[CK3 ] 开发日志#183 (加冕大典) 美术图及更新(

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2025-09-04 22:09:06
大家好!今天的开发日志会比较短,
因为 Black 工作室的全体人员目前正专注于为今年剩余的重大更新做最后的打磨。
在本篇日志中,我们将分享两张 《加冕大典》 的高分辨率插图,
并附上 1.17更新 的完整更新纪录。
特别说明一下,这次更新尚未上线;
它将会在 9 月 9 日与 《加冕大典》 一同推出。
加冕礼与受膏礼美术
这里展示的两张图片出自我们优秀的 Black 工作室 2D 美术团队之手。
这类插图在游戏中会被限制为 460x1100 的尺寸,
不过这次我们释出的是原始分辨率 2688x6224,让大家能完整欣赏细节。
请注意,本文中显示的版本是动态缩小后的效果;
你可以直接下载图片,或在新分页中开启,以全尺寸检视。
(译注: 我转贴的是压缩过的图,原图你们自个儿去官网下吧)




1.17.0更新清单
扩充内容(付费解锁)
*新增 加冕活动。
*新增加冕相关的游戏规则:
**可关闭“加冕法律”,让加冕变成可选。
**可设定角色升格为皇帝时,不会失去原有的加冕状态。
*新增国王与皇帝专属的法律,用以规范他们处于“未加冕(Uncrowned)”、“已加冕(Crowned)”或“已受膏(Anointed)”的身分状态。
*未加冕的国王与皇帝——以及他们的配偶——不会佩戴王冠。
*新增“加冕传统(Coronation Tradition)”信条,用以决定信仰是否“必须受膏(针对皇帝)”、“允许受膏”,或“完全不进行受膏”。
*新增以信仰为基准的条件判定:文化在加冕时是否特别注重王冠、礼器,还是两者皆可、没有偏好。
*两种加冕形式:一般加冕与由 宗教领袖主持的受膏礼。
*新增“请求受膏”角色互动(对象为宗教领袖)。
*为活动地点新增筛选器,现在可以将首都与圣地设为活动地点,即使它们不在你的领域内。
*将“加冕”整合进获得头衔事件与其他相关内容
*加冕宝物(王冠或礼器)现在可透过多种方式获得:开局即拥有、免费灵感制作,或 AI 定期获取。
*新增“帝国升格事件”,提醒玩家在升阶时会回到“未加冕”状态。
*加冕活动选项:可举行“仪式”与“庆典”。
*加冕主办者意图:打动宾客、拥抱支持者、削弱反对者、彰显王权。
*加冕宾客意图:见证、夺取利益、争取领地、主张权利、表达支持、扰乱忠臣。
*新增随机事件:
**约 44 个序幕阶段主办事件
**约 19 个序幕阶段宾客事件
**约 28 个宴会阶段主办事件
**约 18 个宴会阶段宾客事件
*上述事件包含“宾客意图达成事件”,让有相同意图的宾客能选择他们感兴趣的相关奖励并向主人索取。
*新增“加冕严重失败(Critical fail)”结果:当“扰乱忠臣”的宾客压过主办者时触发。
*上述事件涵盖基督教、行政制、氏族、游牧、部落与邦联等不同政体或宗教。
*新增加冕专属“活动周期事件(Activity Pulse Actions)”。
*在加冕仪式阶段新增 10 个核心事件,具备成功判定,并依地区触发不同的在地化叙事变化
*盛典等级(Magnificence) 衡量加冕成功程度。
*根据盛典等级调整加冕与誓约(Oaths)奖励。
*在加冕活动过程与结束时,依宾客意图影响封臣立场,获得对应的好感度变化。
*加冕期间,支持者与反对者之间会逐步形成“背景关系”(Background relationship)。
*宾客将被划分为“支持者”与“反对者”两大子群。
*活动接口新增小工具,能显示“主要支持者”与“主要反对者”。
*新增 16 个誓约(Oaths),各自有专属奖励与完成条件。
*誓约系统包含:誓约追踪的故事循环、誓约决议,以及誓约成功与失败事件。
*新增誓约导向的建筑线。
*新增誓约导向的文化传统。
*新增加冕动画。
*新增加冕活动的意图图示。
*新增加冕活动类型插图。
*新增“一般加冕”与“受膏礼”子类型插图。
*调整 AI 行为,确保角色在未加冕时会尽快举办加冕。
游戏内容
*新增 弓类灵感,并将弓纳入“委托制作宝物”决议的武器选项。
*弓类宝物现在会提升“猎人”特质中 狩猎 分支的经验值获取。
*新增 4 个与担任内阁职位有关的随机年度事件。
*12 岁以上的未成年国王与皇帝现在会佩戴王冠。
*新增多种事件角色的摄影机角度,包含运用透视效果的镜头。
*新增约 8 个宴会事件。
*新增依地区/政府类型而异的自订文字键值(custom loc keys),例如:
**GetFighterTerm(称呼战士用词)
**GetRegionalSword(地区化的剑名称)
**GetTitleTierAdjective(头衔阶级形容词)
**GetLocalCommonerTerm(称呼平民用词)
错误修正
*现在旅行途中也能正常关闭旅行视窗了,再也不会卡住。
*修正了一个旅行危险事件显示错误角色的问题,也解决了传奇狩猎触发器在某些情况下报错的 bug。
*小孩不会再触发某些不合理的“疾病康复”结果。
*“精致教养”的发展加成现在只会在你的地产位于首都时生效,避免封臣能反复把加成提供给宗主。
*活动现在会正确显示冷却时间,你可以清楚看到还要多久才能再次举办。
*修正了白月节(Tsaagaan Sar)宴会的一些小问题。
*游牧音乐清单里加入了新的音轨,播放不会再这么单调。
*大规模收赎金放人时不会再拿走对方所有钱财,而是获得正确的固定金额。
*背景图片的触发条件调整过,更符合各地区设定。
*圣地专属背景现在有了通用后备背景,不会再出现空缺。
*游牧住所“市集蒙古包”的“符牌官署”升级效果修正,能正常运作了。
*游牧住所“宫廷蒙古包”的“头骨收藏”升级效果修正,能正常生效了。
*一些使活动失效的极端情况已修复,不会再莫名其妙中断。
*如果你是信仰领袖的领主或上位宗主,他现在更愿意接受你的“忏悔宣言”了。
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-09-05 00:42:00
唉 还是好想要开发比赛里面的地图反应发展度
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-09-05 09:34:00
相信公开后早晚还是会加入,只是功能要修改不少所以可能会继续拖
作者: Comartin38 (CM)   2025-09-06 00:58:00
玩汗国终于不会被"有什么要什么"这首歌洗脑了
作者: a186361 (yKcdx)   2025-09-06 09:25:00
不知道加冕大典+东亚更新后能不能触发宋真宗泰山封禅
作者: Comartin38 (CM)   2025-09-06 09:39:00
希望天朝能触发将领被部将强行加冕的事件

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