今天要介绍一个小小多山,四面环海,有南岛语族原住民,
立场亲美,多年后还会养出贪腐总统的岛国国策树
https://i.meee.com.tw/pDHQ3b5.png
开场时,他们可以继续亲美,或是走反美...亲日路线,
该国开局将领的名号吓死人,一位姓麦克阿瑟,一位姓艾森豪,
不过那时等级还不够高(事实上,新版开场美国将领的成长会变慢)
而且有可能被叫回美国,
另外,该国军队采用美械
https://i.meee.com.tw/KoRpIXJ.png
假想线毫不意外是走共产或法西斯
https://i.meee.com.tw/xUOQZ6e.png
即使走全史实线,就算被日本灭了,还是能继续跑国策树,
并在将来的某一天回来......
......所以确认其中一个新国策是菲律宾了,
另外应该有两个是日本&中国诸势力的重制(这勉强算一个好了),
那剩下一个应该会是暹罗?朝鲜会有自己的国策树吗?
明年季票的国家包又要放哪四国?越南?缅甸?印尼?马来西亚?
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-08-28 22:24:00菲律宾其实不太小就是了 .
低纬国家是P社投影法的受害者看游戏中地图很难想像印尼比现代德国大超过五倍
作者:
ez910115 (ez910115)
2025-08-28 22:52:00关岛?
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-08-28 23:05:00关岛有原住民?
几乎所有太平洋能住人的岛上都有原住民R 南岛人航海很强
航海强 也不可能打赢日本海军吧 太魔幻了XD我猜是暹罗或是马来西亚吧
作者:
kons (kons)
2025-08-29 11:16:00说实在的,hoi至少应该要扩展成1860-1960不然小国家真的很无趣
因为是战争模拟器阿 1860年离甲午战争还有30多年如果要清朝赢的话 应该是要走维多利亚3的维新路线而不是走国策线 点一点 部队编一编 拉个战线就赢了钢4把所有国家富强的要素直接简化成工业能力了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-08-29 13:53:00完全不用管后勤很爽,不然我看俄罗斯饥荒、国府通膨、还有金融危机就搞死人了
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 14:54:00HOI4是战争游戏不是经营模拟游戏啊光合作用好几年,然后稳定度跟支持度还维持100%根本就不科学但不这样玩又会变得很无聊
作者:
redcardo (redcard)
2025-08-29 15:05:00玩了CK才知道HOI有多简单 XD
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 16:46:00两个难的部分不一样吧,CK是机制很多运营很复杂,但操作很简单HOI4是操作很难,但运营并不复杂
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-08-29 17:12:00真要延长 往冷战延长比较实在hoi操作也算很简单了 是现在加太多东西才变复杂的
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 17:32:00CK的战斗系统基本毫无操作可言,没什么排兵布阵,基本上就是右键A过去而已
笑死,这介绍很坏(称赞意味真的要说复杂还得是EU,真的是边玩边骂到看日出。
作者:
riripon (凛凛碰)
2025-08-30 11:33:00CK难在各种意外跟魔幻不可控阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-30 13:49:00hoi是营运机制简单但你不会叠buff 造武器宣战按下去马上就会被打成狗,hoi基本上就是开战=期末考
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-30 18:17:00CK玩完爱尔兰新手村后现在在玩蛇眼,EU4还放在收藏库吃灰最近HOI DLC特价又回来玩新版德国借串问VIC推吗,我看steam评价不是很好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-31 19:04:00很难,你花了几百小时摸完之后经济学会突飞猛进
VIC难在跟其它3+1萌差异大,乐趣不易直接观察。用武侠比喻(对啦我活侠重症hoi4是在练招,叠你的buff跟数值而VIC就偏向内功了,最抽象。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-02 09:57:00vic 难是难在你没有明确的胜利目标,玩到后面你的目标甚至会变成如何活到1936年,因为在没有外战的情况下你的国家有一堆状况会炸开,经济爆炸是最常见但不会是唯一的死法
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-09-02 10:28:00我倒是每次都稀里糊涂的玩到1936 只是玩的很废或很强就不一定了