾森豪口中帮助美国赢得二战的工具
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-09-07 00:25:00
走民主 共产 势力平衡会变动 还是会直接不见
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-07 03:25:00
确实在伞兵(山地兵也是)现在也是有点鸡肋的状况下运输机在根本不能空运补给(完全毛毛雨) 真的现在作用无限接近等于0
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-07 16:04:00
运输机和伞兵目前作用都不够,大多数人唯一会造伞兵的时候大概就是伞法落日或要拆意大利的时候伞罗马,但以前伞兵超做坏降整区组织比核弹还核弹然后运输机是更没用只能当伞降投射机之前试是虽然可以加一点补给但还是靠后勤连跟直升机干脆一点
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-07 16:45:00
理论上机场应该能够承担后勤基地的职责才对
楼主: pponywong (pony)   2025-09-08 08:40:00
记得之前有一版运输机超强的阿 一架可以补好几个师
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-08 13:06:00
我是觉得如果怕运输机的运补会破坏平衡 那至少增加一个可以空运部队到前线机场的能力 做战略运输的角色 好歹会有感一点点...
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-08 14:10:00
理论上轻战车跟火砲都是能够空投的,但偏偏伞兵部队没办法编制
作者: a2316574 (Dewa)   2025-09-08 15:04:00
就是各种机制问题太多。空投太强,就会导致陆上补给无作用,偏偏P社很满意现在的补给机制。而三种特战兵也是,效果太鸡肋,除了空投兵还有些用处,两栖跟山地作用都不大
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-08 16:33:00
空投本来效率就不是很好,现在这个强度我觉得还行,至于前线机场空运补给我觉得可以考虑特种兵我记得是吃不到陆军学说里面给步兵的加成吧导致也没办法当成精锐步兵使用
楼主: pponywong (pony)   2025-09-08 18:25:00
空投效率差我认了 但是运输机成本实在太高了
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-08 20:10:00
至少要能空运补给到前线机场吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-09 02:17:00
基本上就是官方宁愿现在烂到不能用也不要他们做坏,运输机改成三段科技明显就是嫌之前还是砍得不够,伞兵原本的能力太强也是砍到没法连续地图炮空降炸组织,然后烂到没人用的装甲车现在改过后感觉还是没什么用
作者: a2316574 (Dewa)   2025-09-09 02:22:00
运输机的成本真的很高。要38,这个价格我都可以一级空优+半台一级舔地,有产能的直接空优舔地量产就好。小国也没那产能搞运输机。就数值曲线用脚写的。这种状况就跟为什么要上中坦是很类似的问题,就是其他的选择要嘛不划算要嘛数值跟大便一样,那就只能选最优解
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-09 09:56:00
史实本来就是中坦天下这没啥问题,连续地图炮炸组织好像本来就是BUG?装甲车本来大都是侦察部队使用,但装甲车侦察连实在是太拉了解决问题的方法就是改成10支援连,让我可以把每种侦察连都上一个
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-09 10:40:00
飞机都比较贵,你拿坦克比很明显,现实各参战国都是飞机比坦克多的,游戏主要问题我猜是因为空战真的太烧cpu 了只能让飞机少一点中坦唯一有问题的是太便宜,38坦10块这真的白菜价性价比过高
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-09 10:48:00
其实当时小国有几台运输机反而是常态 但在现在的hoi世界线 搞几台运输机只是累死自己又占空间的垃圾而已 运输机至少得加点运输功能 不然太废了
作者: a2316574 (Dewa)   2025-09-09 12:45:00
是说港口可以点到点用运输船运输,刚玩的时候还在机场点来点去,想说为什么机场到机场就不能用运输机运输哈
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-09 13:05:00
机场能当补给点就会很有用,但钢4那屎山代码我不敢想,等5或找mod 吧
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-09 15:34:00
Eu5出完了,接下来应该换钢5了吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-09 22:03:00
钢4好像也有10多年了吧 其实可以考虑出5了 不然现在这样加来加去的 系统挺乱的...
作者: Comartin38 (CM)   2025-09-09 22:15:00
2016年出的那两款是P社销量主力,应该能战得比EU4久
作者: a2316574 (Dewa)   2025-09-09 22:36:00
对,也应该出钢5了。屎山代码一堆,又加一堆功能,常常出Bug。还有一个是效能问题,中后期开四倍或五倍速常常会卡成幻灯片。
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-10 09:08:00
把那个祖传单核改掉吧,我们可是要一路打到2042的
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2025-09-10 13:17:00
不是有人说那个机制已经改成虽然依旧是单引擎 但有多核功效了?

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